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Freitag, 5. März 2010, 16:10

M4/AK Tool

Hallo,

Ich suche eine Script, wo die CT's Ak's kaufen können und die T's M4.
Ich habe ein Eventscript gefunden nur leider kann man die Waffen auf der ganzen Map kaufen.
Man sollte sie schon am Spawn kaufen können und innerhalb der Kaufzeit.

Kennt vielleicht jemand so ein Script oder Plugin?
Ich habe schon gegoogelt aber nichts gefunden.

Gruß
Erblast

Kathy

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2

Montag, 22. März 2010, 02:51

Re: M4/AK Tool

Hast du schonmal in das script geschaut das du geladen hast? Meistens sind da so "Select 0 for no and 1 for yes" sachen drin.

Welches Script ist es denn.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

3

Montag, 29. März 2010, 14:10

Re: M4/AK Tool

Das ist der Code:

Spoiler Spoiler

//Weapon's Giver
//By Ferrari_4000

block load
{
// ON : 1
// OFF : 0

es_xset autogiver 1

es_xset wg_m4a1 1
es_xset wg_ak47 1
es_xset wg_awp 1
es_xset wg_ump45 1
es_xset wg_tmp 1
es_xset wg_xm1014 1
es_xset wg_m3 1
es_xset wg_mp5 1
es_xset wg_galil 1
es_xset wg_aug 1
es_xset wg_famas 1
es_xset wg_scout 1
es_xset wg_m249 1
es_xset wg_sg552 1
es_xset wg_mac10 1
es_xset wg_p90 1
es_xset wg_sg550 1
es_xset wg_g3sg1 1
es_xset wg_glock 1
es_xset wg_usp 1
es_xset wg_deagle 1
es_xset wg_p228 1
es_xset wg_fiveseven 1
es_xset wg_elite 1
es_xset wg_fb 1
es_xset wg_he 1
es_xset wg_sg 1
es_xset wg_260 1
es_xset wg_245 1
es_xset wg_240 1
es_xset wg_235 1
es_xset wg_230 1
es_xset wg_221 1
es_xset wg_220 1
es_xset wg_210 1


}

event player_say
{
if (server_var(autogiver) == 1) do
{
if (server_var(wg_m4a1) == 1) do
{
if(event_var(text) == !m4a1) do
{
es_give event_var(userid) weapon_m4a1
}
}
if (server_var(wg_ak47) == 1) do
{
if(event_var(text) == !ak47) do
{
es_give event_var(userid) weapon_ak47
}
}
if (server_var(wg_awp) == 1) do
{
if(event_var(text) == !awp) do
{
es_give event_var(userid) weapon_awp
}
}
if (server_var(wg_ump45) == 1) do
{
if(event_var(text) == !ump45) do
{
es_give event_var(userid) weapon_ump45
}
}
if (server_var(wg_tmp) == 1) do
{
if(event_var(text) == !tmp) do
{
es_give event_var(userid) weapon_tmp
}
}
if (server_var(wg_xm1014) == 1) do
{
if(event_var(text) == !xm1014) do
{
es_give event_var(userid) weapon_xm1014
}
}
if (server_var(wg_m3) == 1) do
{
if(event_var(text) == !m3) do
{
es_give event_var(userid) weapon_m3
}
}
if (server_var(wg_mp5) == 1) do
{
if(event_var(text) == !mp5) do
{
es_give event_var(userid) weapon_mp5
}
}
if (server_var(wg_galil) == 1) do
{
if(event_var(text) == !galil) do
{
es_give event_var(userid) weapon_galil
}
}
if (server_var(wg_aug) == 1) do
{
if(event_var(text) == !aug) do
{
es_give event_var(userid) weapon_aug
}
}
if (server_var(wg_famas) == 1) do
{
if(event_var(text) == !famas) do
{
es_give event_var(userid) weapon_famas
}
}
if (server_var(wg_scout) == 1) do
{
if(event_var(text) == !scout) do
{
es_give event_var(userid) weapon_scout
}
}
if (server_var(wg_m249) == 1) do
{
if(event_var(text) == !m249) do
{
es_give event_var(userid) weapon_m249
}
}
if (server_var(wg_sg552) == 1) do
{
if(event_var(text) == !sg552) do
{
es_give event_var(userid) weapon_sg552
}
}
if (server_var(wg_mac10) == 1) do
{
if(event_var(text) == !mac10) do
{
es_give event_var(userid) weapon_mac10
}
}
if (server_var(wg_p90) == 1) do
{
if(event_var(text) == !p90) do
{
es_give event_var(userid) weapon_p90
}
}
if (server_var(wg_sg550) == 1) do
{
if(event_var(text) == !sg550) do
{
es_give event_var(userid) weapon_sg550
}
}
if (server_var(wg_g3sg1) == 1) do
{
if(event_var(text) == !g3sg1) do
{
es_give event_var(userid) weapon_g3sg1
}
}
if (server_var(wg_glock) == 1) do
{
if(event_var(text) == !glock) do
{
es_give event_var(userid) weapon_glock
}
}
if (server_var(wg_usp) == 1) do
{
if(event_var(text) == !usp) do
{
es_give event_var(userid) weapon_usp
}
}
if (server_var(wg_deagle) == 1) do
{
if(event_var(text) == !deagle) do
{
es_give event_var(userid) weapon_deagle
}
}
if (server_var(wg_p228) == 1) do
{
if(event_var(text) == !p228) do
{
es_give event_var(userid) weapon_p228
}
}
if (server_var(wg_fiveseven) == 1) do
{
if(event_var(text) == !fiveseven) do
{
es_give event_var(userid) weapon_fiveseven
}
}
if (server_var(wg_elite) == 1) do
{
if(event_var(text) == !elite) do
{
es_give event_var(userid) weapon_elite
}
}
if (server_var(wg_fb) == 1) do
{
if(event_var(text) == !fb) do
{
es_give event_var(userid) weapon_flashbang
}
}
if (server_var(wg_he) == 1) do
{
if(event_var(text) == !he) do
{
es_give event_var(userid) weapon_hegrenade
}
}
if (server_var(wg_sg) == 1) do
{
if(event_var(text) == !sg) do
{
es_give event_var(userid) weapon_smokegrenade
}
}
if (server_var(wg_260) == 1) do
{
if(event_var(text) == !260) do
{
es_give event_var(userid) weapon_scout
}
}
if (server_var(wg_245) == 1) do
{
if(event_var(text) == !245) do
{
es_give event_var(userid) weapon_p90
}
}
if (server_var(wg_240) == 1) do
{
if(event_var(text) == !240) do
{
es_give event_var(userid) weapon_xm1014
}
}
if (server_var(wg_235) == 1) do
{
if(event_var(text) == !235) do
{
es_give event_var(userid) weapon_sg552
}
}
if (server_var(wg_230) == 1) do
{
if(event_var(text) == !230) do
{
es_give event_var(userid) weapon_m4a1
}
}
if (server_var(wg_221) == 1) do
{
if(event_var(text) == !221) do
{
es_give event_var(userid) weapon_ak47
}
}
if (server_var(wg_220) == 1) do
{
if(event_var(text) == !220) do
{
es_give event_var(userid) weapon_m249
}
}
if (server_var(wg_210) == 1) do
{
if(event_var(text) == !210) do
{
es_give event_var(userid) weapon_awp
}
}
}
}


