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1

Wednesday, September 19th 2007, 1:09pm

Schwere Zeiten???

Hallo,

das hier ist nicht von mir, sondern ich habe es gerade auf ner Page der Konkurenz gefunden. Was haltet Ihr davon???

Hier mal eine Kopie:

Quoted


Schwere Zeiten

Wie wir erfahren haben, wird CS:S auf die neue Engine "OrangeBox" welche speziellen bedürfnissen angepasst wurde übertragen. Von Mike Durant, von Valve, haben wir erfahren, dass die Plugin Schnittstelle nicht mehr mit der von der Source Engine kompatibel ist. Das bedeutet für uns, dass wir sobald ein neues SDK erscheint das gesamte Plugin auf die neue Engine anpassen müssen. Wir hoffen auf eure Unterstützung, so dass wir sehr schnell auf die neue Engine umsteigen können, sobald es möglich wird.
Grüsse,
tObIwAnKeNoBi

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2

Wednesday, September 19th 2007, 2:05pm

Re: Schwere Zeiten???

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=60983">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=60983</a>
bailopan sagt dass diese änderungen nur spiele der orange box betreffen werden...

HSFighter

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3

Wednesday, September 19th 2007, 4:23pm

Re: Schwere Zeiten???

Quoted from ""gonZo""

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=60983
bailopan sagt dass diese änderungen nur spiele der orange box betreffen werden...


Denke ich auch mal! Vorerst....
Das Steam-Update wird irgendwann nachziehen,
und alles andere auch updaten.
Dauert bestimmt noch ne ganze weile, aber irgendwann wird es passieren!

MfG



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4

Wednesday, September 19th 2007, 5:17pm

Re: Schwere Zeiten???

joa aber sobald die sdk änderungen bekannt sind und die plugins angepasst sind stört ein späteres update ja nicht mehr...

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5

Wednesday, September 19th 2007, 5:59pm

Re: Schwere Zeiten???

Wenigstens kündigen sie es ja an :P

Isias

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6

Wednesday, September 19th 2007, 10:14pm

Re: Schwere Zeiten???

Trotzdem ziemlich krass, damit machen sie die Arbeit von Monaten zu nichte. Aber von der Spieler Seite her, wenn die neue Engine mehr bringt an Spielspaß, hehe...

7

Wednesday, September 19th 2007, 10:15pm

Re: Schwere Zeiten???

naja wenn die models in cs jetzt auch so merkwürdig platzen wie die in tf2 hau ich css von meiner platte! (ok ich machs ja doch nich^^ aber ich fänds nich gut :P)

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8

Thursday, September 20th 2007, 7:55am

Re: Schwere Zeiten???

Ich frage mich immer, was das soll??? Das Spiel erfreut sich grösster Beliebtheit. Was soll z.B. dieses Super Freundesliste/Clan Update? Was sollten diese dynamischen Waffenpreise?? Usw usw usw...

Wenn man Sicherheitsrelevante Updates fährt, begrüsse ich das.

Valve, es nervt langsam echt. Für was brauche ich ne neue Engine? Ich mag das Spiel so wie es ist. Ich brauche keine Community Updates, die meine Freundesliste verschlimmbessern. Ich brauche keine dynamischen Waffenpreise und auch keine neuen Spielermodels oder was auch immer.

DAS SPIEL IST GUT SO WIE ES IST, VALVE!!!!

So sorry, dass musste mal raus. heul
Grüsse,
tObIwAnKeNoBi

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DeaD_EyE

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Thursday, September 20th 2007, 4:08pm

Re: Schwere Zeiten???

Ich habe mich an diese Updaterei gewöhnt. Ohne wird es schon fast langweilig. Das schöne an der neuen Engine ist, dass sie vielleicht neue Funktionen mitbringt und perfomanter ist. Da Bailopan mit seinem Metamod mitziehen wird, wird sich für dich als Admin nicht viel ändern. Er hat geschrieben, dass er versucht sein Metamod so anzupassen, dass andere Plugins ohne Veränderungen laufen. Das ist natürlich von ihm nur eine Versprechung.

Zu den dynamischen Waffenpreisen kann ich nur sagen, dass es ein Griff in die Toilette war. Das System funktioniert zur Zeit sowiso nicht.

Ich finde dass, die Community ist ein neues nützliches Feature ist und ich nutze sie seit der Betaversion.

Chrisber

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10

Thursday, September 20th 2007, 8:01pm

Re: Schwere Zeiten???

Cu Mani...

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

HSFighter

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11

Thursday, September 20th 2007, 9:13pm

Re: Schwere Zeiten???

Quoted from ""Chrisber""

Cu Mani...


Ich denke auch mal, wenn CS:S auf die neue Engine umgestellt wird,
war es das für Mani!

