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  • »templetonpeck« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 22:55

Steam Update und keine Meldung?

Muss mich ja heute sehr wundern... 8|

Heut morgen kam ein Steam Update raus, bei dem man die Server nur wieder zum laufen bringen konnte, indem man eine .txt Datei
vom Ordner x in Ordner y kopierte - und keine Sau berichtet drüber oder erwähnt das?

Mir soll´s egal sein, unsere Server laufen wieder. Aber ich raff nich, warum das hier kein Thema war. :keinahn:

HSFighter

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2

Freitag, 23. Dezember 2011, 00:04

Also ich musste bis jetzt nix kopieren.

Was war das den für eine Datei?
Von wo nach wo soll sie kopiert werden?



-
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3

Freitag, 23. Dezember 2011, 00:06

Also ich habe nichts gemerkt. Server laufen wunderbar.

Josh0815

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4

Freitag, 23. Dezember 2011, 00:43

Keine Probleme nach den Update.

Impact

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5

Freitag, 23. Dezember 2011, 00:59

War das nicht ein Clientside only Update?
Ich jedenfalls habe nichts von einem Serverseitigen Update bemerkt.

MfG
Impact

MadMakz

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6

Freitag, 23. Dezember 2011, 01:20

http://www.mail-archive.com/hlds_linux@l…m/msg65768.html

Zitat von »Eric Smith«

...Some shared files were updated so the server binaries were also updated,
but there aren't actually any changes on the server side of things...


BTW: Funny Topic: [hlds_linux] Will steam ever get stable

  • »templetonpeck« ist der Autor dieses Themas

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7

Freitag, 23. Dezember 2011, 01:32

Also ich rede vom Update am Donnerstag morgen. Wir (und andere befreundete Clans) mussten die

common.games.txt aus /css/cstrike/addons/sourcemod/gamedata/core.games

in /css/cstrike/addons/sourcemod/gamedata/sdkhooks.games kopieren.

Vorher lief gar nix. 8|

MadMakz

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8

Freitag, 23. Dezember 2011, 01:52

heist das das vorher keine common.games.txt in sdktools.games gab?

core.games & sdktools.games haben jeweils ihre eigene common.games.txt

  • »templetonpeck« ist der Autor dieses Themas

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9

Freitag, 23. Dezember 2011, 02:27

Zitat

in /css/cstrike/addons/sourcemod/gamedata/sdkhooks.games
:zwinker:

MadMakz

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10

Freitag, 23. Dezember 2011, 02:37

ahhhh, w00ps okok, daran war der autoupdater schuld.
http://forums.alliedmods.net/showpost.ph…900&postcount=8

rain

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11

Freitag, 23. Dezember 2011, 08:49

War bei mir auch aber halt vor 2 Tagen! Ich hab einfach die hooks neuinstalliert und Server liefen wieder. Darauf hin erst mal das aufpulvere von SM ausgestellt :).