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Sonntag, 19. April 2009, 20:39

[mapname].cfg

hi

man kann ja für jede map in [modifikation]/maps/cfg für jede map ne cfg datei erstellen, in der spezielle befehle festgehalten werden können...

kann ich hier auch etwas generelles festlegen? also für alle cs_ mpas und für alle de_ maps

sodass ich dann in allen cssdm deathmatsch aktiviere und in gg maps gungame? oder muss ich das alles für jede einzelne map machen??

mfg Zian

PS hoffe, ich hab da jez nix vertaushct :D bin mir da nicht so sicher...
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DeaD_EyE

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Sonntag, 19. April 2009, 21:04

Re: [mapname].cfg

Ja, es gibt dafür Plugins.
In diesem Thread wurde das schon behandelt: http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=50&t=2192">viewtopic.php?f=50&t=2192<

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Sonntag, 19. April 2009, 21:18

Re: [mapname].cfg

dankee

aber gillst das alles auch für myptypen??(habnoch nicht die zeig gefundne das alle s zu lesen :()
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Montag, 20. April 2009, 15:28

Re: [mapname].cfg

Die Maptypen waren ursprünglich de_ cs_ und as_ für Counter-Strike 1.6. Dazu kamen dann die ganzen anderen Maptypen, die durch die Community entstanden sind. Es ist kein festgelegter Standard. Es hat sich so eingebürgert, dass man z.B. fy_ für Funmaps oder aim_ bzw. awp_ für Aim-Maps nimmt. Wenn man will kann man die Map auch bloed_16.bsp nennen. Das ist der SourceEngine egal. Das mit den Maptypen ist halt etwas unpassend ausgedrückt. Genauer gesagt handelt es sich einfach nur um ein Präfix.

Suffix: http://de.wikipedia.org/wiki/Suffix
Präfix: http://de.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A4fix

Präfix und Suffix trennt man bei Gameservern meist mit einem Unterstrich.

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Montag, 20. April 2009, 15:50

Re: [mapname].cfg

schon kla.. ich mein nur, ob man generell eine cfg datei machen kann, die dann auf alle maps mit "cs_" oder "de_" anspricht, sodass ich nicht zu jeder map einzeln ne datei machen muss, sondern pro maptyp eine..

(für differenzen oder abweichungen auf speziellen maps müsste dann aber eine extra datei angelegt werden...)
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Dienstag, 21. April 2009, 01:22

Re: [mapname].cfg

Ja, dafür ist das Plugin ja da. Die SourceEngine selber unterstützt die Mapconfigs über den Präfix nicht. Es werden von Haus aus nur Mapconfigs für jede einzelne Map unterstützt (maps/cfg/de_dust2.cfg z.B.).

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Donnerstag, 23. April 2009, 16:02

Re: [mapname].cfg

ich glaub, ich hab ein mod dafür gefunden...

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=543922">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=543922</a>

(ist das richtig?? müsste doc oder?)
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Donnerstag, 23. April 2009, 17:02

Re: [mapname].cfg

Jo, richtig. Wenn ich mich nicht irre, hab ich das aber in dem anderen Topic gepostet.