Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

freak.exe_uLow?

Fortgeschrittener

  • »freak.exe_uLow?« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 444

Beruf: Admin

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 24. Mai 2018, 00:50

Counter Strike: Global Offensive Update Released

Release Notes for 5/22/2018
2018.05.22 -

[MISC]
– Fixed end of round panel sometimes incorrectly showing defuse with 0.000 seconds remaining for players or bots who joined the server mid-round, even if they didn’t defuse the bomb.
– Fixed some broken materials on the Leet Crew character models.

[SOUND]
(Thanks to /u/slothSquadron and CSGO community for repro movies and feedback.)
– Lowered volume of select ambient sounds in Nuke.
– Fixed bug where USP-S and M4A1-S were playing distant versions beyond their max audible distance.
– Lowered volume of helicopter sounds.
– Lowered DSP effects on Glock and AK47.
– Added missing snd_lvl to M4A1 so it can receive DSP effects.
– Removed lapping water sound from fountain in Overpass.
– Fixed bug where jump landing sounds became silent before their maximum audible distance.
– Fixed bug where Cache outdoor reverb sounded like it was indoors.

[SDK]
– Fixed vbsp and hlmv tools to correctly handle paths that contain spaces.