weiß jetzt nichts genaueres über den anbieter den du da hast, aber in der regel eignen sich kostenlose anbieter nicht für fastdl, da sie meistens ein traffic oder file limit eingebaut haben (d.h. es gibt eine maximale datengröße, und man darf nicht zu viel runterladen was bei fstdl fatal sein kann)
und wenn du fastdl nutzen willst, dann musst du alle custom files, also alles maps, sounds, materials und models auf den webspace laden! Sie müssen also einmal auf dem gameserver, und einmal auf dem webserver liegen und zwar in exakt der gleichen verzeichnisstrucktur. also wenn du z.b. die datei cstrike/sound/muh/lol.mp3 auf den webserver legen willst, müssen auch genau die gleichen ordner dafür angelegt werden!
soundlist oder andere konfigurationsdateien musst du aber nicht auf den webserver übertragen, nur die dateien selber.
und der link zum webserver gehört auch nicht in die webshortcutlist.txt, sondern in die server.cfg in der form
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Quellcode
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1
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sv_downloadurl "http://deinedomain/pfad_zum_cstrike_verzeichnis"
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detaillierte Anleitung (inklusive bzip2 komprimierung) gibts
hier