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1

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:15

Mapdownload Problem vom Server

Hallo,
leider habe ich immoment mit einem meiner Server ein Problem.

Und zwar:

Wenn ich auf den Server connect kommt "Missing Map"
Wenn ich den Server aber neustarte, läd er die Map normal runter ohne den Fehler anzuzeigen und ich kann in ruhe zocken.

Testweise hatte ich nachdem ich das gemerkt hatte, die maps nochmals aus meinem steam ordner gelöscht und siehe da, wieder missing map.
Also server wieder neugestartet und es ging wieder.

Das kommt mir irgendwie Spanisch vor.

(hab alle Maps auch neu draufgemacht, ebenso auf dem FastDL (bzip2) )

Alle anderen Server auf dem Rootserver haben dieses Problem nicht und hatten es auch nie.

Wäre nett, wenn mir jemand helfen kann, dies zu beheben

mfg Dekto

2

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:21

Re: Mapdownload Problem vom Server

Hast das problem nur du, oder alle die conencten ?

Benutzt du Fastdownload ?

3

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:24

Re: Mapdownload Problem vom Server

Fdl benutze ich

-> (hab alle Maps auch neu draufgemacht, ebenso auf dem FastDL (bzip2) )

zum anderen, kann ich nicht genau sagen immoment, denke aber ja, da ich da auch mit anderen schon drauf gezockt habe und die nachm mapchange nichmehr hinterherkamen.

4

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:27

Re: Mapdownload Problem vom Server

Hast du mal die IP da, würde mir den Server gerne mal bei HLSW angucken

5

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:28

Re: Mapdownload Problem vom Server

86.110.80.47:27015

6

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:37

Re: Mapdownload Problem vom Server

hmmm,

wenn ich heute Abend dazu komme join ich mal drauf, aber aktuell stehe ich etwas auf dem Schlauch.

Und das reimt sich sogar bigri

7

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:37

Re: Mapdownload Problem vom Server

uiuiuiui :D :p

danke schonma für die hilfe ^^

hEiNz

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8

Donnerstag, 21. Januar 2010, 16:45

Re: Mapdownload Problem vom Server

also ich konnte die map eben sehr gut runterladen und auch drauf zocken

Impact

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9

Donnerstag, 21. Januar 2010, 18:20

Re: Mapdownload Problem vom Server

Ich komme auch Drauf und dank Fastdl sogar in unter 5 Sekunden :D

ALso funktioniert alles

aber wenn ich dir ein Tipp geben darf 16 Slot ist wenig für en Deathrunserver =o


Mfg
Impact

10

Donnerstag, 21. Januar 2010, 18:49

Re: Mapdownload Problem vom Server

Der soll erstmal ordentlich laufen :p, dann erhöh ich die slots ^^

Naja immoment ist das problem nicht, ma sehen wie es morgen aussieht.

11

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:01

Re: Mapdownload Problem vom Server

nu isses wieder soweit >_>
diesmal mit einer weiteren person getestet.
Beim connecten hatten wiur beide missing map und nach serverneustart gings wieder normal.
(dadurch das ich den server neugestartet habe, lohnt es nich draufzujoinen, da er halt frisch neugestartet wurde.

---
CAsyncWavDataCache: 0 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Missing map maps/Deathrun_Simpsons_Finalfix.bsp, disconnecting


Host_Error: Disconnected
---

irgendwie habe ich das gefühl, das der fdl bei dem server nicht richtig geht...
dabei verwende ich den gleichen fastdl auch für andere css server, wo es einwandfreu geht.
die config ist ebenfalls gleich aufgebaut wie bei den anderen servern

Impact

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12

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:16

Re: Mapdownload Problem vom Server

ist es Nur bei der einen Map oder ist es Regelmäßig bei allen Maps?



Mfg
Impact

13

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:19

Re: Mapdownload Problem vom Server

wenn es auftritt, dann bei allen

was mir nun mal aufgefallen ist, das er (wenn der fehler ist) versucht die bsp datei vom server zu downloaden, anstatt die bz2 vom fdl

Impact

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14

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:42

Re: Mapdownload Problem vom Server

Dürfte ich mal deine Server.cfg sehen


Mfg
Impact

15

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:57

Re: Mapdownload Problem vom Server

Klar.
hier isse
(p.s. letzte antwort von mir heute ^^, kann erst morgen wieder)

Spoiler Spoiler

// css

sv_lan 0
sv_region 3
hostname "[DREIST] Deathrun [FastDL]"

sv_consistency 1

rcon_password "denkdireinsaus"
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailures 10
sv_rcon_minfailuretime 30

mp_buytime 1.5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_decals "200"

mp_playerid 0
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 7
decalfrequency 20

mp_timelimit 25
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_roundtime 7
mp_freezetime 2
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 1

mp_friendlyfire 0
mp_tkpunish 1
mp_spawnprotectiontime 5
mp_autokick 1
sv_timeout 60

mp_forcecamera 0
mp_fadetoblack 0
mp_allowspectators 1
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1

sv_voiceenable 1
sv_alltalk 1
// sv_voicequality 5
// sv_voicecodec "voice_speex"

mp_chattime 10
mp_restartgame 0

mp_forcerespawn 1
mp_teamplay 0


//--=::[ Physik ]:=--
// !! ACHTUNG !! Zuviel rumexperimentieren mit den untenstehenden Befehlen kann deinen Server leicht zum Absturz bringen.

sv_gravity 800
phys_pushscale 1
phys_timescale 1
phys_impactforcescale 1

sv_pushaway_clientside 0
sv_pushaway_clientside_size 15
sv_pushaway_force 30000
sv_pushaway_max_force 1000
sv_pushaway_min_player_speed 75

sv_turbophysics 1
mp_solidplayers 0



//--=::[ Ausfuehren von zusaetzlichen Configs ]:=--
*.cfg fuehrt Configs aus die sich im Ordner "...\cstrike\cfg\" deines Servers befinden.
// Nicht vorhandene configs werden einfach nicht ausgefuehrt. Es erscheint dann eine Fehlermeldung in der Serverconsole und das wars dann auch schon.
// Die Datei autoexec.cfg wir automatisch nach der server.cfg ausgefuehrt.

exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg


mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"


//--=::[ Bitte folgende Befehle nur aendern falls dein Server laggt und/oder du auch weist was du tust ]::=--

sv_unlag 1
sv_unlag_debug 1
sv_unlag_fixstuck 1

sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01

sv_maxrate 25000
sv_minrate 8000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 60
fps_max 400
host_framerate 0

sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "hierdieurlfürfdl"

writeid
writeip
log on
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_pausable 0

sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 100
sv_wateraccelerate 100
sv_waterfriction 1
sv_friction 4
sv_maxspeed 320
sv_stepsize 18

sv_password ""
mp_dynamicpricing 0


hab halt nur fdl link und rcon editiert.
fdl link ist aber richtig angegeben usw.

Impact

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16

Donnerstag, 21. Januar 2010, 20:04

Re: Mapdownload Problem vom Server

Genau die Fastdl Hätte mich aber auch noch interressiert :D


Also an der Config fällt mir nix besonderes auf

Was du verscuchen Könntest ist mal sv_consistency auszuschalten

Mal auf einem anderen Webspace Probieren "Ja ich weiß das es bei den anderen Servern funktoniert"

Aber dennocht gibts viele ungeklärte ursachen


Mfg
Impact

17

Freitag, 22. Januar 2010, 18:00

Re: Mapdownload Problem vom Server

Ich mach lieber gleichma ne radikalkur.
Server neu aufgesetzt, kann sein, das ich den fehler vielleicht gefunden habe. ma gucken