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Sonntag, 12. August 2007, 01:00

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Also,der Besitzer schrieb:

Zitat

so ich hab mal die permissions gesetzt


Was er damit meint weiß ich leider nicht,doch ich hoffe mal das es nun wieder geht.
Ich bin zu müde um das jetzt zu testen.^^

Gute Nacht^^

Edit: Okok,hab dochmal geschaut.
Ich kann jetzt auf den Ordner "Logs" zugreifen.

Anonymous

unregistriert

22

Sonntag, 12. August 2007, 13:10

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Sehr gut, dann lösch alle Logs, starte den Server wieder, und sieh zu das er wieder crasht.

Such dann das Logfile mit dem Zeitpunkt des Crashs raus, und poste es hier mithilfe der (code) Tags () = []

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Sonntag, 12. August 2007, 13:30

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Ich hoffe mal das es das richtige ist...

Quellcode

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L 08/12/2007 - 13:24:43: Log file started (file "logs/L0812003.log") (game "/home/furry/cstrike") (version "3181")
L 08/12/2007 - 13:24:43: Loading map "aim_ag_texture2"
L 08/12/2007 - 13:24:43: server cvars start
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_hostagepenalty" = "7"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_dynamicpricing" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "nextlevel" = ""
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_autoteambalance" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_maxrounds" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_roundtime" = "4"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_freezetime" = "3"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_c4timer" = "35"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_limitteams" = "2"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_alltalk" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_timelimit" = "25"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_gravity" = "800"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_stopspeed" = "75"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_noclipaccelerate" = "5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_noclipspeed" = "5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_specaccelerate" = "5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_specspeed" = "3"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_specnoclip" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_maxspeed" = "320"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_accelerate" = "5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_airaccelerate" = "10"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_wateraccelerate" = "10"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_waterfriction" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_footsteps" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_rollspeed" = "200"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_rollangle" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_friction" = "4"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_bounce" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_stepsize" = "18"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_VehicleViewDampen" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_JeepViewDampenFreq" = "7.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_JeepViewDampenDamp" = "1.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_JeepViewZHeight" = "10.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_AirboatViewDampenFreq" = "7.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_AirboatViewDampenDamp" = "1.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "r_AirboatViewZHeight" = "0.0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_friendlyfire" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_teamplay" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_fraglimit" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_falldamage" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_weaponstay" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_forcerespawn" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_footsteps" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_flashlight" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_autocrosshair" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "decalfrequency" = "60"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_teamlist" = "hgrunt;scientist"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mp_allowNPCs" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "gore_version" = "3.2.5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "gore_enabled" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mani_nextmap" = "Unknown"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mani_admin_plugin_version" = "1.2BetaR SMM"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mani_tickrate" = "100"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "mani_reserve_slots" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "metamod_version" = "1.4.2.414"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_cheats" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_pausable" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_contact" = ""
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_voiceenable" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "deathmatch" = "1"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "coop" = "0"
L 08/12/2007 - 13:24:43: "tv_password" = ""
L 08/12/2007 - 13:24:43: "tv_relaypassword" = ""
L 08/12/2007 - 13:24:43: "sv_password" = ""
L 08/12/2007 - 13:24:43: server cvars end
L 08/12/2007 - 13:24:43: Started map "aim_ag_texture2" (CRC "724397417")
L 08/12/2007 - 13:24:43: server_cvar: "sv_accelerate" "5"
L 08/12/2007 - 13:24:43: server_cvar: "sv_stopspeed" "75"
L 08/12/2007 - 13:24:44: [GORE] ERROR: No Offset for CBaseEntity::m_takedamage - Dmap:No
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_c4timer" "35"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_flashlight" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_footsteps" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_falldamage" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_hostagepenalty" "7"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "decalfrequency" "60"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_timelimit" "25"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_maxrounds" "0"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_roundtime" "4"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_freezetime" "3"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_autoteambalance" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_limitteams" "2"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_friendlyfire" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_specaccelerate" "5"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_specspeed" "3"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_specnoclip" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_voiceenable" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_alltalk" "0"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "mp_forcerespawn" "1"
L 08/12/2007 - 13:24:44: server_cvar: "sv_gravity" "800"
L 08/12/2007 - 13:24:44: Log file closed

Anonymous

unregistriert

24

Sonntag, 12. August 2007, 14:33

Re: Nach Map wechsel Crash oO

In dem Logfile steht ja jetzt leider nur der Startvorgang des Servers, jedoch nix zum crash.

Laut diesem Log File wurde der Server ja nicht mal beendet, oder stürzte ab.

25

Sonntag, 12. August 2007, 14:38

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Hab ich da vllt. was falsch gemacht,die falschen Logs oder so?

Hab mal alle Logs aus dem Ordner hochgeladen.
»Freka« hat folgende Datei angehängt:
  • Logs.zip (4,94 kB - 88 mal heruntergeladen - zuletzt: 9. Dezember 2023, 22:14)

Anonymous

unregistriert

26

Sonntag, 12. August 2007, 14:58

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Also einen Crash kann ich da nicht erblicken.

Ist denn der Server währen der Zeit abgeschmiert?

Wenn ja, dann müsstet ihr das mal so machen, das du auf den Server gehst und zockst, parallel soll deine Kollege, der Root Besitzer, in der Shell in die Serverkonsole gehen, und schauen was für ein Fehler kommt wenn der Server abschmiert.

Ich tippe auf einen Segfault, der durch eines der Plugins verursacht wird.

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Dienstag, 14. August 2007, 12:51

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Sooo,der Besitzer und ich haben es versucht und sind zu dem Endschluss gekommen das GoreMod an allem Schuld war.
Jetzt versuche ich ob Deathmatch mit Mapchange funzt,und wenn nicht,dann weiß ich das die Plugins von MM:S dran Schuld sind.