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Donnerstag, 3. Juli 2008, 03:19

Frage zu zblock?

Hallo,
ich habe heute zblock bei uns insta.
Jetzt hätte ich bitte noch eine kleine frage dazu.
Wir haben einen tick 100 Server wenn ich das jetzt richtig verstanden habe dann stellt zblock automatisch die rates,cmdrate,updaterate des Spielers auf diesen Wert wo ich min eingebe falls er es schon nicht höher hat .. stimmt das ungefähr?

Auf was würdet ihr mir die Werte empfehlen zu stellen?
Ich habe es momentan so
- sv_max_rate 30000
- sv_max_cmdrate 100
- sv_maxupdaterate 100

aber auf was soll ich die sv_min Werte stellen?
Kann man die z.B. auch auf sv_mincmdrate 100 und sv_minrate 30000 und sv_minupdate 100 stellen ?
Also so wie alle Werte bei max oder macht man das nicht?
Würde mich freuen wenn ihr mir kurz dabei helfen könntet?

Mfg
Solic

Chrisber

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2

Freitag, 4. Juli 2008, 00:23

Re: Frage zu zblock?

Hi.
Also zBlock kann einen Spieler nicht zwingen, er kann einem lediglich die Möglichkeit geben, es zu ändern, oder es kickt den Spieler schlicht und einfach wenn er nichts tut, das mal Vorweg ;)

Ich würde das Minimum folgendermaßen einstellen:
rate: 20000
cmdrate: 20
updaterate: 30

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

3

Freitag, 4. Juli 2008, 01:07

Re: Frage zu zblock?

Hi Chrisber,
also wir betreiben einen Tick 100 Server und unsere Stammspieler beschweren sich immer über diese sogenannten lowrates.Die Spieler meinen das die hitbox immer hinter diesen Spieler liegt und sie auf dem Server rum laggen.Das wollten wir abschaffen.
cmdrate 20 und updaterate 30 scheint mir bisschen zu wenig. Dann bräuchte ich ja auch kein zblock oder?
Ich dachte zblock ist dafür da, dass die Spieler mit den richtigen Werten auf unserem Server zocken wie z.B. cmdrate 100 usw.
Liege ich da jetzt falsch?
Ich meine für was bräuchte ich dann zblock? Da die meisten Spieler ja schon mit cmdrate 30, updaterate 30 und rate 14000 spielen. Genau dieses wollten wir mit zblock beheben, damit die Spieler endlich mit den richtigen Werten auf unserem Server spielen.

Mfg
Solic

Chrisber

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4

Freitag, 4. Juli 2008, 01:25

Re: Frage zu zblock?

Ok, du hast recht, musst aber auch die WLAN und Light-Nutzer beachten! Diese haben mit Lowrates meistens bessere Hitboxen als wenn sie mit ihrere Leitung eine hohe Einstellungen nehmen ;)

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

hEiNz

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5

Samstag, 5. Juli 2008, 06:48

Re: Frage zu zblock?

man braucht kein zbBlock

man kann es auch per eventscript machen oder per server.cfg

schau mla hier so ein post gab es schon

http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=30&t=1270&p=8206&hilit=rates#p8206">viewtopic.php?f=30&t=1270&p=8206&hilit=rates#p8206<

6

Mittwoch, 23. Juli 2008, 18:45

Re: Frage zu zblock?

Ok ich habe zblock jetzt mal vom Server geworfen und es mit der server.cfg probiert.
Ich habe aber sv_pure auf 0 stehen.
Trotzdem habe ich das Gefühl, dass jetzt die Spieler die rates aufgezwungen bekommen die ich in der server.cfg stehen habe.

Ich habe es mal so getestet.
- Ich habe z.B. cl_updatrate auf 30 gestellt und cl_cmdrate auf 30. dann ab auf unseren Server und in meiner console geschaut mit eingabe cl_cmdrate .. dort stand dann cl_cmdrate 66 so wie meine minrate in der server.cfg.

also bin ich davon ausgegangen das es auch mit sv_pure 0 geht oder irre ich mich jetzt? Wenn es nicht gehen würde, dann würde doch in meiner console bei eingabe cl_cmdrate der Wert immer noch auf 30 stehen oder nicht?
Bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege.
Ich habe bedenken mit sv_pure 1 . grad weil ich

- die whitelist über FTP nicht finde schaem1 (wäre klasse wenn mir jemand mal den pfad nennen könnte, wo sie liegt) und ich dann auch keine Ahnung habe, was genau ich wegen meinen sounds ect dort rein schreiben muss, damit sie dann auch wieder gehen.
Und vorallem was noch alles ausser die Sounds.

