Also ich habe gestern geschafft TS² zu installieren. Läuft auch super! 4 Leute waren gestern in TS online und 8 aufm GS und der SWAP und RAM haben sich nicht bewegt. Scheint hoffentlich ein Gutes Zeichen zu sein.
Darüber lacht dein Root-Server
Interessant wir es erst ab 100 Besuchern auf dem TS2. Der TS2-Server braucht auch nicht viel Rechenleistung. Es geht viel eher Traffic drauf. Ein weiterer Nachteil ist, dass jeder Besucher mehrere Streams emüfängt. Sprechen z.B. 3 Leute gleichzeitig im Channel und es sind noch 5 weitere drin, werden an die 5 Leute jeweils drei getrennte Streams geschickt. Die drei, die Sprechen empfangen nur jeweils zwei Streams. (5*3 Streams + 3*2 Streams = 21 Streams * Speex 12.3 Kbit = 258,3 kbit/s = 252 kb/s Upstream) (3 Streams * Speex 12.3 Kbit = 36,9 kbit/s = 36kb/s Downstream)
TS3 und Mumble mixen die Streams Serverseitig, wodurch der Traffic und die Latenz reduziert wird, welches aber auch die CPU mehr belastet. Du kannst selbst nen 100 Slot TS2 auf einem alten Pentium 3 hosten.
Viel schlimmer ist die Belastung durch FastDL (apache2-Webserver) und Datenbanken (in Verbindung mit großen Seiten und/oder HLstatsX). Möchte man z.B. alleinig den FastDL auf dem Root-Server hosten, ist es empfhelenswert einen schlanken Webserver zu nehmen. Nginx ist so ein Kandidat. Desweiteren macht es dann in diesem Fall Sinn die Bandbreite des Webservers zu limitieren. Da immer mehr Spieler eine dicke Anbindung haben, kann die Netzwerkverbidnung schnell ausgelastet sein, wenn 20 Spieler aufeinmal eine Map laden.