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Samstag, 8. März 2008, 11:23

Problem mit Gungame4

So seit einiger Zeit läuft nun mein Server und ich bin im großen und ganzen auch voll zufrieden bis auf den gungame Modus.
Den eines habe ich immer noch nicht hin bekommen.
Wenn ich nun gekillt werde würde ich gerne nach 5 Secunden wieder dabei sein und nicht erst warten bis alle in meinem Team gekillt wurden.
So nun werden einige sagen ich solle doch den Turbo Modus an machen aber das habe ich. Hier mal meine Einstellungen


gg_de_config.cfg

Spoiler Spoiler

// GunGame v4 German Server Configuration
// v1.04
//
// Übersetzt von XG1|AleX | XG1.net - It's time to play
//
// Dies sind alle Einstellungen die der Admin des Servers für GunGame ändern kann
// Dies ist die Deutsche Config Datei von GunGame v4, um sie zu aktivieren änder Sie bitte
// die Einstellung -es_xset gg_lang "en"- auf -es_xset gg_lang "de"- in der Datei
// "es_gungame4.txt" im Ordner "addons/eventscripts/gungame4"
// Jede Änderung an dieser Datei setzt einen Neustart des GameServers voraus.
//


//********************************
// LOAD TYPE
//***********
//
// Wie laden Sie GunGame?
// Wenn Sie GunGame 24/7 über die autoexec.cfg Datei laden, wählen Sie 0
// Wenn Sie GunGame 247/ über die server.cfg laden, wählen Sie 1 (diese Methode wird NICHT empfohlen!)
// Wenn Sie GunGame über die Mapconfig laden, wählen Sie 2
// 0 = autoexec.cfg
// 1 = server.cfg
// 2 = map.cfg
//
gg_loaded 0


//********************************
// WAFFEN EINSTELLUNGEN
//**************
//
// Ihre Wahl ist:
//
// Pistolen:
// glock usp
// p228 deagle
// fiveseven elite
//
// Schrotwaffen:
// m3
// xm1014
//
// leichte Gewehre:
// tmp mac10
// mp5navy ump45
// p90
//
// Gewehre:
// galil famas
// ak47 scout
// m4a1 sg550
// g3sg1 awp
// sg552 aug
//
// Maschinengewehre:
// m249
//
// Equipment:
// hegrenade
// knife
//
// Suchen Sie sich aus welche Waffen Sie nutzen möchten, und tragen Sie diese der Reihenfolge nach ein.
// Sie können auch eine Waffe mehrmals nutzen. z.B. usp,deagle,elite,usp währe Level1 = USP, Level2 = deagle usw.
// Nach jedem Level/jeder Waffe bitte ein ',' setzen, KEINE LEERZEICHEN!
//
gg_weapon_order "glock,usp,p228,deagle,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45,p90,galil,famas,ak47,scout,m4a1,sg552,aug,m249,hegrenade,knife"

//
// zufääliges Sortieren der Waffenliste nach jedem Mapwechsel
// 0= nein, 1= ja
gg_random_weapon_order 0


//********************************
// PLAYER PUNISHMENT
//*******************
//
// Wieviel Level ein Spieler zurückgesetzt wird wenn er Selbstmord begeht
// 0= deaktiviert
//
gg_suicide_punish 2

//
// Wieviel Level ein Spieler verliert der einen Teamkameraden tötet
// 0= deaktiviert
//
gg_tk_punish 1

//
// Wieviel Level ein Spieler verliert wenn er während einer Map neu einsteigt
// 0= deaktiviert
gg_retry_punish 2


//********************************
// HANDICAP
//**********
//
// Aktivieren/Deaktivieren des Handicap Systems
// 1= aktiviert, 0= deaktiviert
//
gg_handicap 1

//
// Handicap Update 0=aus, 1=an
// Wenn es aktiviert ist, werden alle Spieler alle 2 Minuten aktualisiert die unter dem aktuellen Handicap liegen
// Wenn es deaktiviert ist, werden Sie nur beim Betreten des Servers aktualisiert
//
gg_handicap_update 0


//********************************
// MAP OBJECTIVES
//****************
//
// Aktivieren/Deaktivieren der Map Ziele (Geiseln/Bombe)
// 1= aktivieren, 0= deaktivieren
//
gg_map_obj 0


