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21

Dienstag, 25. Dezember 2012, 19:47

Steam gibt nur die Updates Frei ...
Valve macht die Updates ;)
KAK valve dann eben die zum Mond schiessen!

fluxX

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22

Dienstag, 25. Dezember 2012, 19:52

Valve gibt nie Rücksicht auf third party plugins, das müsstet ihr mitlerweile schon wissen. Die updaten einfach ihr Game und gut is.
Jedoch ist vill. ne kurze Meldung, zu den Codern von MM/SM, nicht zuviel verlangt.

Greetz

23

Dienstag, 25. Dezember 2012, 19:52

Valve gibt nie Rücksicht auf third party plugins, das müsstet ihr mitlerweile schon wissen. Die updaten einfach ihr Game und gut is.
Jedoch ist vill. ne kurze Meldung, zu den Codern von MM/SM, nicht zuviel verlangt.

Greetz
anscheinend doch

FfoPrinz

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24

Dienstag, 25. Dezember 2012, 23:32

Gut bei Windows crasht auch alles gerade getestet ...
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



25

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 01:02

Tja abwarten und tee Trinken

oldi1960

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26

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 11:38

Beim updaten wird jetzt die gameinfo.txt gelöscht und neu angelegt.Ihr müsst darin Game |gameinfo_path|. in Game |gameinfo_path|addons/metamod/bin ändern. Dann gehen metamod und sourcemod wieder.


Gruß aus Berlin
Oldi

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »oldi1960« (26. Dezember 2012, 12:02)


Lucky Strike

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27

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 11:57

Durch die Änderungen in der gameinfo.txt geht der Server zwar wieder online, man kann aber nicht drauf verbinden und in der Serverliste wird er auch nicht angezeigt.
Diskutiere nie mit einem Idioten, er zieht Dich auf sein Niveau herab und schlägt Dich dort durch Erfahrung.

oldi1960

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28

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 12:03

mußte ich auch gerade feststellen kann ihn nicht zu den favoriten hinzufügen :keinahn:

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29

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 12:07

Über connect geht leider auch nicht.
Diskutiere nie mit einem Idioten, er zieht Dich auf sein Niveau herab und schlägt Dich dort durch Erfahrung.

fluxX

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30

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 23:54

nach dem CS:GO Update läuft mm/sm wieder.

Greetz

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31

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 02:50

Wenigstens haben se das mitbekommen ... :thumbdown:
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

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32

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 03:29

ich find es klasse das es so fix wieder rennt :D
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

haeufi

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33

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 13:18

UND: die developer können die neue version, die nun als beta läuft, betreten und ihr Plugin im stillen Kämmerchen schon anpassen, ohne dass die laufenden Server beeinflusst werden.

Ich frage mich, warum sowas nicht schon von Anfang an gemacht wurde. DAS ist nämlich eigentlich die Zusammenarbeit mit der Community. :thumbsup:
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

oldi1960

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34

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 13:26

Welche SM und MM Version für Linux funktionieren?
Gruß aus Berlin
Oldi

FfoPrinz

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35

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 13:32

MM 1.9.1
SM Last Snapshots ;)

MFG
FfoPrinz
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oldi1960

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36

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 13:51

MM startet bei mir nicht mehr.Hat sich etwas an der metamod.vdf geändert?

"Plugin"
{
"file" "../csgo/addons/metamod/bin/server"
}

Gruß Oldi

fluxX

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37

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 13:54

Die Version, die du vor dem Update benutzt hast, funktioniert auch nach dem Update.. gibt keinen Grund einen neuen Snapshot zu nehmen...

Greetz

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38

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 14:12

Die Community lief Sturm, weil ihre Server seit dem Update nutzlos gewesen sind. Viele haben es in der HLDS-Mailing-List ausreichend Begründet. Das hat die Entwickler dazu bewegt ein Rollback zu machen.

oldi1960

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39

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 14:15

Hab Backup vom 23.12. wieder raufgespielt Server startet ohne Fehlermeldung nur MM SM laufen nicht kann Server auch nicht zu den favoriten hinzufügen und auch nicht connecten.
Gruß Oldi

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »oldi1960« (27. Dezember 2012, 14:28)


fluxX

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40

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 14:17

Das rückgängig gemacht? - ist mir nur bei cs1.6 bekannt

Ihr müsst darin Game |gameinfo_path|. in Game |gameinfo_path|addons/metamod/bin ändern. Dann gehen metamod und sourcemod wieder.


Greetz

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