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41

Friday, June 25th 2010, 5:48pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hii leute also ich habe folgendes Problem ich habe einen server geupdatet und der will nicht starten dann dachte ich mir hmm installier dann halt mal einen neuen hmm der will auch nicht starten.. Ich weiß ich muss ich orangebox verzeichnis sein bin und war ich auch aber wenn es ./srcds_run ausführe will er mir auch irgendwas mit "tf" naja bin halt grad nicht @ home...Ich hoffe einer von mir kann mir helfen mein clan rastet schon aus :D
greetz Marv

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MadMakz

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42

Friday, June 25th 2010, 7:52pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""rain""

wie bekomm ich am schnellsten herraus welche glibc auf mein server läuft?

für debian basierte:

Source code

1
/lib/libc.so.6
in der shell ausführen.

Quoted

GNU C Library stable release version 2.7, by Roland McGrath et al.
...

alternativ:

Source code

1
aptitude show libc6

Quoted

Package: libc6
State: installed
Automatically installed: no
Version: 2.7-18lenny4
...



bei fedora und suse hilft google weiter.

MadMakz

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43

Friday, June 25th 2010, 9:48pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

SM 1.3.3 stabel ist nun da
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130557">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130557</a>

goranche

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44

Saturday, June 26th 2010, 2:41pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

hallo jungs

nach denn update jetzt musss ich denn fastdownload pfad auch ändern ?? oder kann der so bleiben

habe bei mein server fast alles hinbekommen ausser denn eventscript und par plugins von sm am sonnsten geht alles

Anubis

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45

Saturday, June 26th 2010, 2:56pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hi,

mit ist noch ein CVAR aufgefallen das entfernt wurde:

sv_unlag_debug

Gruß Anubis


Luxx

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46

Saturday, June 26th 2010, 5:16pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hallo liebe Leute,

mein Problem,

Wie lautet der Startbefehl?
Wo finde ich den?
Wo muss ich ihn hin verschieben, oder reinschreiben?
Oder wenn mir einer das schritt für schritt erklären könnte wäre besser da ich noch ganz neu bin vom server administrieren bin.

Da nach dem Update, er immer noch auf den alten cstrike Ordner zugreift!!!

Vielen dank für eure Hilfe!!!!

Mfg
Der LuXX

Chrisber

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47

Saturday, June 26th 2010, 10:20pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hi...
Habe mal folgende Beobachtungen gemacht. Kann die jemand bestätigen?

- Waffe zieht hinterher (oder "laggt") wenn man sich dreht oder fällt
- Alles "passiert" etwas später als normal. Wenn ich jemanden erschieße, kommt die Todesanimation und Nachricht erst 0.X Sekunden später, nicht sofort (also wie früher)
- man ist länger geflashed (kann auch Einbildung sein)
- Smokes sind schwächer (kann auch Einbildung sein)
- Ganze Map irgendwie leicht dunkler, besonders die Kisten. Das "gelb" was typisch für den Boden und die Wände war sieht nun mehr aus wie Pisse. (Kontrast anders?)

Außerdem habe ich nur noch die Hälfte an FPS im Gegensatz zu früher. Das ganze Spiel kommt mir so vor, als ob es ruckelt. Typische Microlaggs eben. Folgendes bereits getestet:

- Multicore Rendering aktiviert (bringt -5 FPS)
- Bewegungsschärfe aus (ändert nichts)
- Textur- und Schattendetails auf niedrig (+2 FPS)
- Auflösung auf 1024*768 (bringt viel FPS ist aber KEIN Zustand!)
- AA ist sowieso aus
- HDR auch

Jemand eine Idee? DoD:S läuft bei gleichen Settings PROBLEMLOS!

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

General_V

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48

Saturday, June 26th 2010, 11:11pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Tja dann bin ich ja nicht allein mit dem problem

rain

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49

Sunday, June 27th 2010, 1:32am

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted

Suche die datei playerblotter.txt im cstrike verzeichniss, Lösche den kompletten inhalt der Datei und setz diese auf schreibgeschützt ( rechtsklick Eigenschaften ).
Dann restarte Steam.


Versuche das mal! Der beitrag ist aus dem Steam Forum.





