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Montag, 24. Oktober 2011, 14:26

Also bei uns funzt das sofortige Verschwinden. Nach dem Update habe ich:

- cssdm_ragdoll_time auf "0" gesetzt
- unten angehängte .smx in den plugins/cssdm Ordner eingefügt um das Ruckeln und "im Boden stecken" bei Spawn zu beseitigen
- den gamedata Ordner (sonst nix) der letzten .dev Version von SM aufgespielt (http://www.sourcemod.net/smdrop/1.4/sour…419-windows.zip)

Alternativ könnte man auch ein dissolve Plugin aufspielen. Somit hat man wieder den Effekt wie früher (Leichen bleiben etwas liegen und verschwinden
dann).
»templetonpeck« hat folgende Datei angehängt:

fluxX

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102

Montag, 24. Oktober 2011, 18:17

Ich nehme mal an du hast linux

www.bailopan.net/cssdm/snapshots/2.1/css…77-linux.tar.gz
nur die extension verwenden, keine plugins oder cfg's... ext hochladen und in der cssdm.cfg, cssdm_ragdoll_time auf die gewünschte zeit setzen.

(Beim hochladen der .ext wird der server crashen.. gut wäre server zuerst stoppen).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (24. Oktober 2011, 19:34)


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103

Mittwoch, 26. Oktober 2011, 14:20

Jo das funzt. Unser Admin hat mir mitgeteilt, das alles wieder so läuft wie es laufen soll. Danke ;)
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D