Quoted
Server_i486.so
gamehapticstxt
engine_amd.so
engine_i486.so
engine_i686.so
Quoted from ""Merible""
Öhm .... versteh ich jetzt nicht ganz.
Ich lade auch keine ältere Version meines AntiViren Programms runter. Macht wenig Sinn.
Hier ist es an sich nicht anders right
Professional
Location: Deutschland
Occupation: Freischaffender Künstler
wcf.user.option.userOption53: Nein
Quoted from ""Merible""
Öhm .... versteh ich jetzt nicht ganz.
Ich lade auch keine ältere Version meines AntiViren Programms runter. Macht wenig Sinn.
Hier ist es an sich nicht anders right
Quoted from ""GeNeRaLbEaM""
Lieber ein funktionierendes AntiViren Programm als gar keins
Da hat sich Valve wieder was erlaubt, man man man, naja immerhin wollten sie überhaupt mal wieder n Update rausbringen. und in der Zwischenzeit *prost*
Quoted from ""Merible""
Öhm .... versteh ich jetzt nicht ganz.
Ich lade auch keine ältere Version meines AntiViren Programms runter. Macht wenig Sinn.
so siehts aus
Hier ist es an sich nicht anders right
Lieber ein funktionierendes AntiViren Programm als gar keins
Da hat sich Valve wieder was erlaubt, man man man, naja immerhin wollten sie überhaupt mal wieder n Update rausbringen. und in der Zwischenzeit *prost* alco
Administrator
Location: Hagen
Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)
wcf.user.option.userOption53: Nein
Administrator
Location: Flensburg
Occupation: Industrieelektroniker
wcf.user.option.userOption53: Nein
Super Moderator
Location: Lutherstadt Wittenberg
Occupation: Anlagenmechaniker
wcf.user.option.userOption53: Ja
Source code |
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"GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin //Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } } } |
Professional
Location: Deutschland
Occupation: Freischaffender Künstler
wcf.user.option.userOption53: Nein
Quoted from ""Merible""
Meckertriene
Brauchst dich doch nicht angegriffen fühlen - und ja es klingt so ba7