Aber bitte keine Comic-Figuren!! :o



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Chrisber

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12

Thursday, September 20th 2007, 9:31pm

Re: Schwere Zeiten???

Wenn man alle Scripte mit neuem SDK compilen muss, ist sicher, dass alle Plugins, die nicht mehr gepflegt werden, verloren sind, wozu eben auch Mani gehört.
Echt schade! Es wäre echt cool, wenn er / BAILOPAN nochmal 2 Minuten Online kommt und den Code Mattie schickt, der würde wenigstens etwas anständiges draus machen, im Gegensatz zu SourceMOD...

So long, Chris
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Isias

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13

Thursday, September 20th 2007, 10:29pm

Re: Schwere Zeiten???

Hehe, joa, aber ich schätze das er auch ein Interesse daran hat das es nicht allzuviele Plug-ins neben Sourcemod gibt. Von daher ist dies mehr als unwahrscheiinlich das von irgendwo noch ein Mani Update kommen würde.

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14

Thursday, September 20th 2007, 11:07pm

Re: Schwere Zeiten???

Doofe frage, aber in welcher Script sprache sind die Plugins eigentlich geschrieben??
C/C++, Delphi, Pearl, Visual Basic, Turbo Pascal, oder gar Basic???....

Nicht das ich alles könnte (Gott bewahre) aber das ein oder andere kann ich doch schon :P

15

Thursday, September 20th 2007, 11:09pm

Re: Schwere Zeiten???

die normalen VSp plugins (und mm plugins glaub ich auch) sind in C++ geschrieben, es scripts dann halt in eventscripts und sm plugins in SourcePawn

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16

Thursday, September 20th 2007, 11:31pm

Re: Schwere Zeiten???

SourcePawn???

Gibts da auch sowas wie ne erklärung für??

Wieso können nicht einfach alle immer C++ nehmen?? Ich mein schwer ist die Sprache nicht und jeder kommt damit gut klar! ok, für die Linux User wohl nicht so nette, aber die Zocken auch kein CSS xD

17

Thursday, September 20th 2007, 11:49pm

Re: Schwere Zeiten???

Quoted from ""moinmoin666""


SourcePawn???

Gibts da auch sowas wie ne erklärung für??

http://wiki.alliedmods.net/index.php/Category:SourceMod_Development">http://wiki.alliedmods.net/index.php/Ca ... evelopment</a>

Quoted from ""moinmoin666""


Wieso können nicht einfach alle immer C++ nehmen??

weil sie schwerer ist als sourcepawn... muss man ziemlich viele technische details etc der source engine beachten, muss man sich viel einlesen etc.

Quoted from ""moinmoin666""

ok, für die Linux User wohl nicht so nette, aber die Zocken auch kein CSS xD

warum? sie müssen sich ihren code nur selber compilieren, ansonsten können sie C++ genauso nutzen wie windows user auch...
(genaugenommen kann man mit C++ sogar sehr viel anfangen unter linux, hab leute in meiner klasse die basteln da ständig mit an ihrem system aufm laptop rum...)

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18

Friday, September 21st 2007, 2:21am

Re: Schwere Zeiten???

Quoted from ""gonZo""



Quoted from ""moinmoin666""

ok, für die Linux User wohl nicht so nette, aber die Zocken auch kein CSS xD

warum? sie müssen sich ihren code nur selber compilieren, ansonsten können sie C++ genauso nutzen wie windows user auch...
(genaugenommen kann man mit C++ sogar sehr viel anfangen unter linux, hab leute in meiner klasse die basteln da ständig mit an ihrem system aufm laptop rum...)


Weil ich es umständlicher finde :P
MFC läßt grüßen :P

ICh habe auf meinen Roots Linux... aber daheim reicht mir Wine nicht zum zocken, darum reicht mir das Proggen auf Windows ;)

Naja ich lerne lieber einmal richtig und nicht 1000 mal sehr spezifische sachen... desshalb so eingessessen... >>> immer noch Mani-Admin-Plugin auf meinem Serverm ich glaube das sagt alles :P

Isias

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19

Friday, September 21st 2007, 5:05am

Re: Schwere Zeiten???

Da bist du nicht allein, Mani Admin Plug-in wird immer noch auf 50% aller Server verwendet und ist damit nach wie vor das am weitesten verbreitete Plug-in.

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20

Friday, September 21st 2007, 2:16pm

Re: Schwere Zeiten???

Quoted from ""Isias""

Da bist du nicht allein, Mani Admin Plug-in wird immer noch auf 50% aller Server verwendet und ist damit nach wie vor das am weitesten verbreitete Plug-in.


Wobei ich ich viele Server sehe die echt nicht gepflegt werden... ich frag mich wie die mit so ner großen Umstellung bald fertig werden möchten, oder gehen dann einfach mal 5000 Server down?

mfg moinmoin666