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Samstag, 12. Mai 2012, 12:35

Server erscheint nicht in der Master-Serverliste

Guten "morgen" alle miteinander,

ich habe ein dickes Problem.
Seit vor ca. 2 Tagen habe ich einen neuen CSS Gameserver. Der Server erscheint jedoch nicht in der Master-Serverliste.
Google und hier die Suchfunktion habe ich schon benutzt, jedoch sind die Tipps ca. 2 Jahre alt.

Eventuell könnt ihr mir helfen!

Liebe Grüße,
cocacoala

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cocacoala« (12. Mai 2012, 12:45)


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2

Samstag, 12. Mai 2012, 15:44

sv_region 3 in die server.cfg packen und es funzt. Achso das vor 2 jahren auch schon so :D
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

3

Samstag, 12. Mai 2012, 15:58

Ist alles drin. Hier mal als Hilfe meine Server.cfg

Zitat

mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
sv_logrelay "1"
rcon_password "ZENSIERT"
sv_lan "0"
sv_password ""
pausable "0"
sv_aim "0"
sv_cheats "0"
sv_maxspeed "320"
sv_region "3"
hostname "JAILHAUS - FastDL - 24/7 - JAILHAUS"
mp_roundtime "9"
mp_timelimit "25"
mp_maxrounds "0"
mp_freezetime "3"
mp_c4timer "35"
mp_buytime "0.25"
mp_chattime "10"
mp_timeleft "1"

mp_fadetoblack "0"
mp_forcechasecam "0"
mp_forcecamera "1"
mp_limitteams "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_tkpunish "0"
mp_hostagepenalty "0"
mp_autokick "1"
mp_friendlyfire "0"
mp_friendly_granate_damage "1"
mp_footsteps "1"
mp_startmoney "800"
sv_airaccelerate "10"

sv_voiceenable "1"
sv_alltalk "1"

mp_consistency "1"
sv_proxies "1"
sv_gravity "800"
sv_friction "4.000000"
edgefriction "2"
sv_stopspeed "75.000000"
sv_accelerate "5.000000"
sv_stepsize "18"
sv_clipmode "0"
sv_bounce "1"
sv_airmove "1"

sv_wateraccelerate "10"
sv_waterfriction "1"
sv_clienttrace "1"
sv_timeout "60"
vote_freq "1"
cl_hidefrags "0"
kick_ratio "50"
map_ratio "10"
mp_flashlight "1"
sv_hidefrags "0"
decalfrequency "60"
mp_allowmonsters "0"
mp_ghostfrequency "0.1"
sv_restartround "0"
mp_mirrordamage "0"
mp_mapvoteratio "0.6"
mp_playerid "1"
allow_spectators "1.0"
sv_allowdownload "1"
setinfo "ghosts" "0.000000"


// performance \\

sv_minupdaterate "40"
sv_maxupdaterate "101"
sv_allowupload "1"
sv_minrate "5000"
sv_maxrate "25000"
sys_ticrate "300"
host_framerate "0"
hpk_maxsize "0.2"
fps_max "101"

//FAST-DOWNLOAD\\
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_downloadurl "ZENSIERT"

exec banned.cfg
exec mani_server.cfg
exec autoexec.cfg
Danke schonmal für deine Antwort! :)

Liebe Grüße,
cocacoala

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cocacoala« (12. Mai 2012, 16:56)


4

Samstag, 12. Mai 2012, 16:50

Es bringt nichts das Rcon Passwort zu zensieren wenn dein Fast Download Server so mies eingestellt ist und Zugriff auf den cfg Ordner erlaubt und somit auch auf die server.cfg :-)

5

Samstag, 12. Mai 2012, 16:57

Pardon, den Fast Download Eintrag habe ich übersehen. :pinch:

6

Dienstag, 15. Mai 2012, 15:50

Hat niemand eine Lösung?

MadMakz

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7

Dienstag, 15. Mai 2012, 15:57

wenn es nicht am port oder firewall liegt mal steam support anschreiben ob dein server evtl. in deren blacklist steht. antwort kann 2-6 tage dauern.

8

Dienstag, 15. Mai 2012, 20:12

Hast du deinen Server auf einem Root Server? Oder ist das ein Gameserver? Es kann sein so ist es zumindestens auf dem Root Server die Steam Server brauchen immer so ca. 1 Woche bis der Gamesever von Steam zertifiziert ist. (bis er in der Serverliste ist). Ich würde an deiner Stelle mal abwarten und wenn es dann noch immer nicht geht würde ich mal deinen Hoster kontaktieren.

MFG LeXx

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9

Dienstag, 15. Mai 2012, 23:26

welche ip haben die gs überhaupt?!?
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

MadMakz

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 02:52

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MadMakz

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11

Mittwoch, 16. Mai 2012, 15:58

und euer fast download zeig immernoch alle dateien. anscheinend ist euch nicht bewusst das die FDL addresse von jedem ohne großen aufwand herausgefunden werden kann und somit eure passwörter für jeden frei zugänglich sind.

neben bei bemerkt ist es onehin die wohl dämlichste idee den FDL auf die GS installation zeigen zu lassen.

haeufi

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12

Mittwoch, 16. Mai 2012, 20:01

neben bei bemerkt ist es onehin die wohl dämlichste idee den FDL auf die GS installation zeigen zu lassen.
Ich hatte das am Anfang auch mal kurz im Kopf, bin dann aber eben von selbst drauf gekommen, dass damit die config in einem Webverzeichnis liegt, was mir dann auch als zu riskant die Idee aus dem Kopf getrieben hat ;)
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MadMakz

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 20:27

naja, man kann es ja aus bequemlichkeit machen aber man sollte sich vorher wenigstens bemühen eine regel in die webconfig zu setzten die zumindest das herunterladen von *.ini, *.txt und *.cfg unterbindet.

selbst wenn er jetzt das dirlisting abschaltet kann man die pfade immernoch rekonstruieren.

nochmal zum thema; ich habe beim fixen meines tools festgestellt (link meines vorletzter post) das die masterserver nur sehr inkonsitent daten schicken und der request stream sehr oft abreist. d.h. man bekommt kaum wirklich alle verfügbaren IP's mit einem request weshalb es unter umständen schon mal passieren kann das die IP zwar im master steht aber nie den client erreicht. das dürfte im normalfall aber nur ein random phänomen sein. das eine bestimmte IP nach mehreren queries noch immer nicht erscheint sollte ausgeschlossen sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (16. Mai 2012, 20:36)


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