Hey sourceserver,
Ich habe das Problem das eine selbst erstellte Map (die im Singleplayer funktioniert) auf dem dedicated Server crasht.
Folgende Meldung erhalte ich im Server-Screen wenn auf die Map gewechselt wird:
Writing cfg/banned_ip.cfg.
Writing cfg/banned_user.cfg.
exec: couldn't exec es_load
Unknown command "mp_deathcam_skippable"
exec: couldn't exec gamemode_casual_server.cfg
PlayerModelInfo: missing terrorist models for map mg_dream_v6_final. Adding the default model tm_phoenix.
PlayerModelInfo: missing counter-terrorist models for map mg_dream_v6_final. Adding the default model ctm_st6.
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/mg_dream_v6_final_commentary.txt'.
Unknown NavArea sub-version number
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20131005182043_1.dmp
success = no
error: Couldn't resolve host name
Segmentation fault
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Sat Oct 5 18:20:44 UTC 2013: Server restart in 10 seconds
Meine Frage wäre nun, muss man in CS:GO im gegensatz zu CSS irgendetwas beim Mappen beachten? Darf etwas bestimmtes nicht vorkommen oder ähnliches?
Bzw. hat jemand eine Lösung für solch ein Problem?
LG, Sky