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Donnerstag, 26. September 2013, 06:29

Zombiemod 3.1

Servus ,
brauch mal eure Hilfe ,
hab auf mein Gameserver das Zombiereload -3.1-r733 installiert bekomm es aber nicht zum laufen .
console bringt das :
L 09/26/2013 - 06:00:08: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 09/26/2013 - 06:00:08: [SM] Unable to load plugin "zombiereloaded.smx": Native "BfWriteByte" was not found
[SM] Listing 20 plugins:
01 "Fun Votes" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
02 "Basic Commands" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
03 "Admin Help" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
04 "Sound Commands" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
05 <Failed> "Zombie:Reloaded" (3.1) by Greyscale | Richard Helgeby
06 "Admin Menu" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
07 "Nextmap" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
08 "RandomCycle" (1.5.1-dev+3918) by AlliedModders LLC
09 "Basic Info Triggers" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
10 "Player Commands" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
11 "Anti-Flood" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
12 "SM ZR NoBlock" (v1.0) by Franc1sco Steam: franug
13 "Client Preferences" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
14 "Basic Votes" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
15 "Basic Comm Control" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
16 "Reserved Slots" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
17 "Basic Ban Commands" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
18 "Admin File Reader" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
19 "Fun Commands" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC
20 "Basic Chat" (1.6.0-dev+4129) by AlliedModders LLC



MM und SM sind aufn neusten Stand und SDKHOOKS is auch drauf in der Gamemods_server.txt hab ich noch nix verändert



kann einer helfen was ich wo einstellen muss



Danke =DEO=
Real Life ??? Was Ist das , schick mal nen Link !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (26. September 2013, 13:48)


2

Donnerstag, 26. September 2013, 12:33

Die sp müsste mit protobuf nur neu Compiled werden, dann sollte es gehen

Gesendet von meinem Samsung Galaxy S3 mit Tapatalk 4

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3

Donnerstag, 26. September 2013, 13:16

Okay , wie mach ich das ?
du meinst sicher die zombiereload.sp Datei

hab leider null Ahnung vom scripten und es dauert ewig sich da rein zu lesen

wäre schön wenn mir einer paar Tips geben kann wie das funktioniert und auf was ich da achten muss

Danke schon mal

=DEO=
Real Life ??? Was Ist das , schick mal nen Link !

4

Donnerstag, 26. September 2013, 13:51

Könnte dir es später zeigen wenn ich Zuhause bin.

Gesendet von meinem Samsung Galaxy S3 mit Tapatalk 4

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Donnerstag, 26. September 2013, 14:19

ok , Danke
Real Life ??? Was Ist das , schick mal nen Link !

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Donnerstag, 26. September 2013, 15:39

also ich denk das hier im erste drittel was geändert werden muss :



* Zombie:Reloaded
*
* File: zombiereloaded.sp
* Type: Base
* Description: Plugin's base file.
*
* Copyright (C) 2009 Greyscale, Richard Helgeby
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
* ============================================================================
*/

// Comment to use ZR Tools Extension, otherwise SDK Hooks Extension will be used.
#define USE_SDKHOOKS

#pragma semicolon 1
#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#include <clientprefs>
#include <cstrike>

#if defined USE_SDKHOOKS
#include <sdkhooks>

#define ACTION_CONTINUE Plugin_Continue
#define ACTION_CHANGED Plugin_Changed
#define ACTION_HANDLED Plugin_Handled
#else
#include <zrtools>

#define ACTION_CONTINUE ZRTools_Continue
#define ACTION_CHANGED ZRTools_Changed
#define ACTION_HANDLED ZRTools_Handled
#endif

#define VERSION "3.1"

// Comment this line to exclude version info command. Enable this if you have
// the repository and HG installed (Mercurial or TortoiseHG).
#define ADD_VERSION_INFO

// Header includes.
#include "zr/log.h"
#include "zr/models.h"
#include "zr/immunityhandler.h"

#if defined ADD_VERSION_INFO
#include "zr/hgversion.h"
#endif

// Core includes.
#include "zr/zombiereloaded"

#if defined ADD_VERSION_INFO
#include "zr/versioninfo"

damit es für csgo läuft ,
Real Life ??? Was Ist das , schick mal nen Link !

7

Donnerstag, 26. September 2013, 15:47

Add mich in steam: vokounbara
Werde es hier dann hochladen wenn es geht

/Edit Hier die Dateien die funktionieren.

Zitat

Die Datei zombiereloaded.smx ist zu groß.

Daher ein alternative Link:
http://download.bara.in/zombiereloaded.smx
»Bara« hat folgende Datei angehängt:
  • zombiereloaded.sp (8,28 kB - 172 mal heruntergeladen - zuletzt: 17. April 2024, 20:52)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bara« (26. September 2013, 17:12)


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Freitag, 27. September 2013, 15:01

Servus ,

erst ma Danke für die schnelle Hilfe ,

das gute ist , ZR läuft

das schlechte , bin grad am server einrichten und bin aufn server, Spawn zwar alle Bots auf die CT seite aber es wird kein Motherzombie gespawnt .
Desweiteren crasht der server bei der eingabe !zmenu

EDIT:
achso ja und das bringt er mir dann in der console


L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] Plugin encountered error 21: Native is not bound
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] Native "BfWriteByte" reported:
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] Displaying call stack trace for plugin "zombiereloaded.smx":
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] [0] Line 150, zr/visualeffects/visualeffects.inc::VEffectsShakeClientScreen()
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] [1] Line 962, zr/infect.inc::InfectFireEffects()
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] [2] Line 739, zr/infect.inc::InfectHumanToZombie()
L 09/27/2013 - 15:11:15: [SM] [3] Line 559, zr/infect.inc::InfectMotherZombie()
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20130927151116_1.dmp
**** WARNING: Watchdog timer exceeded, aborting!

Bitte um Hilfe

Danke im Vorraus

=DEO=
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (27. September 2013, 15:40)


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