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Chaos

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Montag, 23. Mai 2011, 18:19

Left 4 Dead server.cfg = crash

Hallo,
wenn ich meine server.cfg starte , crasht left 4 dead nach ca. 5-10 min , dabei kommt keine fehlermeldung , das spiel beendet sich einfach und ich lande auf dem desktop.
Hab alles genau untersucht (ohne server.cfg gespielt/errorlogs durchforstet/ohne plugins gespielt) , mein spiel lief 3 stunden++ bei allen punkten einwandfrei , nur bei der server.cfg ist das problem halt.
Vielleicht kann mir ja jemand sagen , was dort falsch ist...
spiele übrigens nur local server , kein dedicated server...
»Chaos« hat folgende Datei angehängt:
  • server.zip (507 Byte - 105 mal heruntergeladen - zuletzt: 12. Dezember 2023, 18:12)

MadMakz

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Montag, 23. Mai 2011, 21:38

kp, mob size könnte deinen (V)RAM sprengen.
hab jedenfalls die cfg mal in ein menschlich lesbares format gebracht (notepad++ search & replace ftw)

Quellcode

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sm_cvar survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.5
sm_cvar z_survivor_respawn_health 100
sm_cvar ammo_buckshot_max 999
sm_cvar ammo_smg_max 999
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 999
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 999
sm_cvar survivor_upgrades 1
sm_cvar z_tank_health 6000
sm_cvar z_tank_speed 300
sm_cvar survivor_incap_health 1000
sm_cvar sm_dad_bots 1
sm_cvar sm_dad_pistols 1
sm_cvar sm_dad_pounce 1
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1
sm_cvar survivor_revive_health 100
sm_cvar survivor_revive_duration 5.2
sm_cvar r_flashlightbrightness 1
sm_cvar r_flashlightfar 9999
sm_cvar z_common_limit 50
sm_cvar director_debug 0
sm_cvar z_mega_mob_size 200
sm_cvar z_mega_mob_spawn_max_interval 60
sm_cvar z_mega_mob_spawn_min_interval 20
sm_cvar l4d_bandw_notice 2
sm_cvar l4d_bandw_type 0
sm_cvar survivor_allow_crawling 1
sm_cvar survivor_crawl_speed 50
sm_cvar bullet_ff_through_walls 1
sm_cvar car_alarm_duration 60
sm_cvar fog_override 1
sm_cvar fog_end 1000000
sm_cvar fog_endskybox 1000000
sm_cvar survivor_incapacitated_cycle_time 0.00000000000000000000000000001


btw; ich glaube nicht das survivor_incapacitated_cycle_time 0.00000000000000000000000000001 valide ist. eher 0.1 od. maximal 0.01

Chaos

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3

Dienstag, 24. Mai 2011, 16:38

Ja hab den wert von survivor_incapacitated_cycle_time auf 0.1 gesetzt und z_common_limit auf 30 , das spiel crasht trotzdem :(
Bei mob size kann nichts passieren , dass z_common_limit steht doch auf 30 , heißt es kommen nie mehr als 30 gegner, und außerdem crasht das spiel schon bevor das erste panic_event (mega_mob_size) kommt...
übrigens sieht meine server.cfg jetzt so aus:

Quellcode

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sm_cvar survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.5
sm_cvar z_survivor_respawn_health 100
sm_cvar ammo_buckshot_max 400
sm_cvar ammo_smg_max 800
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 600
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 300
sm_cvar survivor_upgrades 1
sm_cvar z_tank_health 10000
sm_cvar survivor_incap_health 1000
sm_cvar sm_dad_bots 1
sm_cvar sm_dad_pistols 1
sm_cvar sm_dad_pounce 1
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1
sm_cvar survivor_revive_health 100
sm_cvar survivor_revive_duration 5.2
sm_cvar r_flashlightbrightness 1
sm_cvar r_flashlightfar 9999
sm_cvar z_common_limit 30
sm_cvar director_debug 1
sm_cvar z_mega_mob_size 200
sm_cvar l4d_bandw_notice 2
sm_cvar l4d_bandw_type 0
sm_cvar survivor_allow_crawling 1
sm_cvar survivor_crawl_speed 50
sm_cvar car_alarm_duration 120
sm_cvar survivor_incapacitated_cycle_time 0.1
sm_cvar bullet_ff_through_walls 1

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chaos« (24. Mai 2011, 16:52)


Chaos

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Donnerstag, 26. Mai 2011, 18:26

Kann mir niemand helfen? :(

DeaD_EyE

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Samstag, 28. Mai 2011, 00:01

Lass mal alle Variablen mit sm_cvar davor weg. Ich denke mal, dass es ein Windows-Server ist (wegen lokal). Handelt es sich um einen aus den Steam-Tools oder einen selbst installierten Server mit hldsupdatetool.

Chaos

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Samstag, 28. Mai 2011, 18:32

Aber dann müsste ich ja sv_cheats zu 1 setzen , das möchte ich aber nicht , da dann jeder irgendwelchen mist baut, außerdem wenn ich nur eine sache eingebe , passiert das nicht , also muss 1 oder 2 commands das spiel zum abbrechen bringen.. , vielleicht sollte ich erstmal suchen!

DeaD_EyE

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Samstag, 28. Mai 2011, 21:35

Lass diese Variablen doch einfach mal weg, um zu sehen was passiert.

Du kannst diese auskommentieren und dann nach und nach wieder aktivieren. So suchen wir Fehler. Manchmal ist es halt eine Kombination aus zwei Befehlen/CVars. Es ist außerdem nicht immer Sinvoll jeden Mist zu verstellen.

Chaos

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Samstag, 28. Mai 2011, 23:11

Jo gute idee , ich nehm jetzt immer ein code beim spielen und wenns irgendwann crasht weiß ich was der auslöser ist :D
wird nur n bisschen dauernd :rolleyes:
Sauber , volltreffer :D
hab car_alarm_duration rausgenommen und die survivor upgrades weggelassen (außer laser) und das spiel crasht nicht mehr :shaem2:
thx für eure hilfe :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chaos« (28. Mai 2011, 23:43)