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Samstag, 30. August 2008, 19:25

Umgang mit RES Datei

Hallo.
ich wollte schon immer mal wissen wie man mit einer Res Datei umgehen kann. In manchen Maps ist die ja dabei. Kann man damit festlegen wie sich eine Map verhält? Ich habe folgendes vor:
Auf einen meiner Server möchte ich eine Map einmal im Original zustand und und einmal modifiziert (Stripper) laufen lassen (Vote). Die modifizierte Map soll aber wenn sie gevotet wird, nur 15 Min. laufen. Kann man hier mit der Res Datei Werte setzen?
Habe hier im Forum nichts gefunden, kann einer was berichten?

Danke im voraus





2

Sonntag, 31. August 2008, 11:32

Re: Umgang mit RES Datei

Die res datei legt fest was du vom server laden musst für die Map.

z.B. wenn es mehr als eine bsp gibt, das auch die ressouren, materials, models und sounds mitgeladen
werden

mfg Herby

3

Sonntag, 31. August 2008, 14:32

Re: Umgang mit RES Datei

Danke, wie kann ich nun erreichen das die eine Map 45 Min. läuft und die andere 25 Min.? In der Server.cfg stell ich ein wie lange eine Map laufen soll, das ist klar. Kennt da einer eine Möglichkeit das zu steuern? Gibt es da von Mattie was?





DeaD_EyE

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Rootserver vorhanden: Nein

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4

Sonntag, 31. August 2008, 15:04

Re: Umgang mit RES Datei

Die Sourceengine bietet dazu mapconfigs an. im Verzeichnis $modname/maps/cfg/ kommen die gleichnamigen Mapconfigs rein. Für de_dust heißt die cfg z.B. de_dust.cfg.

Wenn du jetzt noch Stripper bei einer Map mal einsetzen willst und dann wieder nicht, könntest du hingehen und diese Map einfach kopieren. Z.B. könntest du einfach eine Kopie von de_dust.bsp anfertigen und nennst die map dann de_dust_nophys.bsp. Bei Stripper kannnst du auch für einzelne Maps Filter definieren.