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1

Samstag, 1. September 2007, 18:36

championZ-cup.de Opening Cup

Hi Leute,

Endlich ist es soweit! Der championZ-cup geht in die erste Runde.

Und es ist kein Cup wie jeder andere, sondern nur bei uns gibt es Wahnsinns Preise zu gewinnen.

Also schnappt euch schnell einen Platz, denn wie fast überall gilt auch bei uns Wer zuerst kommt, mahlt zuerst !




bei weiteren Fragen, stehen wir euch natürlich zur Verfügung!

ICQ: 194-585-586

E-mail: admin@championZ-cup.de

HP: championZ-cup.de



MfG frettchen

- championZ-cup.de -
- maTe-gaming.de -
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2

Samstag, 1. September 2007, 18:55

Re: championZ-cup.de Opening Cup

nur mal so als tipp, ich würde mal bestimmte vorgaben in sachen cfg (sowohl server als auch client) machen...

DeaD_EyE

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3

Samstag, 1. September 2007, 19:50

Re: championZ-cup.de Opening Cup

sv_pure 2 und keine Plugins bzw nur zblock.

Desweiteren sollten die Netsettings für die Server bestimmt werden:

http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=29&t=461">viewtopic.php?f=29&t=461<

Edit: Ich habe die News mal auf unsere Clan-Hp kopiert.

4

Samstag, 1. September 2007, 20:25

Re: championZ-cup.de Opening Cup

Zitat von »"gonZo"«

nur mal so als tipp, ich würde mal bestimmte vorgaben in sachen cfg (sowohl server als auch client) machen...


Okay Clientsettings muss ich noch machen, hast recht. Aber welche ? Die Serversettings müssen net in die Regeln, da ausschließlich unsere genutzt werden.

Zitat von »"DeaD_EyE"«

sv_pure 2 und keine Plugins bzw nur zblock.

Desweiteren sollten die Netsettings für die Server bestimmt werden:

viewtopic.php?f=29&t=461

Edit: Ich habe die News mal auf unsere Clan-Hp kopiert.


Danke, am besten wäre, wenn ihr mir mal alle Sachen reinschreibt, die ich zum einen, auf den Server machen soll und zum anderen in die Reglen für die Clients schreiben soll.
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DeaD_EyE

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5

Samstag, 1. September 2007, 21:36

Re: championZ-cup.de Opening Cup

Gameserver:

autoexec.cfg
//Source-TV
tv_port "27xxx" // Port vom SourceTV
tv_password "passwort"
tv_delay "90" // Verzögerung in Sekunden
tv_maxclients "2" // 2 Slots für SrcTV-Relayserver
tv_transmitall "1" // Übermittelt alles, d.h. zuschauer können switchen
tv_allow_camera_man "1" // Ein Spectator auf dem Gameserver kann die Kameraposition der Clienten bestimmen (Taste e)
tv_delaymapchange "1" // Verzögert den Mapchange bis der Broadcast komplett ist
tv_snapshotrate "30" // Tickrate vom SourceTV
tv_title "Opening-Cup-TV"
tv_name "Opening-Cup-TV"
tv_enable "1"


//Netsettings
sv_minrate "7500"
sv_maxrate "25000"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxupdaterate "100"
sv_mincmdrate "30"
sv_maxcmdrate "100"
sv_client_min_interp_ratio "1.0"
sv_client_max_interp_ratio "1.0"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"
sv_client_cmdrate_difference "30"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"

// Verschiedenes
mp_dynamicpricing "0"
sv_pure "2"
sv_cheats "0"
sv_consistency "1"
sv_pure_kick_clients "1"
sv_allow_wait_command "0"
sv_allow_color_correction "0"

//Log einschalten
sv_rcon_log "1"
log on


server.cfg
mp_allowspectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_limitteams "20"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "2"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
decalfrequency "60"
host_framerate "0"
sv_accelerate "5"
sv_airaccelerate "10"
sv_alltalk "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxspeed "320"
sv_pausable "0"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "60"
sv_turbophysics "1"
sv_voiceenable "0"

zb_matchconfig ""
zb_startmoney "800"

SourceTV-Relayserver:

autoexec.cfg
//Source-TV
tv_port "27xxx" // Port vom SourceTV-Relay-Server
tv_relaypassword "passwort" // Passwort vom SourceTV des Gameservers
tv_maxclients "128" // 2 Slots für SrcTV-Relayserver
tv_snapshotrate "30" // Tickrate vom SourceTV
tv_title "Opening-Cup-TV-Relay"
tv_name "Opening-Cup-TV-Relay"
tv_autoretry
tv_enable "1" // hier bin ich mir nicht sicher, ob diese Cvar überhaupt bei einem Relay-Server notwendig ist

// Verbindung zum SourceTV aufbauen
tv_relay ip:port_vom_source_tv_server

Das Plugin z-Block sollte installiert sein. Ob du SourceTV nutzen kannst hängt von deinem Anbieter ab. Es gibt auch Anbieter, die kostenlos Relayserver anbieten. Es muss dann nur im Servernamen Werbung vom Anbieter stehen.

Die grünen Werte solltest du festlegen. Die schwarzen Werte sind von der ESL und teilweise von mir verändert. Jeder hat eine andere Meinung über die "Richtigen Einstellungen" für einen Cup oder Warserver. Ich muss anmerken, dass bei erhöhter tv_snapshotrate (standard 16) der Server mehr belastet wird. Auch hier gilt es, das vorher mit dem Anbieter abzusprechen.

PS: Falls Custommaps gespielt werden sollten, wäre Fastdownload ganz gut.

6

Sonntag, 2. September 2007, 15:37

Re: championZ-cup.de Opening Cup

Also sind die Netsettings für die Clients und der Rest Serverseitig, richtig ?
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7

Sonntag, 2. September 2007, 16:34

Re: championZ-cup.de Opening Cup

Zitat von »"frettchen"«

Also sind die Netsettings für die Clients und der Rest Serverseitig, richtig ?


Alles ist Serverseitig. Valve hat vor kurzer Zeit mal ein Update herausgebracht, was die Netsettings der Clienten besser kontrollieren lässt. So ist dann z.B. nicht mehr möglich mit cl_cmdrate 10 zu spielen, wenn sv_mincmdrate Serverseitig auf 30 steht.