Also bei uns funzt das sofortige Verschwinden. Nach dem Update habe ich:
- cssdm_ragdoll_time auf "0" gesetzt
- unten angehängte .smx in den plugins/cssdm Ordner eingefügt um das Ruckeln und "im Boden stecken" bei Spawn zu beseitigen
- den gamedata Ordner (sonst nix) der letzten .dev Version von SM aufgespielt (
http://www.sourcemod.net/smdrop/1.4/sour…419-windows.zip)
Alternativ könnte man auch ein dissolve Plugin aufspielen. Somit hat man wieder den Effekt wie früher (Leichen bleiben etwas liegen und verschwinden
dann).