Mfg
Solic

~dirtydog~

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7

Mittwoch, 23. Juli 2008, 18:53

Re: Frage zu zblock?

Hi,

also wenn du in deiner server.cfg sv_minupdaterate "30" und sv_mincmdrate "30" (den so heißen die Befehle zwinker ), dann solltes du diese auch nutzen können.


Ich benutz auf unseren Public ZBlock 3.2.3, denn ein kleiner Schutz ist besser als gar kein Schutz. Ich lass den sv_pure "0" und wir können nicht klagen.
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DeaD_EyE

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8

Mittwoch, 23. Juli 2008, 19:45

Re: Frage zu zblock?

Z-Block überprüft ein paar Kombinationen von bestimmten Cvars. Bekannt ist mir z.B., dass man matbumpmapping und mat_specular den gleichen Wert (0 oder 1) haben müssen. Desweiteren hat es einen integrierten Fix für Tickrate 100 Server. Ohne diesen Fix gehen auf Tickrate 100 Servern auf manchen Maps die Türen recht langsam auf (z.B. de_nuke). Dazu ist die Überprüfung gekommen, ob Server und Client die gleiche Map haben. Das war aufgrund des Tickrate Fixes notwendig. Z-Bock erzwingt den sv_pure Modus (2 bevorzugt , 1 mit pure_server_whitelist.txt geht auch). Die cvars, die früher vor Veränderung geschützt worden sind, sind jetzt sowiso seit langem von Valve als Cheat geflaggt.

Das einzige was Z-Block wirklich macht, ist den Spielern die möglichkeit zu geben, die Rates der Spieler anzuzeigen. Ob es jetzt die realen Rates oder die vom Server veränderten sind, weiß ich jetzt nicht.

Ich selber halte von Rates "forcen" genau so wenig, wie von Z-Block auf Public-Servern.

Manche Admins setzen die min- und max-Werte gleich, was zur Folge hat, dass der Spieler irgendwelche Rates aufgezwungen bekommt, was sich sogar negativ auf das Spielverhalten auswirkt.

siehe http://lowrates.gbs-clan.de/ (ist eine Weiterleitung auf einen Thread im ESL-Forum)

An deiner Stelle würde ich den Spielern einen gewissen Spielraum für die Rates lassen.

ESL-Settings:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
sv_mincmdrate 30
sv_minrate 7500
sv_minupdaterate 30

sv_maxcmdrate 100
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 100


Meine Meinung:
Alles andere auf einem Public-Server ist Wahnsinn. Spieler, die wegen den Rates rumflamen würde ich entweder ignorieren oder kicken. Das ist einer der Gründe, wieso ich eine Abneigung gegen CS:S entwickelt habe. Jeder meint, er könne dem anderen vorschreiben, wie er zu spielen hat. Z-Block und die Unwissenheit fördert dieses Verhalten der Spieler. Viele Admins haben auch dieses Syndrom.

~dirtydog~

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9

Mittwoch, 23. Juli 2008, 20:16

Re: Frage zu zblock?

Seh ich nicht ganz so DeaD_EyE,

ZBlock kann, dementsprechend welche Version, auch auf einem Public vorteilhaft sein solange man den sv_pure "0" bestehen lässt.
Denn wenn du allein nur die server.fcg die Beschränkungen setzt, können trotzdem diese umgangen werden.

ZBlock 4.1 sollte man nicht auf Publics packen, da dieser Automatisch sv_pure "2" forced. Hingegen du bei der Versin 3.2.3 eigenständige Einstellungen vornehmen kannst und nicht so eingeschränkt bist. Eine gewisse Gleichstellung sollte auch auf einem Public herrschen, ansonst macht das Public spielen einfachen keinen Spaß.

Wir nutzen halt noch ZBlock 3.2.3 und viele unserer Stammies sind froh darüber das wir dies tun.

