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Administrator
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
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import es, playerlib magazine = {} def load(): global magazine datei = open("%s/cfg/magazine.cfg" % str(es.ServerVar("eventscripts_gamedir").strip())) for zeile in datei: if zeile.startswith("//") or zeile.startswith("#") or zeile == "" or zeile.find(" ") == -1: continue waffe = zeile.split(" ") if not waffe[1].isdigit(): continue magazine[waffe[0]] = int(waffe[1]) datei.close() def player_spawn(event_var): spieler = playerlib.getPlayer(event_var["userid"]) primary = spieler.get("primary") secondary = spieler.get("secondary") if magazine.has_key(primary): spieler.set("ammo", ["primary", magazine[primary]]) if magazine.has_key(secondary): spieler.set("ammo", ["secondary", magazine[secondary]]) |
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weapon_name 300 |