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Lennox1058

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Wednesday, February 8th 2012, 10:24pm

das sind bei mir SMX Dateien wie kann ich die Bearbeiten ?
Hab die Sufu schon genutzt allerdings war das für mich keine Ausschlaggebende Antwort.

fluxX

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Wednesday, February 8th 2012, 10:46pm

wie bearbeiten?

die config der einzelnen Plugins kannst du im cstrike/cfg/sourcemod Ordner bearbeiten..
den Quellcode von den Plugins kannst du im cstrike/addons/sourcemod/scripting Ordner bearbeiten..

Die .smx sind die compilierten Quellcode dateien vom Plugin und können nicht bearbeitet werden.

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23

Wednesday, February 8th 2012, 11:26pm

Nach dem Einfügen der .smx Dateien im addons/sourcemod/plugins Ordner erstellt sich im config/sourcemod Ordner meistens eine
Config von selber (nach Mapwechsel) ganz selten gibt es Werte, die man selber in die server.cfg einfügen muss, aber das steht dann
in der Beschreibung des Plugins.

Lennox1058

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Thursday, February 9th 2012, 1:45pm

Dann schaut mal :
Lennox1058 has attached the following image:
  • Unbenannt.png

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Thursday, February 9th 2012, 1:49pm

Fein. Und die Configs dazu findest du wie gesagt in cstrike/cfg/sourcemod

Lennox1058

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Thursday, February 9th 2012, 8:12pm

Nicht wirklich.
Dort sind bei mir nur
funcommands.cfg
sm_warmode_off.cfg
sm_warmode_on.cfg
sourcemod.cfg

Bei dennen ich nichts rtv oder Nominate einstellen kann.

fluxX

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Thursday, February 9th 2012, 9:47pm

weil auch rtv und nominate nicht im plugins Ordner sind, laut deinem Screenshot!

hier nochmal meinen Beitrag: Many Admin / SourceMod + Eventscript

Lennox1058

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Friday, February 10th 2012, 1:25pm

RockTheVote befindet sich bei mir im Ordner GameData.
Wieso weiß ich nicht.

Quoted

den Quellcode von den Plugins kannst du im cstrike/addons/sourcemod/scripting Ordner bearbeiten..

dort sind bei mir *.sp datein wie öffne ich die ?


Gruß Lennox

GeNeRaLbEaM

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Friday, February 10th 2012, 1:32pm

ALso die .sp und smx Dateien sind für Entwickler. Wenn man der Programmiersprache Sourcepawn mächtig ist, kann man diese bearbeiten.

*.sp <--- Der Quellcode eines Plugins. Der Quellcode muss laut Lizenzvereinbarung offengelegt werden
*.smx <-- Wenn man die *.sp datei nimmt und kompiliert entsteht eine SMX. Der Server kann nur mit der .smx arbeiten. Die .sp ist nur zum Offenlegen des Quellcodes.

Für uns als Ott-Normalverbraucher : Fingerweg von der .sp weil Du sowieso nicht wirklich weißt was da zutun ist.
Die SMX kann man so nicht bearbeiten weil die kompiliert ist.

FÜR DICH GILT ALSO ! DAS EINZIGE WAS DU EINSTELLEN KANNST SIND DIE CVARS IN DER CONFIG !!! ODER DIE AUS DER PLUGINBESCHREIBUNG !!
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

Lennox1058

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Friday, February 10th 2012, 6:27pm

Naja wenn die so aufgebaut sind wie die anderen Dateien eigentlich kein Problem.

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