Den Wert der Cvar phys_timescale erhöhen. Der Multiplikator legt fest, wie schnell Physik-Ereignisse (Bewegung von Türen usw.) ablaufen. Mittels Mapconfigs kann man das auch auf nur einzelne Maps anwenden.
Ein SourceMod-Plugin, welches das Problem mit den Türen behebt (müsste auch die Fallen auf Deathrun-Server betreffen): http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=892090">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=892090</a>