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NacKteOmA

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1

Montag, 7. November 2011, 23:45

Counter-Strike: Source Update Released

Client & Server Update released.

Changelog
Counter-Strike: Source
- Updated the player_say game event to only fire on the server
- Updated with other Orange Box client/engine crash fixes


DeaD_EyE

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2

Montag, 7. November 2011, 23:51

http://www.mail-archive.com/hlds_linux@l…m/msg64828.html (Crash)
http://www.mail-archive.com/hlds_linux@l…m/msg64822.html (keine Verbindung zu den Steam-Servern)
http://www.mail-archive.com/hlds_linux@l…m/msg64830.html (kein VAC)

Ich denke mal, dass Valve nachbessern wird und in kürze das nächste Update folgt.

NacKteOmA

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3

Montag, 7. November 2011, 23:55

Bei mir ist es drauf und läuft auch grad einwandfrei.


Für SourceMod + SMAC User. SMAC führt zu Crashs, dies kann durch vorrübergehendes deaktivieren des Plugins helfen. Hierfür einfach die entsprechenden Plugins in den "disable" Ordner schieben.

UPDATE:
- kann "no VAC" bestätigen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NacKteOmA« (8. November 2011, 00:05)


Josh0815

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4

Dienstag, 8. November 2011, 00:20

DM geht auch nicht mehr.

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5

Dienstag, 8. November 2011, 05:57

Kann ich bestätigen - CSS:DM crasht sofort nachdem es gestartet ist.

Das reine DM Plugin scheint aber zu laufen :)
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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6

Dienstag, 8. November 2011, 12:18




Für SourceMod + SMAC User. SMAC führt zu Crashs, dies kann durch vorrübergehendes deaktivieren des Plugins helfen. Hierfür einfach die entsprechenden Plugins in den "disable" Ordner schieben.


Kann das nicht bestätigen. Unser Gungame hat SMAC druff und läuft. Alle anderen müssen noch geupdatet werden.

Edit: Auch unser PUB läuft mit SMAC

Edit, die zweite:
Auch VAC läuft überall

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (8. November 2011, 12:23)


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7

Dienstag, 8. November 2011, 12:24

Japp hab auch SMAC laufen auf beiden Servern. Keine Probleme ;)

Weiß schon jemand was neues vom CSS:DM? Unser TDM Server läuft momentan auf Standard :(
24/7 Teamspeak³ Server:


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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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Josh0815

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8

Dienstag, 8. November 2011, 12:25

Für DM gibt es eine neue cssdm.games.txt. Damit läuft DM wieder.

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9

Dienstag, 8. November 2011, 12:26

Is doch jedesmal dasselbe mit DM. Von irgendwoher kommt im Laufe des Tages ein nicht-offizieller Fix, und es geht wieder. :wacko:

Edit: Und hier direkt der Fix. Manche berichten, dass die Leichen wieder mal liegenbleiben. Also wieder dafür sorgen, dass sie
sofort verschwinden.
»templetonpeck« hat folgende Datei angehängt:
  • cssdm.games.txt (4,74 kB - 786 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. März 2024, 12:51)

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10

Dienstag, 8. November 2011, 12:32

KK, danke Euch. Lüppt bei mir wie immer ;)

Leichen verschwinden auch wieder ;)
24/7 Teamspeak³ Server:


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2. Antwort des Users: nichts
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11

Dienstag, 8. November 2011, 12:35

Verschwinden die Leichen normal nach einiger Zeit oder hastes nun wieder auf "sofort" eingestellt?

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12

Dienstag, 8. November 2011, 12:43

Normal wie immer. Ich glaube 2 Sekunden oder so. Ich war mal kurz drauf und habs getestet.
24/7 Teamspeak³ Server:


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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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NacKteOmA

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13

Dienstag, 8. November 2011, 12:45

Kann soweit bestätigen das SMAC, VAC und GG seit heute morgen 7-8Uhr wieder funtzen.


Koffein

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14

Dienstag, 8. November 2011, 14:36

Für alle die Probleme mit zBlock haben:
zb_illegaldefusefix 0

Quelle

Josh0815

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15

Mittwoch, 9. November 2011, 08:48

zBlock wurde diese Nacht upgedatet. Weiß aber nicht ob alles gefixt wurde.

HSFighter

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16

Mittwoch, 9. November 2011, 23:08

Für alle die das Death Beam Plugin von dem Author Peoples Army nutzen,
hier sind die neuen Offsetwerte für die "death_beam.games.txt"

Quellcode

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"Games"
{
    "cstrike"
    {
        "Offsets"
        {
            "EyePosition"
            {
                "windows"    "128"
                "linux"        "129"
            }
            "Weapon_ShootPosition"
            {
                "windows"    "258"
                "linux"        "259"
            }
        }
    }
}



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