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HSFighter

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1

Sunday, August 8th 2010, 4:40pm

[SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Trigger Mapentity

--------------------------------
Benötigt:



--------------------------------
Beschreibung::

Dieses Plugin erlaubt Admins mit der (ADMFLAG_CUSTOM1 Flag) Berechtigung
alle mapentity's einer Map auf zu listen und diese auch über die Konsole zu triggern.

So was ist sehr schön wenn man eine Tür oder eine Laserbarriere in einer Map triggern will.

--------------------------------
CVARS:

  • sm_trigger_mapentity_version
    • Zeigt die Plugin Version

  • sm_trigger_mapentity_enable
    • Aktiviert/Deaktiviert die Trigger-Funktion
    • Default: "1"

  • sm_trigger_mapentity_list
    • Listet alle in der map verfügbaren Entitys auf

  • sm_trigger_mapentity
    • Triggert ein Mapentity <class> <name> <input>

--------------------------------
Beispiel:

Einen Knopf mit dem Namen "Button_Lighton" in einer map betätigen:

Quoted

sm_trigger_mapentity func_button Button_Lighton Press
--------------------------------
Changelog:

  • 1.0
    • Release


--------------------------------
Download Trigger Mapentity



-
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Chrisber

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2

Sunday, August 8th 2010, 4:48pm

Re: [SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Idee gut. Umsetzung Gut. Funktioniert ;)
Kleine Kritik: (ja, ich weiß, das Microoptimierung quasi sinnlos ist, aber naja) Du hast ein paar mal new bei längeren Strings benutzt. Einige male aber auch decl?! Einige dich auf eins ;)

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

HSFighter

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3

Sunday, August 8th 2010, 5:09pm

Re: [SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Quoted from ""Chrisber""

Idee gut. Umsetzung Gut. Funktioniert ;)

Danke schön :P

Quoted from ""Chrisber""

Du hast ein paar mal new bei längeren Strings benutzt. Einige male aber auch decl?! Einige dich auf eins ;)

Ich habe einige Funktionen erst in einem anderen Script getestet und sie dann in das neue Plugin kopiert.
Das erklärt die unterschiedliche Variablen-Definition.

Werde es beim nächsten Update anpassen. ^^
Danke für den Hinweiß.

MfG



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BBL

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Friday, September 23rd 2011, 10:09am

Hallo,

ich habe ein problem mit diesem plugin.Unter CSS funtioniert es bestens aber ich verwalte im moment ein Stargate The Last Stand server und dieses plugin wird ganz normal geladen. Sobald ich aber irgennt was triggern möchte passiert nicht. Kann vieleicht jemand helfen? mfg BBL

LeGone

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Wednesday, September 28th 2011, 11:23am

Entstehen denn irgendwelche Errors ?
Nur das "touchen" geht nicht ? Das Auflisten schon ?

Da fällt mir auf, Du hast auch etwas unter meinem Entcontrol Plugin geschrieben "Not works on mod Stargate The Last Stand " ...
Vielleicht liegt das ja an der Mod ... hmmm
Verändere die Sourcewelt so wie du es willst ;)
(Durch modifizieren, spawnen, laden, speichern von Entities)
Extended Grabbermod -> Ent-Control

BBL

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Thursday, September 29th 2011, 9:21pm

Erst mal danke für die antwort.
das auflisten der entitys funktioniert problemlos aber das triggern nicht.
wenn ich z.B sm_trigger_mapentity func_door door1 open oder sonstiges eingebe,
passiert nichts. keine fehler kein garnichts.

HSFighter

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Friday, September 30th 2011, 8:09pm

Lieder kenn ich diese MOD nicht. * SORRY *
Ich habe das ganze bis jetzt auch nur auf einem CS:S Server testen können.

Gruß



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LeGone

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Friday, September 30th 2011, 8:21pm

Ich installier mir ma die Mod und schau mal woran das liegt -.-
Verändere die Sourcewelt so wie du es willst ;)
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BBL

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Friday, September 30th 2011, 9:49pm

vielen dank für deinen versuch. bin schon gespannt.