//********************************
// JOIN MESSAGE
//**************
//
// Die Informationsnachricht beim Betreten des Servers anzeigen
// 1= aktiviert, 0= deaktiviert
//
gg_join_msg 1


//********************************
// WINNER DISPLAY OUTPUT
//***********************
//
// Wenn jemand gewinnt, werden diese Informationen angezeigt,
// inklusive der PHP Übersicht, falls Sie diese eingerichtet haben.
// 0= aus, 1= einfach(ggwin.php), 2= erweitert(gg4win.php)
//
// Achtung: Wenn Sie diese Option nutzen müssen Sie das jeweilige PHP Script entsprechend konfigurieren,
// und auf einem Webserver online stellen. Tragen Sie unten die jeweilige URL ein.
//
gg_winner_display 0

//
// URL zu den PHP Dateien (ggwin.php für die einfache Anzeige, und gg4win.php für die erweiterte)
// kein http:// angeben!!!
//
gg_winner_url "www.yourwebsite.com/gg4win.php"


//********************************
// LEVEL MANAGEMENT
//******************
//
// Wieviel Kills benötigt werden um ein Level aufzusteigen
//
gg_multikill 0


//********************************
// AFK MANAGER
//*************
//
// Hier stellen Sie ein was mit einem Spieler pasiert der AFK (Away from Keyboard/nicht am PC) ist, 0=aus
// Stellen Sie hier ein wie oft ein Spieler AfK sterben darf bevor das Script aktiv wird, 0 deaktiviert das Script.
//
gg_afk_deaths 5

//
// Hier stellen Sie ein was passiert wenn der AFK Manager aktiv ist
// 1=Spieler vom Server kicken, 2=in den Beobachtungsmodus (Spectator) schieben
//
gg_afk_action 2


//********************************
// WARMUP ROUND
//**************
//
// Dies aktiviert die Aufwärmungsphase bei einer neuen Map.
// Stellen Sie 0 ein um die Funktion zu deaktivieren.
//
gg_warmup_timer 60

//
// Hier können Sie eine spezielle Waffe für die Warmupphase einstellen.
// z.B. "knife" = Messer oder "hegrenade" = Explosionsgranate
// mit "0" deaktivieren Sie diese Funktion
//
gg_warmup_weapon "hegrenade"


//********************************
// MAP PRESETS
//*************
//
// Dies sind spezielle Map Einstellungen die geladen werden können. Diese Einstellungen stehen über denen aus der server.cfg
//
alias gg_map_setup "mp_timelimit 15; mp_winlimit 0; mp_chattime 18; mp_fraglimit 100"


//********************************
// VOTING
//********
//
// Aktivieren/Deaktivieren der Map Umfragen am Ende einer Map
// 0= aus, 1= benutze mapcycle.txt, 2= benutze maplist.txt, 3= benutze ggmaplist.txt, 4= benutze Einstellung vom Mani Admin Plugin
//
// Achtung: Einstellungen 1-3 werden nicht funktionieren wenn Sie MAP auf Ihrem Server haben.
// Wenn Sie MAP nutzen, sollten Sie Option 4 wählen. Stellen Sie sicher das Sie die Umfrage (Vote) Optionen
// von Mani richtig gesetzt haben.
// http://www.mani-admin-plugin.com/mani_admin_plugin/documentation/index.php">http://www.mani-admin-plugin.com/mani_a ... /index.php</a>
//
gg_voting 0

//
// Wieviele Maps in der Umfrage genutzt werden sollen, Minimum= 1
//
gg_vote_options 4


//********************************
// SOUNDS
//********
//
// Sound Dateien
// Geben Sie hier die exakten namen der Sounddateien inkl. "gungame/" an.
// Stellen Sie sicher das keine Leerzeichen im Namen sind.
// Ändern Sie den Namen gegebenenfalls.
// Speichern Sie Ihre eigenen Sounds in "cstrike/sound/gungame"
// Um einen Sound zu deaktivieren, lassen Sie den Raum zwischen "..." frei, also z.B. ""

gg_sound_levelup "gungame/smb3_powerup.wav"
gg_sound_leveldown "gungame/smb3_powerdown.wav"
gg_sound_levelsteal "gungame/smb3_1-up.wav"
gg_sound_nade "gungame/nade_level.wav"
gg_sound_knife "gungame/knife_level.wav"
gg_sound_welcome ""
gg_sound_winner "music/HL2_song15.mp3"
gg_sound_handicap "gungame/gg_handicap.wav"

