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Quellcode |
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[smac_autotrigger.smx] Habib :) (ID: STEAM_0:1:xxxxxxxxx | IP: 84.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: BunnyHop |
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Quellcode |
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[smac_autotrigger.smx] Jayernout (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 31.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (1) [smac_autotrigger.smx] Brainsucks ilya' (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 92.xxx.xxx.xx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (2) |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (10. Januar 2012, 19:20)
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Wohnort: Hagen
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Macht es zwar etwas schwerer aber dennoch möglich.
Wie wärs mit sv_enablebunnyhopping "0"?
MfG
Impact

Lass die Hopper ruhig gebannt. Wer Bunnyhoppen will, soll Quake 3 spielen.
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Wohnort: Mönchengladbach
Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer
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das gleiche mit BunnyHop ganz normal gesprungen nicht nach links oder rechts einfach normal da kam wieder die Meldung, ich halt von diesen Plugin nix. Deshalb mein Rat lass es aus bzw. stell es nur auf Melden und nicht direkt Ban.
Gibts da nen Trick? Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Mönchengladbach
Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer
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Wo bzw. wie kann man das Einstellen? Bei mir macht er eh nur Meldung. Aber in der Config finde ich nixGibts da nen Trick?
Zitat
// [smac_autotrigger.smx] Automatically ban players on auto-trigger detections.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_autotrigger_ban "0"
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Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
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Wusste bis grad gar nicht das SMAC so ein autotrigger Modul hat.![]()
Erstmal geladen und auf "Nicht Bannen" eingestellt. Meldung is schonmal fein.
- das Autotrigger-Modul meine ich