Zitat von »"lemmi02"«
Ach ja! Ich habe übrigens die letzten male nur ein HUB von Longshine statt einem Switch verwendet!! Kann es sein das es vielleicht daran liegt?
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Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
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könnte evtl. sein...
kann aber einige gründe haben... nutzt ihr den serevr auch als file server oder sowas? vllt. ist er einfach ausgelastet (wobei man dass dann auch ingame merken würde)... is insgesamt ein bisschen schwer zu sagen ohne das ding vor augen zu haben...
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hmm das problem haten die bei uns auch also meine m8´s aber ist nicht bei allen so gewesen kommt glaube ich drauf was der client fürn rechner hat ram und so
ich brauchte immer nur ein paar sekunden zum joinen die anderen haben wie du schonb sagtest 3-4 min gebraucht... ist aber bei mir auch so wenn ich online spiele ich bin meistens der erste beim joinen wenn mapwechsel ist. weis nicht aber der ram spielt da bestimmt eine große rolle.
hab auch einen amd 64x2 4400+ mit 2gb ram
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Lösch mal die motd.txt, dann sollte es funktionieren. Ich hatte das Problem auch mal auf einer LAN. Das war aber vor einem Jahr. Es ist unglaublich, dass das immer noch nicht gefixt wurde.
Zitat von »"lemmi02"«
HMMM. Naja also die meisten Clients haben eigentlich ganz annehmbare Rechner. Da stecken fast überall 2GB von corsair;OCZ usw drin. Das komische ist ja nur das selbst die guten Rechner so lang brauchen!!! Bei mir ja auch. Hab nen P4 Core 2 Duo e6600+2GB OCZ Platinum. Ich glaub das reicht hin für CSS !!!Wenn ich online zocke funzt es ja auch super schnell trotz DSL 1000.