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[Update] Zwingends Update

General_V

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41

Friday, May 6th 2011, 3:10pm

Mal sehen wann das gefixt wird :D

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42

Friday, May 6th 2011, 3:12pm

Hmm, also so wirklich schlau werd ich trotzdem nicht draus.

sm_blockkill.smx ist aktiv.

Alle anderen Plugins die irgendwie mit Switchen, AFK oder Spec zu tun haben sind deaktiviert. Trotzdem schmieren die Server sporadisch ohne
jegliche Error Meldung ab. Keine Ahnung was da passiert, aber es nervt. :geek:

Anubis

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43

Friday, May 6th 2011, 3:28pm

Gibts eigentlich schon was öffizielles von Valve?
Vielleicht haben die das Problem ja schon erkannt und sind dabei einen neuen Patch zu erstellen. Hoffe das er aber am Wochenende kommt und nicht wieder am Montag wenn ich beim arbeiten. Am WE hätte ich wenigstens Zeit danach zu schauen!


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44

Friday, May 6th 2011, 3:31pm

Und ich grad am WE nicht - bin nämlich ab heut abend bis Sonntag nicht daheim :thumbsup:

Lestat666

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45

Friday, May 6th 2011, 3:34pm

Gibts eigentlich schon was öffizielles von Valve?
Ja, sie lachen uns aus. OK, das ist nicht wirklich neu.
Ansonsten eventuell: KLICK

Lestat666

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46

Friday, May 6th 2011, 3:37pm

bin nämlich ab heut abend bis Sonntag nicht daheim :thumbsup:
Cool! Dann kann ich mich ja bis dahin ungestraft über deinen peinlichen Avatar mit dem geklauten(?) Tittenbild lustig machen.

This post has been edited 1 times, last edit by "Lestat666" (May 6th 2011, 4:02pm)


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47

Friday, May 6th 2011, 3:43pm

Hä?

Wenigstens hab ich eins. Egal.

So, ganz wichtige Frage:

Auf unserem Public wird man automatisch vom Server geslayed, wenn man einen TM direkt am Spawn attackiert. Sind ungefähr die ersten 8 Sekunden
nachdem die Runde begonnen hat.

SO - diesen Wert oder die Zeit habe ich nie irgendwo eingegeben. Es war einfach schon immer so und es war ja auch ganz praktisch bisher. Nun
kommt aber Valve daher und nun crasht der Server sofort, da ja ein Spieler von ihm geslayet wird. Jemand eine Ahnung wie man diese "protection"
verhindern kann? Gibts da einen Wert für?

Und nein, es ist nicht mp_spawnprotectiontime - dort würde ein Spieler nämlich gekickt und das steht bei uns auf "0" - ausserdem müsste man einen
TM erst KILLEN. Zur Zeit wird der Spieler aber gesalyed wenn er auch nur einen Schuss auf seinen TM abgibt.

This post has been edited 1 times, last edit by "TempletonPeck" (May 6th 2011, 3:58pm)


DiggaBoon

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48

Friday, May 6th 2011, 4:09pm

Bei uns selbiges Problem, Server crasht nach einer bestimmten Zeit. Ob mit oder ohne GunGame, ob mit oder ohne DeathMatch. Ohne EventSrcipt hällt er bei uns bischen länger durch, kann aber auch nur Einbildung sein ^^ War ja nun wieder paar Tage ruhe zwecks Updates :mad:


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49

Friday, May 6th 2011, 4:15pm

Sicher, das ihr alle Plugins deaktivert oder umgestellt habt, die irgendwie einen Spieler slayen oder verschieben könnten?

Da muss man ja an alles denken. Zum Beispiel Anticamp, welches bis zum Slay slapt. Oder AFK Plugins, die jemanden
ins Spec schieben, oder auch Plugins, die dies per !afk Eingabe des Spielers tun. Teamkill-Bestrafungen mit Slay ebenfalls,
oder auch die Admin Teamswitch Kommandos.

Anubis

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50

Friday, May 6th 2011, 4:24pm

Ansonsten eventuell: KLICK
Hast du das Plugin schon getestet? Funktioniert es soweit?

Was mach ich denn mit der Datei: stocklib.inc? eine inc hatte ich bei keinem Plugin bisher glaube ich zumindest.


