Quellcode |
|
1 |
[smac_autotrigger.smx] Habib :) (ID: STEAM_0:1:xxxxxxxxx | IP: 84.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: BunnyHop |
Quellcode |
|
1 2 |
[smac_autotrigger.smx] Jayernout (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 31.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (1) [smac_autotrigger.smx] Brainsucks ilya' (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 92.xxx.xxx.xx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (2) |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (10. Januar 2012, 19:20)
Benutzerinformationen überspringen
Administrator
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Macht es zwar etwas schwerer aber dennoch möglich.
Wie wärs mit sv_enablebunnyhopping "0"?
MfG
Impact
Lass die Hopper ruhig gebannt. Wer Bunnyhoppen will, soll Quake 3 spielen.
Benutzerinformationen überspringen
Super Moderator
Wohnort: Mönchengladbach
Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Super Moderator
Wohnort: Mönchengladbach
Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer
Rootserver vorhanden: Nein
Wo bzw. wie kann man das Einstellen? Bei mir macht er eh nur Meldung. Aber in der Config finde ich nix Gibts da nen Trick?
Zitat
// [smac_autotrigger.smx] Automatically ban players on auto-trigger detections.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_autotrigger_ban "0"
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Wusste bis grad gar nicht das SMAC so ein autotrigger Modul hat.
Erstmal geladen und auf "Nicht Bannen" eingestellt. Meldung is schonmal fein.