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Kajosaki

Anfänger

  • »Kajosaki« ist der Autor dieses Themas

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Rootserver vorhanden: Ja

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Freitag, 12. Februar 2016, 23:31

Mapchange funktioniert nicht mehr

Hallo,
wir hosten auf unserem Root nun schon seit einiger Zeit einen Retake Server.
Dazu sind folgende Mod/Addons/Plugins installiert:
- Metamod
- Sourcemod
- Retakes (Plugin)
- Stamm (Plugin)

Früher lief alles über die Mapcycle und die Maplist. Diese sehen jetzt so aus:

Spoiler Spoiler

de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_mirage
de_cache
de_season
de_train
de_cbble


Nach einigen Updates muss das ja wohl über die gamemodes_server.txt laufen, diese habe ich geupdated. Leider ohne Erfolg:

Spoiler Spoiler

"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"classic"
{
"gameModes"
{
"competitive"
{
"maxplayers" "11"
"exec"
{
"exec" "server.cfg"
}
"mapgroupsMP"
{
"retake" ""
}
}
}
}
}


"mapgroups"
{
"retake"
{
"name" "retake"
"maps"
{
"de_dust2" ""
"de_inferno" ""
"de_nuke" ""
"de_mirage" ""
"de_cache" ""
"de_season" ""
"de_train" ""
"de_cbble" ""
}
}
}


Dementsprechend startet der Server mit folgenden Parametern:
-game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 -maxplayers_override 11 +mapgroup retake +map de_inferno -tickrate 128 -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxxx -high +sv_setsteamaccount xxxxxxxxx

Die Console sagt irgendwas von unknown Map_Group und die Map bleibt immer auf Dust2


Wär nett wenn mir jemand dabei helfen könnte :)

LG itsKajo

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