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Lucky Strike

Anfänger

  • »Lucky Strike« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 5. Juli 2012, 11:24

Probleme mit motd.txt

Hallo,

seit dem letzten Update von CS:S haben bei uns einige Spieler einschließlich mir das Problem, das wenn wir uns auf den Server verbinden und die motd.txt angezeigt wird das ganze Spiel abstürzt. Die meisten können bei einem erneuten connect ohne Probleme auf den Server joinen außer bei mir. Mein Spiel stürzt immer wieder ab.
Hier mal unsere motd.txt:

Spoiler Spoiler

<frameset rows="100%,*" frameborder="NO" border="0" framespacing="0">
<frame name="main_frame" src="http://www.hardcore-zockers.de/">
</frameset>

An was kann das liegen? Danke schon mal im Voraus.

LG

LuckyStrike
Diskutiere nie mit einem Idioten, er zieht Dich auf sein Niveau herab und schlägt Dich dort durch Erfahrung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lucky Strike« (5. Juli 2012, 11:40)


2

Donnerstag, 5. Juli 2012, 15:48

Habe das selbe Problem auch bei Team-Fortress 2, habe in die motd.txt einen Thread in unserem Forum eingebunden.
Jedesmal wenn ich draufjoine, crasht mein Game, außer ich klicke die MOTD schnell weg.

Seltsamerweise funktioniert das Game aber ohne Crash, wenn man die HTML MOTD's deaktiviert..

3

Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:24

Valve hat die Motd "gefixt" is klaaa. Nein seit dem Update ist diese kaputt da kann man nichts machen ich hoffe das es beim nächsten Update gefixt ist.

Rantanplan

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4

Freitag, 6. Juli 2012, 09:03

Also ich hab keine Probleme damit.

Ihr solltet auch einfach nur die URL in die motd schreiben, das reicht zum einbinden der Seite aus.

Jackmaster

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5

Freitag, 6. Juli 2012, 09:13

Habe auch keine Probleme.

Ich mach das so:

Quellcode

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="refresh"content="0;URL=http://www.deinehp.de/">
</body>
</html>


Grruß

6

Freitag, 6. Juli 2012, 09:25

Hab's auf meinen Servern auch wie Rantanplan, einfach nur die URL, läuft ohne Probleme :thumbsup:

Impact

Super Moderator

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7

Freitag, 6. Juli 2012, 10:58


Ich mach das so:

Quellcode

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="refresh"content="0;URL=http://www.deinehp.de/">
</body>
</html>


Brr, ich hasse invaliden "Code"

Spoiler Spoiler


Quellcode

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<title>Ein Titel</title>
	<meta http-equiv="refresh"content="0;URL=http://einedomain.de" />
</head>

<body>
	Weiterleitung erfolgt
</body>

</html>


Auch bei mir funktioniert die "einfach Url rein" Variante nicht.

MfG
Impact

8

Freitag, 6. Juli 2012, 19:41

Also ich hatte einfach die URL eingefügt und bei mir hat es funktioniert (bis auf die crashes).

Noch eine andere Frage, ist es möglich, die motd.txt zu "protecten", d.h. dass sie das hldsupdatetool nicht überschreiben kann?
Habe bereits das Immutable bit gesetzt, bewirkt aber nichts...

Jackmaster

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9

Freitag, 6. Juli 2012, 19:45

Erstell dir einfach eine Kopie :D Ich denke nicht das sich die Motd jeden Tag verändert

MadMakz

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10

Freitag, 6. Juli 2012, 20:23

Also ich hatte einfach die URL eingefügt und bei mir hat es funktioniert (bis auf die crashes).

Noch eine andere Frage, ist es möglich, die motd.txt zu "protecten", d.h. dass sie das hldsupdatetool nicht überschreiben kann?
Habe bereits das Immutable bit gesetzt, bewirkt aber nichts...


motd.txt -> _motd.txt
server.cfg: motdfile "_motd.txt"

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11

Dienstag, 10. Juli 2012, 22:20

Ich hol das Thema nochmal hoch...

Unsere motd funzt seit dem Update nicht mehr. Auch mit der aktuellsten SM Version nicht.