Anubis

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50

Sunday, June 27th 2010, 2:06am

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hi,

kann mir jemand von euch diese Befehle erklären:

[list=]
sv_nomvp = ?
sv_nonemesis = ?
sv_nostats = Wenn ich das richtig verstehe werden damit die Achievements deaktiviert, HLstatsX oder sowas ist davon nicht betroffen oder versteh ich das falsch?
sv_tags = Was kann ich denn hier angeben, vorallem wie muss ich die Tags trennen mit , : ; - oder wie. Vorallem gibts da schon irgend welche "Standart" Tags?
[/list]

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Gruß Anubis


51

Sunday, June 27th 2010, 11:06am

Re: CSS Orangebox Update ist da

So hier die Aktuellen Server Tools nach dem css update



1 Ftp Ordner: wer einen eigenen Server hat sollte alles in Orangebox reinpacken der gesamte cstrike ordner

2 Mani Admin Plugin : Man muss eine datei auswechseln und zwar diese hier habe sie euch hochgeladen http://rapidshare.com/files/402590883/gametypes.txt.html">http://rapidshare.com/files/402590883/g ... s.txt.html</a> ersetzt die durch die alte mani wird wieder laufen


3. Eventscript : So als erstes mal ladet ihr mein eventscript update (von meinem ftp server im Ordner orangebox) installiert es und macht sonst alles wie früher addons rein setzen und in der autoexec rein schreiben zum laden

Download Eventscript: http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/">http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/</a>

4. DOS Attack Fixer v3 : So in denn ordner tun wie es der Pfad angibt

Download DOS Attack Fixer v3: http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/">http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/</a>

5. ESL Paket 1.0: Das ESL Paket beinhaltet: + Aktuelle ESL Serverconfigs (Stand: Juni 2010) + de_tuscan + de_contra + de_season

Installation einfach nach dem Pfand Hochladen

Download ESL Paket 1.0 : http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/">http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/</a>

6. Sourcemod : Installiert Sourcemod nach dem angegebenen PfAD

Download Sourcemod: http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/">http://cssplayers-de.km35521.keymachine.de/</a>

General_V

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52

Sunday, June 27th 2010, 12:12pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""rain""

Quoted

Suche die datei playerblotter.txt im cstrike verzeichniss, Lösche den kompletten inhalt der Datei und setz diese auf schreibgeschützt ( rechtsklick Eigenschaften ).
Dann restarte Steam.


Also habs gemacht und ist immer noch so heul

gumjack85

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53

Sunday, June 27th 2010, 12:58pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""Anubis""


sv_nomvp = ?
sv_nonemesis = ?
sv_nostats = Wenn ich das richtig verstehe werden damit die Achievements deaktiviert, HLstatsX oder sowas ist davon nicht betroffen oder versteh ich das falsch?
sv_tags = Was kann ich denn hier angeben, vorallem wie muss ich die Tags trennen mit , : ; - oder wie. Vorallem gibts da schon irgend welche "Standart" Tags?


Source code

1
2
3
4
sv_nomvp                                 : 1        : , "sv"           : Disable MVP awards.
sv_nonemesis                             : 1        : , "sv"           : Disable nemesis and revenge.
sv_nostats                               : 0        : , "sv", "rep"    : Disable collecting statistics and awarding achievements.
sv_tags                                  : 0        : , "nf"           : Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.


Eine einfache eingabe in die Console (cvarlist) gibt dir alle möglichen Servereinstellungen MIT erklärung aus!

MVP: sowas wie der Beste Spieler der Runde
Nemisis: Jemand der einen Dominiert, einer von dem man immer wieder getötet wird...
My Weapons are so loud, i can't hear you!

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Anubis

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54

Sunday, June 27th 2010, 1:59pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""gumjack85""

Quoted from ""Anubis""


sv_nomvp = ?
sv_nonemesis = ?
sv_nostats = Wenn ich das richtig verstehe werden damit die Achievements deaktiviert, HLstatsX oder sowas ist davon nicht betroffen oder versteh ich das falsch?
sv_tags = Was kann ich denn hier angeben, vorallem wie muss ich die Tags trennen mit , : ; - oder wie. Vorallem gibts da schon irgend welche "Standart" Tags?


Source code

1
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4
sv_nomvp                                 : 1        : , "sv"           : Disable MVP awards.
sv_nonemesis                             : 1        : , "sv"           : Disable nemesis and revenge.
sv_nostats                               : 0        : , "sv", "rep"    : Disable collecting statistics and awarding achievements.
sv_tags                                  : 0        : , "nf"           : Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.


Eine einfache eingabe in die Console (cvarlist) gibt dir alle möglichen Servereinstellungen MIT erklärung aus!

MVP: sowas wie der Beste Spieler der Runde
Nemisis: Jemand der einen Dominiert, einer von dem man immer wieder getötet wird...



THX das mit cvarlist wusste ich auch aber ich konnte mit MVP und nemesis nix anfagen.
Kannst du mir jetzt auch noch sagen wie ich die Tags trennen muss und was es für "Standart-Tags gibt".


DeaD_EyE

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55

Sunday, June 27th 2010, 3:23pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

  • Freezecam
    Nach einem Kill wird der Spieler angezeigt, der einen getötet hat
    sv_disablefreezecam
  • Nemesis
    dominieren/revanche
    sv_nonemesis
  • MVP
    Most Valuable Player (engl. „wertvollster Spieler“)
    MVP bekommt im Scoreboard einen Stern
    sv_nomvp
  • Achivements
    Errungenschaften, die bei bestimmten Ereignissen vergeben werden.
    sv_nostats


Werden die Cvars auf 1 gesetzt, wird die jeweilige Funktion serverseitig deaktiviert.

sv_tags - Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.

