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  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 13. Juli 2010, 11:21

Mapspezifische Config laden

Hallo liebe Gemeinde,

ich hoffe Ihr könnt mir helfen: Ich suche eine Mapspezifische Konfiguration die automatisch geladen wird je nachdem welche Map gerade gespielt wird. Also bei DE-Maps halt die Standard Konfig und bei GG-Maps dann eben eine GG-Konfig.

Ich bilde mir ein dieses hier mal im Forum gelesen zu haben, habe es aber dummerweise nicht in den Favs abgespeichert. Ach bei googeln habe ich nicht wirklich etwas gefunden. Wäre Klasse wenn mir da jemand helfen könnte.
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Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

2

Dienstag, 13. Juli 2010, 11:49

Re: Mapspezifische Config laden

Im Ordner cfg eine cfg mit dem Mapnamen erstellen und da dann die Befehle rein:

de_dust2.cfg:

Quellcode

1
2
sm plugins unload pluginname
mapcyclefile mapcycle_normal.txt

gg_spongebob.cfg:

Quellcode

1
2
sm plugins load pluginname
mapcyclefile mapcycle_gungame.txt


Auf diese dann legst du noch 2 zusaätzliche Mapcyclefiles mapcycle_normal.txt und mapcycle_gungame.txt an und schreibst die jeweiligen Maps rein.
Wenn man jetzt auf eine gungame Map wechselt, Wird so lange der Gunagem Mapcycle abgearbeitet, bis man manuell auf eine normale Map wechselt.

Die Idee auf einem Server unterschiedliche Mods zu betreiben ist aber nicht besonders gut, weil Spieler Konstanz lieben. Wenn die Serverart unter der Adresse ständig wechselt, kommen die meisten nicht wieder.
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Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

3

Dienstag, 13. Juli 2010, 12:36

Re: Mapspezifische Config laden

ja das kann sein das du sowas mal gelesen hast :-D :-D
hier mal der linkhttp://sourceserver.info/viewtopic.php?f=64&t=3128

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4

Dienstag, 13. Juli 2010, 15:00

Re: Mapspezifische Config laden

Zitat von »"Spartaner"«

ja das kann sein das du sowas mal gelesen hast :-D :-D
hier mal der linkhttp://sourceserver.info/viewtopic.php?f=64&t=3128

Ja genau das wars ^^ - aber unter 2ten Mapcycle zu finden ... hrhrhr

Zitat von »"Terrorkarotte"«


Die Idee auf einem Server unterschiedliche Mods zu betreiben ist aber nicht besonders gut, weil Spieler Konstanz lieben. Wenn die Serverart unter der Adresse ständig wechselt, kommen die meisten nicht wieder.

Ich weiß, ich weiß ... nur ich möchte eigentlich nicht noch ne install auf den Server packen ...
Ich habe zwar gelesen, das es irgendwie mit verschiedenen Config-Files gehen soll, aber ich stell mir die Frage, wie sich das dann zum Beispiel mit einer SourceMod Installation bewerkstelligen lässt. Ich bin aber auch lernfähig :)
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5

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:27

Re: Mapspezifische Config laden

Zitat von »"Canc3lL0g0ut"«

ich stell mir die Frage, wie sich das dann zum Beispiel mit einer SourceMod Installation bewerkstelligen lässt. Ich bin aber auch lernfähig :)


Du schreibt alle Plugins, die wechseln sollen so in der server.cfg:

Quellcode

1
2
3
sm plugins unload plugin1
sm plugins unload plugin2
sm plugins unload plugin3


In die Mapconfigs kommt dann je nach Bedarf die Plugins und die CVARS, die geändert werden sollen:

Quellcode

1
2
3
sm plugins load plugin1
sm plugins load plugin3
hostname "nun läuft gungame"


Mapconfigs werden nach der server.cfg ausgeführt, so dass sie eventuell in der server.cfg gesetzte Werte überschreiben.
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Mittwoch, 14. Juli 2010, 10:48

Re: Mapspezifische Config laden

//Komplett editiert!