Meine Programmierkenntnisse sind leider nicht all zu gut. Ich würde es sonst an meine Bedürfnisse anpassen.

Kathy

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Dienstag, 13. April 2010, 00:26

Re: M4/AK Tool

Mit dem Plugin wirst du das nicht schaffen da es einfach nur über es_give waffen vergibt. Ich hab das was du meinst jedoch schonmal gesehen nur weiss ich nichtmehr wie das plugin heisst.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

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Dienstag, 13. April 2010, 00:52

Re: M4/AK Tool

Guck mal das hier:

http://addons.eventscripts.com/addons/view/EnemyWeapon">http://addons.eventscripts.com/addons/view/EnemyWeapon</a>

Falls es nicht das Plugin ist, was du eh schon nutzt - ich hab´s mir nicht näher angeschaut.

Kathy

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Samstag, 17. April 2010, 02:30

Re: M4/AK Tool

Zitat von »"TempletonPeck"«

Guck mal das hier:

http://addons.eventscripts.com/addons/view/EnemyWeapon">http://addons.eventscripts.com/addons/view/EnemyWeapon</a>

Falls es nicht das Plugin ist, was du eh schon nutzt - ich hab´s mir nicht näher angeschaut.



Das Script an sich ist ja nicht schlecht und ich gehe davon aus das er dieses nutzt aber das hat keine Buyzone beschränkung, afaik gibt es noch kein bekanntes plugin das auf buyzones restricted, leider. Ansonsten müsste man das Plugin etwas umschreiben das es nur in einem bestimmten bereich auf den command reagiert, das hab ich jedoch schonmal gesehen weiss jedoch nicht ob es das noch gibt.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

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Samstag, 17. April 2010, 03:46

Re: M4/AK Tool

Naja, man könnte dieses Plugin auch mit EinsMapCheck am Anfang jeder Runde laden und nach Ende der mp_freezetime wieder entladen lassen. Somit wäre es auf die Zeit in der Buyzone beschränkt. Is nur so eine fixe Idee von mir, aber rein vom Prinzip her müsste es mit Kenntnis der richtigen Events möglich sein.

Kathy

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Montag, 26. April 2010, 23:08

Re: M4/AK Tool

Zitat von »"TempletonPeck"«

Naja, man könnte dieses Plugin auch mit EinsMapCheck am Anfang jeder Runde laden und nach Ende der mp_freezetime wieder entladen lassen. Somit wäre es auf die Zeit in der Buyzone beschränkt. Is nur so eine fixe Idee von mir, aber rein vom Prinzip her müsste es mit Kenntnis der richtigen Events möglich sein.


Wobei du dafür aber dann ne 15 sec freezetime brauchst. Wär ja, wie DeaD_EyE sagen würde, Forelle bzw. Lachs ;D


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

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