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Source code |
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[smac_autotrigger.smx] Habib :) (ID: STEAM_0:1:xxxxxxxxx | IP: 84.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: BunnyHop |
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Source code |
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[smac_autotrigger.smx] Jayernout (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 31.xx.xxx.xxx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (1) [smac_autotrigger.smx] Brainsucks ilya' (ID: STEAM_0:0:xxxxxxx | IP: 92.xxx.xxx.xx) is suspected of using auto-trigger cheat: Auto-Fire (2) |
This post has been edited 3 times, last edit by "Canc3lL0g0ut" (Jan 10th 2012, 7:20pm)
Wie wärs mit sv_enablebunnyhopping "0"?
MfG
Impact
Lass die Hopper ruhig gebannt. Wer Bunnyhoppen will, soll Quake 3 spielen.
Location: Mönchengladbach
Occupation: Brückenkranführer / Staplerfahrer
wcf.user.option.userOption53: Nein
Location: Mönchengladbach
Occupation: Brückenkranführer / Staplerfahrer
wcf.user.option.userOption53: Nein
Wo bzw. wie kann man das Einstellen? Bei mir macht er eh nur Meldung. Aber in der Config finde ich nixGibts da nen Trick?
Quoted
// [smac_autotrigger.smx] Automatically ban players on auto-trigger detections.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_autotrigger_ban "0"
Wusste bis grad gar nicht das SMAC so ein autotrigger Modul hat.![]()
Erstmal geladen und auf "Nicht Bannen" eingestellt. Meldung is schonmal fein.