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rain

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21

Donnerstag, 17. September 2015, 19:42

Doof nur das viele WICHTIGE Plugins nicht mehr gehen wie Sourcebans, Hlstatsx ( geht, nur das die Spieler bei 0 anfangen ), Stamm, Bank usw...

Aber Sourcebans ist richtig hart bei 40K gebannten Spielern :( und die verwaltung mit den Adminrechten :(





General

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22

Donnerstag, 17. September 2015, 19:43

sourcebans geht, stamm auch und bank sollte auch gehen ^^

rain

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23

Donnerstag, 17. September 2015, 19:57

sourcebans geht bei mir zwar auch aber die steamIDs werden nicht richtig gelistet oO

Welche Version nutzt du denn General?

Stamm speichert die neuen IDs bei mir nicht ab OO :heul:





General

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24

Donnerstag, 17. September 2015, 20:12

sourcebans 1.5.3, nutze alles ganz normal, musste nur metamod auf dev Version umstellen

rain

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25

Donnerstag, 17. September 2015, 20:15

Ich finde nur die 1.5.0 oO

Ich hab dich mal wieder in Steam geaddet. Ich weiss gar nicht warum du raus warst bei mir ^^





HSFighter

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26

Donnerstag, 17. September 2015, 20:16

Nutze SourceBans: Reloaded (1.5.2F)

Die ID's der Bans werden dort umgerechnet und noch im alten* SteamID Format gespeichert :)



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MadMakz

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27

Donnerstag, 17. September 2015, 20:39

Das wäre alles kein Problem wenn es keine "Dedicated"-Server mehr geben würde. Battlefield und Call of Duty haben so schwachsinnsprobleme nicht :keks: :thumbsup:

Ich bin mal gespannt wie lange das Team von Alliedmods das noch mit macht. Es ist ja quasi sowieso fast nur noch Psychonic regelmäßig aktiv welcher das Kind ständig aus dem Brunnen holt.

Dann hat's VAlVE endlich geschafft und CS2 kann dann schön auf 100% Matchmakeing und Closed-Server setzen. Ich freue mich sowieso schon auf den tag des nächsten CS und die tausenden Euro an Items die dann von einen auf den anderen Tag nichts mehr Wert sind.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (17. September 2015, 20:45)


rain

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28

Donnerstag, 17. September 2015, 20:47

Mad da geb ich dir recht? Eine Community Ära geht zu Ende.... bzw den Bach runter :rolleyes:

General und HSFighter.... die scripte laufen wieder wie gewohnt :lovu:





HSFighter

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29

Donnerstag, 17. September 2015, 20:51

Man gut ich habe das kommen gesehen...

SmacBans wurde schon vor Monaten auf die neue SteamID vorbereitet.
Wir kennen ja die Nacht und Nebel Aktionen von Valve.

Den Server-Query Bug (CS:GO) bei den Cvars hat Valve selbst nach 2 Jahren nicht behoben.
Nur noch Profit machen :/

p.s.
L4D4 kommt 100% noch vor HL3 raus O_o



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MadMakz

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30

Donnerstag, 17. September 2015, 21:07

Mad da geb ich dir recht? Eine Community Ära geht zu Ende.... bzw den Bach runter :rolleyes:
...

Was mich an der ganzen Sache immer etwas traurig und wunderlich macht ist, das dieses ganze innovative Konzept mit den (fehlenden/frei bestimmten) Führungsstrukturen nach 10, 11, 12 Jahren im Endeffekt genau das gleiche erbringen wie ein streng konservativ geführtes EA oder Activision.

Was mich am meisten aber wundert ist dann das genau das von mittlerweile hauptsächlich einer Generation (20-35) versaut wird die in einer Ära groß geworden sind in der es den größten und einfachsten Zugang zu Codeing und Modding gab und "noch" gibt. "Eigentlich" müsste es, wenn es danach geht, sogar alles offener werden.
Also ich frage mich hier wirklich was in dieser ganzen Industrie schief läuft.

Baltasar

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31

Donnerstag, 17. September 2015, 21:42

War-Server mit ESL & zBlock laufen auch nicht so ganz Stabil mehr.

rain

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32

Freitag, 18. September 2015, 21:28

seit dem letzten Update hab ich erhebliche FPS probleme! Das Spiel hab ich auch schon ein reinstall unterzogen aber dennoch kommt es zu extremen FPS und Tick drops. Erst wenn ich komischerweise die Anti Aliasing verstelle läuft die tick und die FPS bei mir stabil.

OS = OSX

Vorher ist ein Spielen unmöglich und es ruckelt nur noch!

https://www.youtube.com/watch?v=qH_afCTw3K8





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33

Freitag, 18. September 2015, 22:11

Stamm scheint echt ein hau weg zu haben, ok hatte es schon was länger aber nun gehen z.B. die Chat Farben nicht mehr ^^

Baltasar

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34

Freitag, 18. September 2015, 22:33

ich denke es werden einige fixes anhand Plugins noch nötig sein.

von FPS Problemen haben mehrere schon berichtet. Vielleicht muss Valve nochn Update nachreichen?

rain

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35

Samstag, 19. September 2015, 06:00

Ich denke da MUSS Valve sogar noch was nachliefern :schaem1: ;(





soocke21

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36

Samstag, 19. September 2015, 10:05

Guten Morgen,

Bei mir gehen die server immer noch nicht richtig, wir benutzen momentan sourcemod-1.8.0-git5666-linux.tar und mmsource-1.10.7-git947-linux.tar . Plugins werden trozdem nicht geladen sowie auch sourcemod? Was kann man da tun?

Danke, für alle die HELFEN können.
MfG soocke21

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rain

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37

Samstag, 19. September 2015, 10:35

1.8.0 NICHT benutzen! Das Problem hatte ich bei mir auch so das ich wieder auf die 1.7.3 zurück bin. Erst dann lief SM und MM wieder normal. Versuche mal nur die Aktuellen Stable Releases zu nehmen.





HSFighter

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38

Samstag, 19. September 2015, 12:25

Mit "MetaMod:Source v1.10.6-devV" und "SourceMod v1.7.3-dev+5255" kannst nix falsch machen.



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Gesetz-des-Zorns

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39

Samstag, 19. September 2015, 13:34

MetaMod:Source 1.10.6 wurde auch vor 2 Tagen veröffentlicht, damit läuft auch alles wieder Reibungslos :thumbup:
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



fluxX

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40

Dienstag, 22. September 2015, 23:00

Wer Probleme mit HLstatsX hat kann die Datei aus diesem Post nehmen. Die geänderten Sachen sind von diesem Post.

Habs selbst getestet, CS:GO und CS:S funktioniert zugleich.

Greetz