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motte

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1

Freitag, 26. November 2010, 18:14

GoreMod für CSS?

Hi, gibt es noch einen Gore oder Blood Mod für CSS der funktioniert? Ich hatte mal den von c0ld getestet, aber den bekomme ich nicht zum laufen. Gibts da noch andere, gerne auch Plugins für Sourcemod?

Den hab ich getestet:
http://www.c0ld.net/index.php?inc=GoreMod&sub=">http://www.c0ld.net/index.php?inc=GoreMod&sub=</a>

DeaD_EyE

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2

Freitag, 26. November 2010, 22:02

Re: GoreMod für CSS?

Jo: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=592309">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=592309</a>

Das von C0ld ist veraltet und wird auf der OrangeBox-Engine nicht mehr laufen.

3

Samstag, 27. November 2010, 11:01

Re: GoreMod für CSS?

Und wofür braucht man das??? Hauptsache das Blut sprizt oder wie?
Da wundern sich die Leute wenn wir Gamer als Psychos oder Amokläufer deklariert werden. Kann ich wiederum verstehen, wann man auf solche Server kommt.


DeaD_EyE

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4

Samstag, 27. November 2010, 12:32

Re: GoreMod für CSS?

Ich muss mir mit meinen 27 Jahren wohl kaum von irgendjemanden etwas vorschreiben lassen was ich zu spielen habe und wie. Desweiteren ist CS:S ab 18. Die 16er Version ist soweit ich weiß komplett ohne Blut und die Models hocken sich auf den Boden hin, wenn sie tot sind. Desweiteren sind die Eltern für die Erziehung verantwortlich.

Die Erziehung der Kinder wird immer mehr auf Schulen, Ausbildungsstätten, den Staat und weitere Institutionen verlagert. Z.B. haben die Schulen einen Lehrauftrag. Und was machen sie? Die Lehrer müssen die Kinder erstmal erziehen, weil die Eltern es nicht hinbekommen haben. Diese Generation wird es leider besonders schwer haben und sie können nichtmal etwas dazu. Da ist so ein bisschen Blut im Spiel heutzutage das geringste Problem.

5

Samstag, 27. November 2010, 14:10

Re: GoreMod für CSS?

Ich will niemandem etwas vorschreiben. Ich hab die normale Version die es bei Steam gibt, die ist soweit ich weiß FSK 16. Das es eine FSK 18 Version gibt wusste ich gar nicht, hab ich auch noch nie gesehen. Meine Gegner sterben ganz normal und es fliest eigentlich schon genug Blut.
Was ich an solchen Plugins schlecht finde, dass meist genau auf selchen Servern ohne Ende Kiddys spielen. Hatte mal einen Server in meiner Fav-Liste mit einem ES was eigentlich genau das gleiche macht. Das Ø-Alter lag höchstens bei 14. Mir persönlich ist es mit meinen 24 Jahren egal wieviel Blut fliest aber gerade bei einem Spiel was ab 16 freigegeben ist, muss man nicht noch künstlich mehr Blut einbauen, damit ein Spiel richtig blutrünstig wird. Also ich kann nicht kontrolieren wie alt die Spieler auf unseren Servern sind.
Was ich mich frage, macht das Spiel mit Zitat, tonnen von Blut und Eingeweiden wirklich mehr Spaß?

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Desweiteren sind die Eltern für die Erziehung verantwortlich.
Die Erziehung der Kinder wird immer mehr auf Schulen, Ausbildungsstätten, den Staat und weitere Institutionen verlagert. Z.B. haben die Schulen einen Lehrauftrag. Und was machen sie? Die Lehrer müssen die Kinder erstmal erziehen, weil die Eltern es nicht hinbekommen haben. Diese Generation wird es leider besonders schwer haben und sie können nichtmal etwas dazu.

Damit hast du leider recht. Ich habe mal von einer Mutter eines Azubis von uns gesagt bekommen, dazu macht er ja bei euch eine Ausblidung, damit er Anstand und Benehmen lernt. Klar was die Eltern in 16 Jahren nicht geschafft haben sollen wir dann richten!?


motte

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6

Samstag, 27. November 2010, 17:23

Re: GoreMod für CSS?

Zitat von »"Anubis"«

Und wofür braucht man das??? Hauptsache das Blut sprizt oder wie?
Da wundern sich die Leute wenn wir Gamer als Psychos oder Amokläufer deklariert werden. Kann ich wiederum verstehen, wann man auf solche Server kommt.


