jop, sorry ist down.
hier mal ein später aber grober überblick wieso-weshalb-warum;
es gibt 3 haupt-probleme
1. und das schon was länger; hostgator (dort liet das backend) ist schon ewig komplett überfordert mit den signaturen, oder besser gesagt nich hostgator an sich, sondern eher das limit was HG dem kunden setzt. es erlaubt nur 25 prozesse gleichzeitig. was, angesichts das es ein shared hoster ist, auch an sich ok sind. die sigs jedenfalls lasten diese 25 slots mitlerweile nahezu permanent aus (in stoßzeiten ca. 15-23h). da dies einen hohen I/O wait produziert, clients sehen die sigs meistens sehr spät laden, such ich bzw. überlege ich mir schon länger eine passende alternative bzw. ausweg, es wird aber wohl oder übel in einem kleinen dualcore root enden da ich die mitnutzer eines sharedhosting nicht die leistung klauen will.
2. fehlt es mir selbs auch mitlerweile an ergheiz das projekt am leben zu halten und zu verbessern. gut zu sehen daran das ich das sog. "custom background" feature bereits mehrmals verschoben habe und nach etwas über einem halben jahr noch immer nicht implementiert ist, obwohl das backend dafür (SUv3) schon zu etwas über 50% fertiggestellt ist (
das frontend, also die sachen für die clients/user, ist sogar schon zu 100% fertig exkl. tweaking/feedback).
ich habe mir selbst aber vor kurzem eine entgültige deadline gesetzt; zu lesen
hier.
3. bin finanziell immo knapp bei kasse = immo keine roots mehr = keine resourcen verfügbar (und 40€/monat nur für einen sig server zu opfern fehlt mir derzeit so oder so der anreiz, praktisch == punkt zwei) evtl. würde es auch ein billig vserver tun, aber eine derartige performance optimierung würde ich eh erst mit v3 erreichen welches derzeit noch weit von einem produktiv einsatz, respektive kompatibilität an VPS resourcen, entfehrnt ist.
atm, auch wenn's mir stinkt, kann ich leider nur auf meine (teilweise nachahmenden-) mitbewerber verweisen. persönlich empfehle ich
http://steamcard.com/ ist und war die erste seite seiner art inkl. der geleisteten features. den anderen "größen" nenne ich jetzt mal nicht namentlich, nur soviel; bis ende 2009 wurde als backend ein script benutzt was es kostenlos auf mods.de gab (und immernoch gibt), die idee des "blending" (halbtransparentes logo des spiels) des in-game badges wurde von mir
geklaut übernommen. damit will ich nur aufzeigen das einer der größten und bekanntesten anbieter dieser art praktisch inovationslos ist, bis auf das nutzen von steam's openID. damit will ich mich nicht über das nachamen beschweren, das zeigt einem entwickler nur das er eine gute idee hatte. ich habe nur etwas gegen leute die keine eigenleistung erbringen und nur ideen anderer nutzen. u.a. auch ein grund wieso ich mich mit veröffentlichungen von scripts allgemein eher zurückhalte.
gruß
Makz
PS; falls jemand das sighosting temporär (1-2 monate) sponsorn will kann sich gerne an mich wenden.
requirements:
Apache 2.x (mod_rewrite)
PHP 5.2.x (5.3 ungetestet) + cURL + IonCube + fsockopen allowed
~1 GB HDD
80-90GB Traffic/monat (könnte ich noch weiter drücken...wenn ich denn mal endlich "cache-expire" ins script einfüge

)
System muss rund 7000 HTTP anfragen pro std. vertragen. (
grobe übersicht stand märz '11; steigende tendenz). großteil davon sind cache-read-hits und verlang nur 3 zeilen PHP.
Eine datenbank wird nicht benötigt.
Als gegenleistung könnte ich für einen "powered by" text innerhalb der signaturen sorgen. bsp.: siege unten rechts ->
http://cygax.org/p/wp-content/uploads/20…9012011.png.png
Update: Hab's mal auf einen freehost verschoben, wird aber wohl früher oder später gesperrt werden. frontend bleib deshalb auch vorerst geschlossen