//
// Der Trippl Level Sound muss EXAKT 10 Sekunden lang sein, damit er richtig mit dem GunGame Script funktioniert.
//
gg_sound_triple "gungame/smb_star.mp3"

//
// Zufälliger Gewinner Sound
// 0=aus, 1=an
//
gg_rand_song 0

// Diese Einstellung überschreibt Ihre Sound Einstellung "gg_sound_winner" und spielt einen
// der Sounds aus der Liste unten ab.
// JEDE DATEI MUSS IM ORDNER "cstrike/sound/gungame/" sein!
// Tragen Sie jeden Sound in die Liste ein, und trennen Sie sie mit einem "," NICHT mit Leerzeichen!
//
gg_songlist "bombtrack.mp3,wakeup.mp3,stand_alone.mp3,matrixwin1.mp3,clickboom.mp3,dontstay.mp3,numb.mp3"


//********************************
// DATABASE
//**********
//
// Datenbank
// Wenn ein Spieler X Tage inaktiv ist, wird er aus der Datenbank gelöscht.
// Stellen Sie diese Einstellung auf 0 um die Funktion du deaktivieren.
// Dies wird jedoch nicht empfohlen!
//
gg_prune_database 0


//************************************************************
// ADDONS
//********
//
// Aktivieren des Messer Bonus 0=aus, 1=an
//
gg_knife_pro 1

//
// Messer Bonus Limitierung
// Beispiel: Wenn Sie hier 3 einstellen, können Sie einem Spieler der mehr als 3 Level hinter Ihnen liegt, kein Level stehlen.
// 0= deaktiviert
//
gg_knife_pro_limit 5

//
// Aktivieren des Tripple Level Bonus 0=aus, 1=an
// Ist der Turbo Modus aktiviert, wird dieses Setting automatisch auf 0 gestellt!
//
gg_triple_on 0

//
// Turbo Modus 0=aus, 1=an
// Mit dieser Einstellung erhalten Sie sofort die Waffe des nächsten Levels, wenn Sie dieses währen
// einer laufenden Runde erhalten.
// Knife Elite deaktiviert dieses Setting automtaisch.
//
gg_turbo 1

//
// Knife Elite Modus 0=aus, 1=an
// Wenn ein Spieler während einer Runde ein nächstes Level erreicht, bekommt er den Rest der Runde lediglich
// ein Messer.
// Diese Einstellung überschreibt die Einstellung des Turbo Modus auf 0!
//
gg_knife_elite 0

//
// verdienen von weiteren Explosionsgranaten 0=aus, 1=an
// Wenn ein Spieler in einem Level mit der hegrenade (Explosionsgranate) ist, kann er sich eine
// weitere Granate mit dem Töten eines Spielers durch eine andere Waffe verdienen.
// Man kann jedoch nur eine Granate gleichzeitig tragen!
//
gg_xtra_grenades 0

//
// Unendlich viele Explosionsgranaten 0=aus, 1=an
// Wenn ein Spieler in einem Level mit der hegrenade (Explosionsgranate) ist,
// bekommt er eine neue, sobald er seine aktuelle Granate geworfen hat.
// Dies aktiviert die vorige Einstellung automatisch.
//
gg_unl_grenades 0

//
// Bonus Waffe im Granaten Level 0=aus, <Waffenname>= an
// Wenn ein Spieler im Granatenlevel ist, bekommt er zusätzlich diese Waffe.
// Stellen Sie hier 0 ein, um diese Funktion zu deaktivieren.
//
gg_nade_bonus 0

//
// NoBlock Addon 0=aus, 1=an
//
gg_noblock_enable 0

//
// automatische Einstellung des Teambeschusses (FriendlyFire) 0=aus
// autoamtisches aktivieren des Teambeschusses (FriendlyFire) wenn ein Spieler X Level hinter dem finalen Level ist.
// Beispiel: gg_auto_ff 2
// Dies aktiviert den Teambeschuss (FriendlyFire) wenn ein Spieler 2 Level hinter dem finalen Level ist.
gg_auto_ff 0

//
// Stats aktivieren 0=aus, 1=an
// Dies speichert gewisse Spielgeschehen.
// gg_levelup, gg_leveldown, gg_levelsteal, and gg_win
gg_stats_log 1