Aber sollten jedem selbst überlassen sein. Doch wenn man es tut, sollte man wissen man tut und wie. zwinker

PS:

Zitat

Desweiteren hat es einen integrierten Fix für Tickrate 100 Server. Ohne diesen Fix gehen auf Tickrate 100 Servern auf manchen Maps die Türen recht langsam auf (z.B. de_nuke). Dazu ist die Überprüfung gekommen, ob Server und Client die gleiche Map haben. Das war aufgrund des Tickrate Fixes notwendig. Z-Bock erzwingt den sv_pure Modus (2 bevorzugt , 1 mit pure_server_whitelist.txt geht auch).


Dies trifft nicht auf ZBlock 3.2.3 zu !
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10

Mittwoch, 23. Juli 2008, 20:26

Re: Frage zu zblock?

Hi dirtydog,

Hm.. Version 3.2.3?
Und man kann alles selbst einstellen wie man es gerne möchte?Wo hast du den diese Einstellungen getätigt? In der server.cfg oder wo?
Wie sind den deine Werte?
Meine sind..

cl_mincmdrate 66
cl_maxcmdrate 100
cl_minupdaterate 66
cl_maxupdaterate 100
minrate 18000
maxrate 30000

Ist das ein guter Wert?

P.S. und du hast ihn auf sv_pure 0 laufen ohne probleme? Und deine Sounds ect geht alles?

Mfg
Solic

DeaD_EyE

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11

Mittwoch, 23. Juli 2008, 20:44

Re: Frage zu zblock?

Zitat

ZBlock kann, dementsprechend welche Version, auch auf einem Public vorteilhaft sein solange man den sv_pure "0" bestehen lässt.


Sehe ich genau anders herum. Der Modus sv_pure 1 oder 2 kann sehr vorteilhaft sein, auch wenn es schon länger Hacks für diese Überprüfung gibt. Man muss als Admin nur wissen, wie man damit umgehen muss.

Zitat

Denn wenn du allein nur die server.fcg die Beschränkungen setzt, können trotzdem diese umgangen werden.

Welche Beschränkungen?

Zitat

ZBlock 4.1 sollte man nicht auf Publics packen, da dieser Automatisch sv_pure "2" forced.

Kann auf 1 umgestellt werden. So lässt sich die "whitelist" nutzen.

Zitat

Dies trifft nicht auf ZBlock 3.2.3 zu !

Stimmt, war auf 4.1 bezogen. 4.0 hatte diese Funktion auch noch nicht.

Wie gesagt, es soll jedem selber überlassen sein zu entscheiden, ob es für ihn sinnvoll ist oder nicht. Ich habe deswegen nach meinem Wissen auch alle Punkte aufgezählt, was ZBlock macht.

@Solic

Ja, mit der alten Version lässt sich auch sv_pure "0" nutzen. Keine Einschränkung bei den Sounds, Models, Materials usw..

~dirtydog~

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12

Mittwoch, 23. Juli 2008, 21:24

Re: Frage zu zblock?

Naja, stimmt schon DeaD_EyE,

am besten schützt halt ZBlock unter sv_pure "1" oder halt extrem unter "2". Der nachteil ist aber einfach, das unter "1" umständlicher weise und mit einiger Arbeit verbunden, die sv_pure_whitelist nutzen musst und unter "2" halt komplett geschützt ist, was heißt das du so gesehen keine Freiheiten hast was deine Coustom Dateien betrifft.

Wir nutzen halt ZBlock 3.2.3 um einfach nur ein paar Sachen zu Forcen damit halt einigermaßen Gleichheit auf dem Server besteht. Dies betrifft halt Hauptsächlich Rates und Grafik sachen.

wir nutzen zB:

sv_maxrate "30000"
sv_minrate "20000"
sv_minupdaterate "60"
sv_maxupdaterate "101"
sv_maxcmdrate "101"
sv_mincmdrate "60"
sv_client_cmdrate_difference "20"
sv_forcepreload "1"

Es ist halt ein Erfahrungswert für jeden einzelnen. Wir haben schon viel AntiCheat Sachen ausprobiert, weil wir halt das Problem schon oft genug hatten mit Cheatern auf unseren Public. Ich glaube das einzigste was wir bisher noch nicht getestet hatten ist "Oculus" ^^

Es aber im Endeffekt nichts, worüber nun mal Diskutieren müsste. Entweder man nimmt es oder nicht. Wer darin ein Vorteil sieht oder nicht, liegt halt im Auge des Betrachters.
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