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Neoxx

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1

Donnerstag, 17. September 2015, 04:53

Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

Updates to Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released have been released.

The major changes include:

- Fixed several security issues
- Latest fixes and updates from the Orangebox engine and shared game code

Update News

soocke21

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2

Donnerstag, 17. September 2015, 07:53

Moin Neoxx

Ich wollte dich mal fragen, wie und was ich alles updaten muss bei meinen Servern (die du eingestellt hast)
MfG soocke21

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Neoxx

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3

Donnerstag, 17. September 2015, 11:15

Ich weiß nicht ob ein Server Update zwingend notwendig ist.

Falls du nicht mehr auf deinen Server drauf kommst wegen "Alter Version" dann solltest du deine Counter-Strike: Source Server Updaten.


Gruß Neoxx

rain

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4

Donnerstag, 17. September 2015, 12:12

Und nun geht das gesuche wieder von vorne los welche Scripte den Server Crash verursachen :heul:

Die Server liefen so gut in der letzten Zeit und nun geht mal wieder nichts!





5

Donnerstag, 17. September 2015, 13:16

Trolled by Valve.

Was vergessen wurde, ist das die neue SteamID3 nun Standard ist.
Sowie hibernating ist ebenfalls eingeführt.

So wars in der pre Version.

rain

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6

Donnerstag, 17. September 2015, 14:41

was sagt denn eigentlich dieses hibernating aus?





soocke21

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7

Donnerstag, 17. September 2015, 14:46

Server wurde upgedatet, aber keine Plugins gehen mehr.
MfG soocke21

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rain

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8

Donnerstag, 17. September 2015, 16:01

Da wird wohl ein oder mehrere Plugins daran schuld sein das der server crasht.





9

Donnerstag, 17. September 2015, 16:10

was sagt denn eigentlich dieses hibernating aus?

Versetzt den Server im standby Modus. Dieser hatte bei csgo aber länger gebuggt, was der bei css hoffentlich nicht tun wird.

Aber dieser ist da um durch leere server Ressourcen zu sparen.

Baltasar

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10

Donnerstag, 17. September 2015, 16:24

hat's jemand eine Lösung für Windows?

Unglaublich.. Monate lang liefen die Problemlos, und nu wieder sowas. KOTZ!

Gesetz-des-Zorns

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11

Donnerstag, 17. September 2015, 17:20

Also ich musste nur MM Updaten den neusten Build (Stable) und schon lief alles wieder.
Gilt für Linux Server.
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



Baltasar

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12

Donnerstag, 17. September 2015, 17:28

MetaMod Source nehm ich an?

Kriege den Server nicht aus Lan raus. Jemand Lösung?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Baltasar« (17. September 2015, 17:50)


soocke21

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13

Donnerstag, 17. September 2015, 17:30

welche mm hast du installiert???, welche genau von metamod die neuste 1.10 oder 1.11
MfG soocke21

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14

Donnerstag, 17. September 2015, 17:54

Normal das alle neue IDs haben o.O

HSFighter

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15

Donnerstag, 17. September 2015, 17:55

Hi,

die "1.10.6-git944" ist zu empfehlen.

https://www.metamodsource.net/snapshots

Kann nur für Linux Server sprechen!

Gruß



-
Anti Cheat: www.smacbans.com
Kein direkter Support per PM (nur auf Anforderung)

Gesetz-des-Zorns

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16

Donnerstag, 17. September 2015, 18:00

HSFighter hat die Version bereits geschrieben, diese nutze ich auch ohne jegliche Probleme.
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



Baltasar

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17

Donnerstag, 17. September 2015, 18:00

die 1.10 wirkt auch auf WIndows.

Nur wie schalt ich den Lan Modus aus?

fluxX

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18

Donnerstag, 17. September 2015, 18:01

Normal das alle neue IDs haben o.O

SteamID3, Sourcemod arbeitet aber noch mit SteamID2 also brauchst du dir keine Gedankten machen. EDIT: Bin mir grad selbst nicht sicher.

Letzter Snapshot von MM und letzter Stable von SM - läuft. Wer Stripper:Source benutzt sollte ggf. auch auf den neuesten Snapshot aktualisieren.

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (17. September 2015, 18:11)


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19

Donnerstag, 17. September 2015, 18:04

ok. GameME sind alle spieler (CSS) bei 0 xD

fluxX

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20

Donnerstag, 17. September 2015, 18:07

Bei HLstatsX fällt mir grad nichts auf xD
Tritt auch auf.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (17. September 2015, 19:51)