Code war bisher dieser hier:

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Quellcode

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<html>
<head>
<style type="text/css">
.oben {width: 99%;height:99%;}
</style>
</head>
<body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" scroll="no">
<img class="oben" src="http://85.131.207.203/fastdownload/ar.jpg" border="0"/>
<img src="http://www.ggtop50.com/button.php?u=templetonpeck" border="0" style=”display:none;width:0px;height:0px;visibility:hidden;”/>
</body>
<bgsound src="http://85.131.207.203/fastdownload/ReggaeMario.mp3"loop="1">
</html>


Ja, der Sound hat da eig. nix mehr zu suchen, aber es ging trotzdem immer. Nun habe ich nur die URL in die motd.txt eingefügt.

http://85.131.207.203/fastdownload/ar.jpg

Nun geht die motd wieder, aber das Bild ist zu groß, also man müsste es scrollen, damit man alles sieht.
Bilder sind ALLE in der Breite 1200 Pixel groß.

Kann mir wer sagen, wie ich das wieder hinbekomme? Übrigens interessiert mich nur noch das Bild ansich. Sound und der Verweis auf die ggtop50
sind nicht mehr von Belang.

Jackmaster

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12

Dienstag, 10. Juli 2012, 22:39

Bind in meinem Code von oben einfach das Bild ein, so mach ich das auch.

<meta http-equiv="refresh"content="0;URL=http://www.deinehp.de/">


btw: schönes Bild ;D

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13

Dienstag, 10. Juli 2012, 22:53

Wird mehrmals täglich gewechselt :)

Aber deine Methode funzt leider nicht, das Bild ist immer noch scrollbar. Glaube auch nicht, dass ich den Server dafür neu zünden muss - denn
meine letzte Änderung hat auch im laufenden Betrieb (und nach Mapwechsel) gefunzt.

EDIT: Auch Makz empfohlene Variante liefert nur die scrollbare Variante. Kann es nicht sein, dass diese Zeile

<body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" scroll="no">

dafür von Bedeutung ist?

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (10. Juli 2012, 23:33)


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14

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:34

<html>
<body bgcolor="#000000">
<img src="deinbild" width="90%" height="95%" align="middle" border="0" />
</html>

das habe ich gemacht. Das ganze habe ich für 1280*1024 angepasst, gleiche und höhere auflösungen sind ohne scrollbar. Die höhe/weite musst du halt manuell ausprobieren bis du ein ergebnis hast welches dir gefällt.
Ist keine schöne Lösung aber sie funktioniert ^^
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

MadMakz

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15

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:39

meine variante? hab gar keine geposted was dieses problem angeht! XD


ein ansatz wäre noch das bild remote schon in html einzubinden und in die motd.txt nur den link dorthin setzten.

offensichtlich gibt es aber ein problem mit dem sourcebrowser (ist ja glaube ich mitlerweile webkit und liest nur noch die netzwerkeinstellungen aus IE?).

ich würde raten mal eine zusammenfassung zu machen was vorher ging und jetzt nicht mehr und es an die mailingliste schicken.

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16

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:41

Na deine Berichtigung zwecks des "invaliden Codes" von Jackmaster. :)

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17

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:47

@ hannibal

Deine Variante liefert wieder eine leere motd :cursing:

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Quellcode

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<html>
<body bgcolor="#000000">
<img src="http://85.131.207.203/fastdownload/ar.jpg" width="90%" height="95%" align="middle" border="0" />
</html>

MadMakz

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18

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:50

nochwas zum probieren. ab und zu gestallte ich eine platzhalter für websites mit einem "100%" bild. html dazu:

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="content-type"/>

<title></title>

<style type="text/css">
	html, body {
	  height: 100%;
	  margin: 0;
	  padding: 0;
	}

	img#bg {
	  position:fixed;
	  top:0;
	  left:0;
	  width:100%;
	  height:100%;
	}

<!--[if IE 6]>
	<style type="text/css">
		html { overflow-y: hidden; }
		body { overflow-y: auto; }
		img#bg { position:absolute; z-index:-1; }
		#content { position:static; }
	</style>
<![endif]-->
</style>
</head>
<body>
<img src="bild.jpg" alt="" id="bg" />
</body>
</html>


evtl. geht das.

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19

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:53

Leider auch wieder nix. Leere motd...

Ich raffs vor allem nicht, warum´s bei einigen (mit deren jeweilligen Methoden) klappt. Und bei wieder anderen (mich eingeschlossen) nicht.

Edit: Man könnte jetzt sagen "pack die URL in die Datei und veränder die Größe des Bildes ansich". Aber bei über 300 Bildern wird´s dann haarig.
Einzig fixer Wert bei Erstellung der Bilder war die Breite (1200). Die Höhe variiert natürlich alle Fott lang im Maßstab.

MadMakz

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20

Dienstag, 10. Juli 2012, 23:58

hm, hat VALVE da vielleicht etwa einen titten-filter eingebaut? :D

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