Ich brauch das für meinen Zombieserver, da fehlt ganz einfach das Blut. Naja und ich denke auch das ich alt genug dafür bin big-lol

DeaD_EyE

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7

Samstag, 27. November 2010, 17:38

Re: GoreMod für CSS?

Zitat von »"Anubis"«

Was ich an solchen Plugins schlecht finde, dass meist genau auf selchen Servern ohne Ende Kiddys spielen. Hatte mal einen Server in meiner Fav-Liste mit einem ES was eigentlich genau das gleiche macht. Das Ø-Alter lag höchstens bei 14.


Es ist nicht unsere Aufgabe dafür zu sorgen, dass der Jugendschutz eingehalten wird. Bei pornogrfischern Inhalten kann ich das noch verstehen. Aber selbst da liegt die Verantwortung bei den Eltern. Außerdem ist es zur Zeit technisch nicht möglich eine sichere Überprüfung des Alters zu gewährleisten. Desweiteren bezweifele ich, dass das irgendeinen Einfluss auf die 14 jährigen hat. Musst nur mal den Fernseher einschalten :-D

8

Sonntag, 28. November 2010, 00:10

Re: GoreMod für CSS?

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Es ist nicht unsere Aufgabe dafür zu sorgen, dass der Jugendschutz eingehalten wird. Bei pornogrfischern Inhalten kann ich das noch verstehen. Aber selbst da liegt die Verantwortung bei den Eltern. Außerdem ist es zur Zeit technisch nicht möglich eine sichere Überprüfung des Alters zu gewährleisten. Desweiteren bezweifele ich, dass das irgendeinen Einfluss auf die 14 jährigen hat. Musst nur mal den Fernseher einschalten :-D

Gut das stimmt auch. Vielleicht ändert sich das auch mal. Eine Möglichkeit Kiddys vom Server fern zu halten wär schon praktisch ^^

Zitat von »"motte"«

Ich brauch das für meinen Zombieserver, da fehlt ganz einfach das Blut. Naja und ich denke auch das ich alt genug dafür bin big-lol

Für einen Zombie-Server kann ichs verstehen.


motte

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9

Sonntag, 28. November 2010, 00:24

Re: GoreMod für CSS?

Um mal zurück zum Thema zu kommen, läuft ganz gut, allerdings darf man das mit dem Blut nicht übertreiben, dann lagts bei mir richtig übel. Hab es nun auf niedrigster Stufe stehen, sieht schon viel besser aus als normal.

rain

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10

Sonntag, 28. November 2010, 12:00

Re: GoreMod für CSS?

Kannst du mal deine config dazu Posten von Goremod?!





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11

Sonntag, 28. November 2010, 12:18

Re: GoreMod für CSS?

Ich verwende es nun auch auf unserem neuen Gungame. Nicht weil ich´s total brutal finde, sondern so schön übertrieben, dass es einfach nur
witzig ist. CSS ist für mich eh ein total unlogisches und unrealistisches Spiel, da kann man ruhig mal übertreiben. Wer dabei Mordlust im RL
bekommt, hat eh den letzten Schuss nich gehört.

Quellcode

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3
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5
6
sm_gibs_enabled 0 // Enabled or disables gibs, default: 1.
sm_bleeding_health 50 // Hit points required to start the bleeding effect, default: 99.
sm_bleeding_frequency 10 // The amount of time in seconds between each bleeding effect, default: 15.
sm_impact_blood_multiplier 0 // Multiplier for amount of extra blood on normal impact damage, default: 2.
sm_headshot_blood_multiplier 1 // Multiplier for amount of extra blood on headshot kills, default: 1.
sm_death_blood_multiplier 0 // Multiplier for amount of extra blood on normal deaths, default: 1.


Wie man sieht, habe ich lediglich den Headshot aktiviert. Alles andere ist einfach zuviel und bei 30 Mann
Turbo Gungame würde man hinterher vor Blut nix mehr sehen. Ausserdem bleibt es so ein netter Effekt,
und man sieht sich nach 5 Minuten nicht gleich satt an dem Ganzen.

DeaD_EyE

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12

Sonntag, 28. November 2010, 12:22

Re: GoreMod für CSS?

Da hat er recht. Der Server dürfte dabei aber nicht laggen, da nur ein Model gespawnt wird und wieder entfernt wird, dass der Client dann anzeigt.
Wenn es dann laggt, liegt es meistens daran, dass der PC der Spieler nicht mitkommt.

