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Samstag, 26. April 2008, 13:15

licht bei source

hallo,
hab einige probleme seit ich meine neue grafikkarte hab.
Und zwar hab ich vieles eingestellt an meiner config
crosshair, rates ect.

nun hab ich ein Problem auf nuke,
das lich was in der main reinstrahlt ist übelst hell bei mir (siehe screen)
Ich kann nichteinmal oben auf den catwalk schaun, bzw. seh ich weder m8 noch gegner :S
da es einer unserer Homemaps ist will ich die auch weiterhin Spielen.
kennt zufällig einer den befehl dafür ?

mFg
BounTy

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DeaD_EyE

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2

Samstag, 26. April 2008, 14:27

Re: licht bei source

Stell mal High Dynamic Range Rendering aus. Die Lichstrahlen, die du dort auf Nuke siehst, sind aber Modelle. Ich bin mir nicht sicher, ob die sich auch abschalten lassen.

3

Samstag, 26. April 2008, 22:03

Re: licht bei source

HDR hab ich aus -.-
das ist ja das prob.

DeaD_EyE

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4

Sonntag, 27. April 2008, 14:16

Re: licht bei source

Dann die Details runter.
Vielleicht hilft noch mat_monitorgamma 1.6

5

Montag, 28. April 2008, 22:28

Re: licht bei source

leider auch nicht,
mat_monitorgamma is auch auf 1.6, hab sie auch mal auf 3 gestellt nur leider wird alles zu dunkel

6

Dienstag, 29. April 2008, 17:12

Re: licht bei source

ist für's monitorgamma nicht 1.6 der max-wert?


Es gibt immer einen, der besser ist! Aber der cheatet!

DeaD_EyE

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7

Dienstag, 29. April 2008, 18:52

Re: licht bei source

Jo, hast recht :-D. Dunkle Ecken sind dann aber besser zu sehen.

8

Donnerstag, 1. Mai 2008, 09:08

Re: licht bei source

ich benutze ja auch 1.6, aber er schreibt, dass er auf 3 gestellt hat. dann sollte eigentlich die annahme verweigert werden, deshalb ist es so dunkel! die engine benutzt dann , glaube ich, den standardwert?
wichtig ist auch, dass man .(punkt) und nicht ,(komma) schreibt!!!


Es gibt immer einen, der besser ist! Aber der cheatet!