//
// Deathmatch Modus 0=aus, 1=an
// Diese Einstellung aktiviert automatisch den Turbo Modus, und deaktiviert den Knife Elite Modus.
// Map Ziele werden deaktiviert (Geiseln/Bombe)
//
gg_deathmatch 1

//---------------------//
// DEATHMATCH OPTIONS: //
//---------------------//
//
// Spawn Schutz 0=aus
// Hier stellen Sie die Sekunden ein die man nach dem Spawn (auferstehen) geschützt ist.
//
gg_dm_spawn_protect 4

//
// Deaktivieren des Spawn Schutz bei Nutzung einer Waffe 1=an, 0=aus
// Deaktiviert den Span Schutz sofort, wenn ein Spieler eine seiner Waffen benutzt.
// Achtung: Diese Einstellung kann Lags verursachen.
//
gg_dm_remove_protect 0

//
// Spawn Pause 0=aus
// Die Zeit bevor ein Spieler wieder aufersteht.
// empfohlene Einstellung: 2 (Sekunden)
gg_dm_spawntime 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
echo " "
echo [GunGame] Konfigurationsdatei geladen.
echo Uebersetzt von XG1|AleX, XG1.net - It's time to play
echo " "
es_xdoblock gungame4/cont_setup

2

Samstag, 8. März 2008, 14:55

Re: Problem mit Gungame4

Dafür wär dann noch ein extra Deatmatch AddOn nötig soweit ich mich erinnern kann.

P.S.: meine alte Übersetzung :P cool right

3

Sonntag, 9. März 2008, 00:06

Re: Problem mit Gungame4

Und wo gibt es das ???

Danke für die übersetzung ;)

4

Sonntag, 9. März 2008, 01:10

Re: Problem mit Gungame4


5

Sonntag, 9. März 2008, 10:07

Re: Problem mit Gungame4

Kann ich das auch verwenden wenn ich Mani_Admin_Plugin und EventScript auf meinen Gameserver habe ?

DeaD_EyE

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6

Sonntag, 9. März 2008, 15:21

Re: Problem mit Gungame4

Ja, aber du benötigst dann Metamod:Source, Sourcemod und dann das eigentliche Sourcemodplugin CS:S DM. Das hört sich anfangs vielleicht umfangreich an, hat aber alles einen logischen Hintergrund. Wenn du das alles nicht haben willst, kannst du auch das Scripteigene Deathmatch von GunGame verwenden. Für diese Funktion benötigst du aber ES_Tools, sonst klappt das Deathmatch Addon für Eventscript nicht.

7

Dienstag, 22. April 2008, 19:19

Re: Problem mit Gungame4

Hallo,
so ich habe nun habe ich auf meinem Server folgende Mod´s installiert.

MAP v1.2BetaS
MM:S v1.4.3.656
SMod v1.0.0.1946

Nun würde ich gerne auch gerne ein Plugin installieren damit ich normale Maps und auch Gungame Dathmatch spielen kann.
Das heist z.B. bei dust2 wird normal gespielt und bei gg_agypth wird GunGame gespielt. So müsste das Plugin sich auch verhalten. normale Maps deaktiviert und bei gungame Maps aktiviert.

Wer kann mir sagen Welches Plugin ich benötige und wie ich das einstelle.

Vielen Vielen Dank schon mal für eure Hilfe.

DeaD_EyE

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8

Dienstag, 22. April 2008, 20:41

Re: Problem mit Gungame4

Das hier: http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?p=5064">viewtopic.php?p=5064<

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Dienstag, 22. April 2008, 21:09

Re: Problem mit Gungame4

Super danke - aber bevor ich nun loslege - kann man damit auch DathMatch Gungame machen.
So das man nach einen Kill in ca. 3 sec. wieder im Gungame dabei ist und nicht warten muss bis alle tod sind ?

DeaD_EyE

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10

Dienstag, 22. April 2008, 21:59

Re: Problem mit Gungame4

Hm, gute Frage. Das sieht so aus, als wenn Chrisber sein Script nur ES_Scripts lädt. Frag ihn mal, ob er das auch einbauen kann, besteimmte cvars zu ändern. Weil CS:S DM müsste dann für die Normalen Maps abgeschaltet werden.