Zu Deutsch, die Server-Schlagwörter bieten zusätzliche Informationen für die Clienten an, wenn diese nach Server suchen. Die Schlagwörter werden durch ein Komma getrennt.

Anubis

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56

Sunday, June 27th 2010, 4:29pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""DeaD_EyE""

  • Freezecam
    Nach einem Kill wird der Spieler angezeigt, der einen getötet hat
    sv_disablefreezecam
  • Nemesis
    dominieren/revanche
    sv_nonemesis
  • MVP
    Most Valuable Player (engl. „wertvollster Spieler“)
    MVP bekommt im Scoreboard einen Stern
    sv_nomvp
  • Achivements
    Errungenschaften, die bei bestimmten Ereignissen vergeben werden.
    sv_nostats


Werden die Cvars auf 1 gesetzt, wird die jeweilige Funktion serverseitig deaktiviert.

sv_tags - Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.

Zu Deutsch, die Server-Schlagwörter bieten zusätzliche Informationen für die Clienten an, wenn diese nach Server suchen. Die Schlagwörter werden durch ein Komma getrennt.



Vielen Dank DeaD_EyE!!!!!!


Anubis

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57

Sunday, June 27th 2010, 6:03pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Hi,

Ich hoffe du kannst mir nochmal helfen.

- sv_maxroutable - Server upper bound on net_maxroutable that a client can use.<= das versteh ich nicht
- mp_usehwmmodels <= Den Befehl kann ich unter den cvars nicht finden und hab keine Ahnung wofür er stehen soll
- mp_usehwmvcds <= Den Befehl kann ich unter den cvars nicht finden und hab keine Ahnung wofür er stehen soll
- sv_clearhinthistory - Clear memory of server side hints displayed to the player. <= ich hab auch wieder das Problem das ich nicht weiß was die da meinen
- sv_vehicle_autoaim_scale <= Weißt du was wofür der Befehl steht, in der cvar Liste ist keine Beschreibung dabei.
- sv_parallel_packentities <= Weißt du was wofür der Befehl steht, in der cvar Liste ist keine Beschreibung dabei.
- sv_parallel_sendsnapshot <= Weißt du was wofür der Befehl steht, in der cvar Liste ist keine Beschreibung dabei.
- sv_playerperfhistorycount - Number of samples to maintain in player perf history <= was soll das für eine history sein?
- sv_stickysprint_default <= Den Befehl kann ich unter den cvars nicht finden und hab keine Ahnung wofür er stehen soll

Ich weiß das ist eine lange Liste, aber ich hoffe du kannst mir trotzdem helfen.

Gruß Anubis


DeaD_EyE

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58

Sunday, June 27th 2010, 6:31pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

  • sv_maxroutable - oberes Limit von net_maxroutable, was ein client nutzen kann
  • net_maxroutable - größtmögliche Paketgröße, bevor es fragmentiert wird
  • mp_usehwmmodels
  • mp_usehwmvcds
  • sv_clearhinthistory - Löscht den Speicher der Serverseitigen Tipps, welche beim Spieler angezeigt werden.
  • sv_vehicle_autoaim_scale - Keine Beschreibung gefunden
  • sv_parallel_packentities - gute Frage, vielleicht legt die Cvar fest, dass Enities parallel gesendet werden
  • sv_parallel_sendsnapshot - würde jetzt behaupten, dass mehrere Snapshots in einem Paket gesendet werden können
  • sv_playerperfhistorycount - Number of samples to maintain in player perf history <= was soll das für eine history sein?
  • sv_stickysprint_default - keine Ahnung


Fortsetzung folgt.

hEiNz

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59

Sunday, June 27th 2010, 8:44pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

ma so ne frage wo hot ihr den die cvars her dei stehn doch nicht in der server.cfg

sorry hab mich noch nicht weiter mit beschäftigt WE und so

MadMakz

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60

Sunday, June 27th 2010, 9:13pm

Re: CSS Orangebox Update ist da

Quoted from ""hEiNz""

ma so ne frage wo hot ihr den die cvars her dei stehn doch nicht in der server.cfg

sorry hab mich noch nicht weiter mit beschäftigt WE und so

Quoted from ""gumjack85""



Eine einfache eingabe in die Console (cvarlist) gibt dir alle möglichen Servereinstellungen MIT erklärung aus!
...

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Cvarlist">http://developer.valvesoftware.com/wiki/Cvarlist</a>

es gibt auch noch den "find" befehl

Quoted

find sv_
find mp_


beachtet das versteckte cvars dort nich aufgeführt sind (in der beta war z.b sv_accelerate versteckt aber via sourcemod (sm_cvar) änderbar)