An Submissions lag es denke ich nicht. Diese wurden schon immer zu langsam bearbeitet und die anzahl der offenen Submissions hat auch immer alles gesagt
- Gut die "Qualität" der Submission kann ich nicht einschätzen.
.... Aber leider muss ich sagen das man um Steambans nicht trauern muss (Meine Meinung). Das einzig wirklich interessante ist heutzutage nur noch die gesamte "bannliste". Was bringt einen Steambans welches einst von 6.000 geschützten Server auf 300 fällt, ein Plugin welches ewigkeiten (Monate) brauch bis dies mal an ein SteamUpdate angepasst wird und in der Zeit die Gameserver crasht. Demos die nicht ausgewertet werden und wenn doch (über die Jahre) nur noch Schutz für wenige Server bietet - selbst der Reporter hat ja auch einwenig arbeit und möchte ja auch das seine "arbeit etwas bewirkt". Das macht es einfach mit der Zeit uninteressant, zumindest aus sicht einer Community.
Ich denke das System so wie es war, funktioniert so in der Gesamtstruktur einfach nicht.