CHUluck4

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13

Sonntag, 28. November 2010, 22:43

Re: GoreMod für CSS?

Wer nicht so auf Blut steht kann ja ein bisschen onfetti einfügen. :fingzig:

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14

Sonntag, 28. November 2010, 22:46

Re: GoreMod für CSS?

Konfetti fänd ich geiler :right:

15

Montag, 29. November 2010, 09:11

Re: GoreMod für CSS?

Geht das?? ^^
Gibt sicher den einen oder anderen Server wo das sicher cool käm ^^


16

Montag, 29. November 2010, 11:02

Re: GoreMod für CSS?

Einfach den Sourcecode nehmen und das zu spawnende Model abändern.
Musst halt nur ein neues machen mit einer Konfettitextur.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

17

Montag, 29. November 2010, 20:30

Re: GoreMod für CSS?

Hey Leute, das spiel heisst "Counter-Strike:Source" Und nicht "Kiddy-Strike:Source". Wenn ihr Konfetti und Blümchen beim ballern wolld spielt "Serious Sam"...^^

18

Dienstag, 30. November 2010, 19:16

Re: GoreMod für CSS?

Wo wir bei dem Thema sind.
Was viele wahrscheinlich nicht wissen und auch mir bis vor kurzem unbekannt war:
Aller Wahrscheinlichkeit nach wird man als Webseitenbetreiber ab dem 1.1.2011 selber eine USK einstufung vornehmen müssen:
http://www.fsm.de/de/jmstv-2011
http://www.heise.de/newsticker/meldung/B…es-1144566.html

Mal wieder ein Paradebespiel für ein Gesetzt, das von Menschen gemacht wurde, die nichtmal den An Knopf eines PCs finden.

Warum kann bei sowas nicht das Baumhaus Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

19

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 08:56

Re: GoreMod für CSS?

Zitat von »"Terrorkarotte"«

Mal wieder ein Paradebespiel für ein Gesetzt, das von Menschen gemacht wurde, die nichtmal den An Knopf eines PCs finden.

Warum kann bei sowas nicht das Baumhaus Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen.

Genau das!!! :right:
Aber leider machen die Gesetze genau solche Leute. Ist doch klasse, nach dem Motto ich hab zwar keine Ahnung aber ein Gesetz mach ich doch immer gerne. OMFG das ist wieder typisch Deutschland. :kotzen:

Die News auf Heise hatte ich auch gelesen, nun hab ich mir mal das hier durchgelesen. Und wie bei den meisten Gesetzen in Deutschland ist auch hier wieder mehr Unklar als klar.

Zitat von »"fsm.de"«

Bin ich nach dem neuen JMStV verpflichtet, mein Angebot zu kennzeichnen?

Nein. Grundsätzlich gilt: Inhalte können im Internet frei angeboten werden, ohne dass der Anbieter aus jugendschutzrechtlicher Sicht aktiv werden muss.

Von diesem Grundsatz gibt es zwei Ausnahmen:

* Inhalte, die nur für Nutzer ab 12 Jahren geeignet sind und nicht von Inhalten, die für jüngere Kinder bestimmt sind, getrennt gehalten werden
* Inhalte, die nur für Nutzer ab 16 oder 18 Jahren geeignet sind.

Muss ich nun oder muss ich nicht? Beispiel unsere Clan-Page. Keine Ahnung für welches Alter die Seite geeignet ist. Pauschal würde ich 16 sagen. Aber ob ich die kennzeichnen muss ist die andere Frage.
Vorallem was mach ich mit Seiten die nicht auf einem CMS basieren? Ich habe noch eine Homepage online die komlett von Hand erstellt wurde. Das heißt hier muss ich dann über 180 Seite nachbearbeiten. Juhu :kotzen: :ankotzen:
Wie soll die Kennzeichnung eigentlich aussehen?? Ein neues FSK Logo oder irgend ein Code im Header?? Das hab ich bisher nirgends gelesen.


20

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 09:35

Re: GoreMod für CSS?

Achtung OT!
<Sarkasmus>
Die Unsicherheit ist doch gewollt. Sie dient alleine dazu das Arbeitsplätze zu schaffen und zu erhalten:
- Die Abmahnindustrie hat eine neue Geldquelle.
- Es werden Dienstleister entstehen, die deinen Content für dich prüfen
- Die Anwälte, Behörden und Gerichte können sich darüber streiten, ob den falsch und wieder besseren Wissens eingeordnet wurde
</Sarkasmus>
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