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SoNiCsPiN

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Saturday, May 5th 2012, 6:17pm

FY_MAPS Frage

Sers.

Wollt mal Fragen an was es liegt wenn ich z.b aim_AK_Colt auf meinen Server lade. Aber die Muntion immer nur auf 30 ist? liegt das an den runtergeladenen Maps oder an was? :P

Grüße
Steam Gruppe -=DBB=- Die Ballerbude --> http://steamcommunity.com/groups/dbbfan
www.DieBallerbude.de
Public Server IP --> 194.97.166.37:27015 >> -=DBB=- DieBallerbude << [gameME]

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Sunday, May 6th 2012, 9:47pm

Hat sich erledigt. Ist immer nur eine Runde lang so. Danach wieder mit voller Munition
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Saturday, July 21st 2012, 6:23am

Ich habe vor kurzem ein Plugin geschrieben was diesen "Bug" behebt, vielleicht findet ja der ein oder andere Nutzen daran.

MfG
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5

Saturday, July 21st 2012, 9:19am

Auch noch eine Eventscripts Lösung nebenbei :D

Source code

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import es
import playerlib

def load():
	es.doblock('corelib/noisy_on')

def weapon_fire(ev):
	userid = ev['userid']
	uw = ev['es_userweapon']
	p = playerlib.getPlayer(userid)
	if not (uw == 'weapon_hegrenade') or (uw == 'weapon_flashbang') or (uw == 'weapon_smokegrenade'):
		p.setAmmo(uw, 999)

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Saturday, July 21st 2012, 11:08am

Wirklich schön ist die Lösung aber nicht :geek:

MfG
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Jackmaster

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7

Saturday, July 21st 2012, 11:59am

Wirklich schön ist die Lösung aber nicht :geek:

MfG
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Doch richtig hübsch ^^

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8

Saturday, July 21st 2012, 12:03pm

Das was du da geschrieben hast ist ein unlimited ammo Plugin, das hat mit meinem Plugin überhaupt gar nichts zu tun.

MfG
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Jackmaster

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Saturday, July 21st 2012, 12:15pm

Nachladen muss man trotzdem ^^

Kathy

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10

Saturday, July 21st 2012, 12:22pm

Aber selbst dann sollte man irgendwann seine Waffe wegwerfen müssen wenn die Munition alle ist.
"outage driven infrastructure" ~Nameless friend, ca. 2018

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11

Saturday, July 21st 2012, 10:32pm

Mein Plugin war einfach nur dafür gedacht dass man immer Sekundäre Munition zu einer Waffe hat, am besten die Standartmunition als wenn man die Waffe kaufen würde, nicht mehr, nicht weniger :)

MfG
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