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Montag, 13. Dezember 2010, 17:48

gg_simpsons_sundown

Yea Kathy...

deine sundown hat mir, wie du bereits wusstest, so gut gefallen, dass ich eine Simpsons-Version daraus gebastelt habe.
Die simpsons_sundown enthält ein kleines Tunnelsystem unterhalb der Karte welche bei Nacharbeiten für eine weitere Version unter Kritik von TempletonPeck verschwanden.

Bilder zur Map



Dass die Map so dunkel ist, war absicht ..... beschreibt ja auch der Mapname
Das versteckte Gimmick ist bei GunGame eigendlich überflüssig, doch es mir gefällt es immer wieder wenn auch eine Map zerlegt werden kann ;)

Hier könnt ihr euch die Map downloaden
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
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_____++++++++000888888888888__
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wiskyjim« (27. April 2011, 18:35)


Kathy

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2

Freitag, 17. Dezember 2010, 17:26

Re: gg_simpsons_sundown

Find ich schön das es dir meine Map so angetan hat. :D

~> Wie wärs mit awp_trenches_v3 als gg_simpsons_trenches xD


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

3

Freitag, 7. Januar 2011, 21:26

Re: gg_simpsons_sundown

Nun von der gg_sundown war auch schon eine komplette Map gebaut im Comic-Style (Cell-Shading) mit bewegter Textur.
Doch leider hatte ich eine falsche Shadertextur genommen und danach hat mich die Lust verlassen.

Schade eigendlich, da ich vor nem Moant erst mal eine Black and White Cell-Shading Arena-Map für Gungame gebastelt habe und diese Map sieht echt klasse aus. Mal sehen vll. finde ich mal die Gelegenheit sie euch zu posten.
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.