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DeaD_EyE

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Donnerstag, 3. Juli 2008, 16:15

Day of Defeat: Source Enginewechsel

Nachdem der Betatest für die neue Engine ein paar Wochen lief, ist es jetzt endlich soweit.
Die Portierung von der 'Source Engine/EP-1 Engine' zur 'Source 2007/Orange Box Engine' ist beendet.
Für Serveradmins ändert sich jetzt folgendes:

  • DOD:s befindet sich jetzt im Verzeichnis './orangebox/dod'. Das alte Verzeichnis wird nicht automatisch gelöscht, d.h. Konfigurationsdateien können kopiert werden.
  • Plugins müssen mit der Orange Box kompatibel sein.
  • Metamod 1.6.1 oder höher muss verwendet werden.
  • Für Mani-Admin-Plugin bitte folgenden Thread besuchen: http://mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_smf&Itemid=26&topic=12989.0">http://mani-admin-plugin.com/index.php? ... ic=12989.0</a>
  • Bei Sourcemod sollte der aktuelle Release verwendet werden.
  • Eventscripts: http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=23862">http://forums.mattie.info/cs/forums/vie ... hp?t=23862</a>
  • Von ES_TOOLS gibt es immer noch keine Orangebox-Version.
  • Alle weiteren Plugins, die vorher mit DOD:S liefen, funktionieren jetzt nicht mehr, es muss auf ein Update gewartet werden.

Chrisber

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Freitag, 4. Juli 2008, 00:07

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Die TF2 Beta von EventScripts 2.1 funktioniert ebenso in DoD:S!
Der Build für Linux ist bereits fertig, jedoch leider noch privat.

Hoffentlich kommt CS:S auch bald :)
Gibt's irgendwo genauere Details, was alles geändert wurde?
Es gibt ja 100ene Gerüchte um die OB-Engine in CS:S...

EDIT: Gerade von awuh0 erfahren dass er bereits dran ist, die Portierung zur OB-Engine zu verwirklichen!
Will diese aber erst releasen, sobald alle VALVe Games auf OB-Stand sind ;)

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

DeaD_EyE

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Freitag, 4. Juli 2008, 00:41

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Zitat


EDIT: Gerade von awuh0 erfahren dass er bereits dran ist, die Portierung zur OB-Engine zu verwirklichen!
Will diese aber erst releasen, sobald alle VALVe Games auf OB-Stand sind ;)


Das kann noch dauern und es ist fraglich ob hl2dm auch noch portiert wird.

Chrisber

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Freitag, 4. Juli 2008, 00:52

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Schade -- irgendwie kommt es mir so vor als HL2DM eh nur ein "Abfallprodukt" / "Randprodukt" von VALVe ist...

So long, Chris
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Freitag, 4. Juli 2008, 21:54

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Update: Mattie EventScripts 2.1 ist ab sofort auch für Linux verfügbar und somit für die meisten DoD:S Nutzer interessant.

Link: http://forums.mattie.info/cs/forums/download.php?id=7306">http://forums.mattie.info/cs/forums/dow ... hp?id=7306</a>

So long, Chris
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M.Matrix

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Samstag, 5. Juli 2008, 20:36

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

habe das Mani aufgespielt funtzt aber nix de server fährt dann nicht mehr hoch.

zur vdf. erstellung nehme ich dod ok.
maniserver cfg aufspielen
befehl in cfg schreiben.

gehn tut nix

muss ich gametypes was ändern?
DOD Source
System Linux
gemieteter Server
Mani Admin Plugin 1.2BetaS-hotfix
//EventScripts v2.1.0.281
Metamod Source v1.7.1V
SourceMod v1.2.2-dev
Dukehacks für Sourcemod V1.2.2-dev
HLSW

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Sonntag, 6. Juli 2008, 19:11

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Ich bekomme bei mir garnix mehr drauf ..... nutze momentan nur HLSW ... da zeigt es mir nix an bei den Erweiterungen :-( ... hab schon sämtliche Foren durchforstet , aber ist wohl noch zu neu das Problem XD

Hab es mit Mani (OrangeBox TF2) , Metamod , SM versucht und auch eventskript , jetzt ist wohl alles total durcheinander ...lol ... würd ja Hilfe schreien , aber man wird es wohl nicht hören !!!! keinahn


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DeaD_EyE

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Montag, 7. Juli 2008, 00:25

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Hast du das neue Verzeichnis orangebox/dod beachtet? Metamod 1.6.1 installieren und dann Sourcemod.

9

Montag, 7. Juli 2008, 21:30

Re: Day of Defeat: Source Enginewechsel

Also ich hab versucht Metamod in das neue Verzeichnis zu installieren ...... auf dem Server ..../hlds_l_200x/orangebox/dod/addons/metamod....... (wenn ich das richtig sehe braucht man ja das .../hlds_l_200x/dod Verzeichnis nicht mehr .. oder?)

Ich hab ja noch nicht so viel Ahnung , da ich den Server erst kurze Zeit habe. Aber es ist noch nicht lange her , wo ich MetaMod und SourceMod in das andere Verzeichnis installiert hab , nach eurer Anleitung hier ... und es hat super geklappt !

Müsste doch dann jetzt auch wieder klappen .... was mach ich falsch ?? keinahn


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