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1

Samstag, 5. März 2011, 14:59

Consolen comands blocken...

Hi leute

Seit neusten spielen bei mir spieler auf den mini game die einfach mal so in der luft hängen bleiben...

ich dachte das es der server sein kann oder der spieler eine schlechte inet leitung hat aber nix da...

Sie nutzen snd_restart genauer einen bind ( bind "teste" "snd_restart" ) :kotzen:

Damit bleiben sie zb in der luft hängen über fallen oder der gleichen...

Jetzt ist meine frage ob man den befehl blocken kann oder gar den spieler kicken oder banen kann da für mit einen script

Das hier habe ich schon mir angeschaut aber es geht wohl mit den plugin leider nicht
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=648834

Lg Marc

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »xX Marc Xx« (5. März 2011, 15:30)


General_V

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2

Samstag, 5. März 2011, 15:47

Versuch es doch mal mit KAC

Quellcode

1
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5
6
7
KAC Commands
----------------------------------------------
kac_addcvar <cvar name> <comparison type> <action> <value> <value2 if bound> 
kac_removecvar <cvar name> 
kac_addcmd <command name> <ban (1 or 0)> 
kac_removecmd <command name> 
kac_status 


So weit ich weiß kann man eigenen befehle einfügen und blocken lassen per kik oder ban

3

Samstag, 5. März 2011, 16:13

hi


General


Kannst du mir das ein wenig besser beschreiben??

Wie muss ich das machen über rcon?

Wo speicher er es dann das der comand gebant werden soll?

Kann ich die reson (den Grund) das bans selber erstellen?

wow
jetzt habe ich grade mal das hier per rcon gesendet und zack server leer :keinahn:

kac_addcvar snd_restart greater kick 1

Aber sie wurden auch noch perm gebant nicht nur gekickt...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xX Marc Xx« (5. März 2011, 16:31)


General_V

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4

Samstag, 5. März 2011, 19:49

Wie genau man dies bei KAC macht weiß ich leider nicht da ich dies noch nicht selbst gemacht habe, ich habe nur mal gelesen das man es bei KAC machen kann.

DeaD_EyE

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Sonntag, 6. März 2011, 02:08

Quellcode

1
2
kac_removecmd "deinBefehl"
kac_removecvar "zuEntfernendeCvar"


Ob es sich um eine Cvar oder einen CMD handelt, kannst du mit cvarlist Befehl/Cvar nachsehen.

In HLSW kann man auch Tab verwenden. Dann zeigt der dir die Treffer von dem Befehl an, den du schon im Rcon-Bereich stehen hast.

Impact

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6

Sonntag, 6. März 2011, 03:15

Problem wird es sein es gibt soweit ich weiß 4-5 Befehle dafür,
sprich du müsstest alle rausfinden und dann eintragen.

Es gab/gibt auch einen der irgendwas mit surround oder ambient heißt/hieß.


MfG
Impact

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