DiggaBoon

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51

Friday, May 6th 2011, 4:26pm

Puh ich denke mal schon, bin da auch nicht wirklich der Spezi ^^ Das wird alles geladen:

Quoted

16:23:25 [SM] Listing 17 plugins:
01 "RCON Lock" (0.6.7) by devicenull
02 "SourceBans" (1.4.8.) by SourceBans Development Team
03 "Anti-Reconnect" (1.1.5) by exvel
04 "Anti-Flood" (1.3.7) by AlliedModders LLC
05 "HLstatsX Plugin" (2.8.) by TTS Oetzel & Goerz GmbH
06 "Client Preferences" (1.3.7) by AlliedModders LLC
07 "SuperLogs: CSS" (1.2.4) by psychonic
08 "Weapon Logging" (2.8.) by TTS Oetzel & Goerz GmbH
09 "blockkill" (0.3-lm) by LumiStance
10 "Admin Menu" (1.3.7) by AlliedModders LLC
11 "ConVar List" (1.01) by Jannik 'Peace-Maker' Hartung
12 "CS:S DM Basics" (2.1.2) by AlliedModders LLC
13 "CS:S DM Bot Quotas" (2.1.2) by AlliedModders LLC
14 "CS:S DM Preset Spawns" (2.1.2) by AlliedModders LLC
15 "CS:S DM Equipment" (2.1.2) by AlliedModders LLC
16 "CS:S DM Spawn Protection" (2.1.2) by AlliedModders LLC


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52

Friday, May 6th 2011, 4:30pm

"Client Preferences" (1.3.7) by AlliedModders LLC

War schon vor dem Update fehlerhaft. Sobald man !settings eingibt schmiert die Bude ab.

DiggaBoon

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53

Friday, May 6th 2011, 4:33pm

Grad mal schnell durchgetestet, bei uns stürzen die Server nicht nach der Eingabe -> !settings ab. Scheint wohl noch ein anderes Problem zu bestehen, wobei seit 15 mins kein Crash mehr war.


Anubis

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54

Friday, May 6th 2011, 4:39pm

Grad mal schnell durchgetestet, bei uns stürzen die Server nicht nach der Eingabe -> !settings ab. Scheint wohl noch ein anderes Problem zu bestehen, wobei seit 15 mins kein Crash mehr war.
Kann ich bestätigen, nachdem neulich die Diskussion auf kam, hab ichs auch getestet und es hat alles ohne Probleme funktioniert.


General_V

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55

Friday, May 6th 2011, 5:19pm

Naja ich Speere so lange alle Server bis ein fix draußen ist, somit crasht er auch nicht immer usw. denke mal das es nicht so lange dauert

SinteX

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56

Friday, May 6th 2011, 5:36pm

Naja ich Speere so lange alle Server bis ein fix draußen ist, somit crasht er auch nicht immer usw. denke mal das es nicht so lange dauert


Dann könnte man die Server auch gleich Offline nehmen, dass spart dann sogar resourcen vom Rootserver :-)

DiggaBoon

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57

Friday, May 6th 2011, 5:38pm

Egal was man macht, es ist falsch *g* Gerade sind alle unserer Server schön nacheinander gecrasht, wird immer :twisted:


General_V

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58

Friday, May 6th 2011, 6:22pm

Dann könnte man die Server auch gleich Offline nehmen, dass spart dann sogar resourcen vom Rootserver :-)
Naja aber wenn man ihn laufen lässt Crasht er immer wieder egal was du machst, auch wenn du die möchte gern Plugins drauf haust die diesen bug erst mal beseitigen sollen hilft es nicht, sie Crashen trotzdem auf kurzer zeit.

SinteX

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59

Friday, May 6th 2011, 7:29pm

Darum kann man die Server ja auch Offline nehmen bis Valve ein praktikable Lösung released hat :)

rain

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60

Friday, May 6th 2011, 7:32pm

Mal nen kleinen zwischenbericht: Alle 3 Varianten, HotFixCSS, sm_blockkill und KAC schaffen es nicht es zu verhindern das die Server crashen. Jetzt wurden schon die ersten Kiddys vom Server gebannt die diese exploid ausnutzen. Ich habe alle 3 varianten aufm Server und dennoch muss es commands geben die nicht geblockt werden :(