Also ich habe mir jetzt im cfg Ordner 2 cfg´s. Die erste ist für den Standard-Server (server.cfg)
Die 2te ist für den GG Server (server_gg.cfg) dort steht jetzt fast das gleiche drin wie in der server.cfg.

Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, kommt jetzt in die server_gg.cfg noch

Quellcode

1
2
sm plugins unload saysounds
sm plugins unload rockthevote
usw.

Die Plugins die ich dann noch benötige kommen dann in eine Mapconfig-Datei?
Wie muss die Datei exakt heißen und was muss dann dort drin stehen? Die Maps und die Plugins die geladen werden sollen? Ich nehme auch mal an, das diese Datei ebenfalls in den cfg Ordner kommt?

Dann stellt sich mir auch noch die nächste Frage: Welche Plugins sollten bei einem richtigen GG Server geladen werden und welche sind totaler Schwachsinn? Welches Plugin ist für SM das richtige?
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Donnerstag, 15. Juli 2010, 13:01

Re: Mapspezifische Config laden

Habe meinen letzten Post neu editiert.
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Impact

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Donnerstag, 15. Juli 2010, 15:25

Re: Mapspezifische Config laden

Lese am besten nochmal den Kompletten Thread durch ;)

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Donnerstag, 15. Juli 2010, 15:57

Re: Mapspezifische Config laden

Zitat von »"Impact"«

Lese am besten nochmal den Kompletten Thread durch ;)


Ohh man, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht! Steht ja alles da, hehe! schaem1

Aber welches Plugin für GG in Frage kommt weiß ich nun immer noch nicht heul
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Sonntag, 18. Juli 2010, 14:28

Re: Mapspezifische Config laden

So, habe das ganze mal durchprobiert, scheint zu fnktionieren ... aber irgendwie auch nicht. Ist sicherlich eine Einstellungssache aber ersteinmal Danke für die Hilfe.
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11

Montag, 3. Januar 2011, 17:50

Re: Mapspezifische Config laden

Ich grad das Ding mal aus...

Ich möchte auf unserem Server für eine spezielle Map einen CVAR Wert automatisch ändern lassen. Ich kenne
das aber noch aus Mani Zeiten so, dass danach der Wert ständig geändert bleibt, wenn man nich auch für alle anderen Maps
wieder eine Config schreibt, in der der Wert auf "normal" steht.

Laut Logik bei SM würde ich aber sagen, dass der Wert nach Mapwechsel automatisch wieder normalisiert wird, da ja jedesmal
die server.cfg ausgelesen wird. Der Wert würde also nur geändert, wenn noch eine spezielle mapconfig exisitert.

Falls dem aber nicht so ist, kann ich´s nicht auch so machen:

- eine Config für gg_speziellemap.cfg
- eine Config für gg_%.cfg

% wäre dann der Platzhalter und gälte für alle anderen gg_maps. Dorthinein würde ich nur nochmals den "normal" Wert
der CVAR schreiben.

12

Montag, 3. Januar 2011, 19:24

Re: Mapspezifische Config laden

Also rein logikhalber würde ich sagen das der Wert wieder auf normal geändert wird wenn du den "Standart" Wert in die server.cfg schreibst und die für die Map dann in die MAP.cfg.

So solte es eigentlich funktionieren.

Die server.cfg wird bei jedem Mapchange geladen und MAP.cfg´s immer direkt nach der server.cfg sofern vorhanden.

MFG
Godzilla

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13

Montag, 3. Januar 2011, 19:36

Re: Mapspezifische Config laden

Denk ich eig. auch - ich versuch das mal. Hoffe mal das es klappt denn ansonsten schmiert der Server ab. :o

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14

Dienstag, 4. Januar 2011, 23:41

Re: Mapspezifische Config laden

Funzt übrigens bei SM. Einfach den Wert, der verändert werden soll, in die Config schreiben - nach Mapwechsel gelten
dann wieder die Werte aus der server.cfg.