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Friday, August 10th 2007, 6:19pm

Nach Map wechsel Crash oO

Seit ein paar tagen ist es nun so das wenn ich die Map wechsel der Server runterfährt.
Es ist auch manchmal so wenn ich auf unsern Server Join das der Server crasht :/
Was is da los?

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Friday, August 10th 2007, 8:59pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

was für plugins benutzt du?

DeaD_EyE

Administrator

Posts: 3,980

Location: Hagen

Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)

wcf.user.option.userOption53: Nein

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3

Saturday, August 11th 2007, 12:01am

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Hatte ich auch. Ich hab die neuste Betaversion vom Server drauf und die Beta von Steambans. Nachdem ich Steambans entfernt habe, funktionierte der Server wieder vernünftig. Mittlerweile kann es auch sein, dass Steambans wieder funktioniert: http://4u.steambans.com/news.php?id=1498

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Saturday, August 11th 2007, 4:19am

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Quoted from ""kh4rn""

was für plugins benutzt du?


Quoted

Mani v1.2BetaR, MM:S v1.4.2.414, GoreMod v3.2.5, CSSDM (manchmal)


@Dead_EyE: Ich habe ja weder Sourcemod noch Steambans auf dem Server :/

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Saturday, August 11th 2007, 2:28pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

aber es liegt wohl an irgend einem der plugins... am besten immer alle bis auf eins auschalten, testen ob der server wieder normal geht. wenn ja war das plugin nicht schuld und du wechselst zum nächsten, wenn der serevr weitercrasht haste den schuldigen ;)

Anonymous

Unregistered

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Saturday, August 11th 2007, 3:48pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Wie wärs mal mit Logdaten?

Würde uns zu 99% verraten wan was es liegt :P

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Saturday, August 11th 2007, 4:04pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Quoted from ""XG1|Al3X""

Wie wärs mal mit Logdaten?

Würde uns zu 99% verraten wan was es liegt :P


Wenn du mir sagst wie es geht,besorge ich dir auch die Logdaten^^

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Saturday, August 11th 2007, 4:18pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

normalerweise werden die logs in cstrike/logs gespeichert, wenn dort keine dateien sind, dann

Source code

1
2
log on
sv_logfile 1

in deine server.cfg

Anonymous

Unregistered

9

Saturday, August 11th 2007, 4:38pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Oder, falls du darauf Zugriff hast, die Gamekonsole...

also Auszüge aus der Shell, zu den Zeitpunkten wo der Server gecrasht ist.

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Saturday, August 11th 2007, 4:48pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

*Seufz*
FileeZilla spuckt folgendes aus wenn ich versuche auf den Ordner zuzugreifen...

Quoted

Fehler: Dateiliste konnte nicht empfangen werden

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Saturday, August 11th 2007, 4:53pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

ist es denn ein gemieteter gameserver oder ein root? wenns ein root ist sind evtl. die rechte falsch gesetzt, wenns ein gameserver ist hast du vllt zugriff darauf übers webinterface?

Anonymous

Unregistered

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Saturday, August 11th 2007, 4:55pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

wechsel mal den Verbindungs Modus aktiv/passiv

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Saturday, August 11th 2007, 4:58pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Quoted from ""kh4rn""

ist es denn ein gemieteter gameserver oder ein root? wenns ein root ist sind evtl. die rechte falsch gesetzt, wenns ein gameserver ist hast du vllt zugriff darauf übers webinterface?


Der GameServer liegt bei einem "bekannten" auf dessen Rootserver.
Dann wundere ich mich warum es die ganze Zeit problemlos ging.

@XG1|Al3X : Wäre toll wenn du mir bei so sachen dazu schreiben könntest wie das geht,ich kenne mich in sache Server noch nicht so gut aus.

Hier mal was die Console schrieb:

Quoted

Counter-Strike: Source
Map: aim_ag_texture2
Players: 1 / 10
Build 3181
Server Number 2
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 100), skipping
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 15 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : dev/dev_blendmeasure2
- Surface center : -101 -426 669

Verbindung zu HF|*»Freak«* » steht.

Server connection timed out.

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Saturday, August 11th 2007, 5:01pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Quoted from ""Freka""


Hier mal was die Console schrieb:

Quoted

Counter-Strike: Source
Map: aim_ag_texture2
Players: 1 / 10
Build 3181
Server Number 2
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 100), skipping
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 15 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : dev/dev_blendmeasure2
- Surface center : -101 -426 669

Verbindung zu HF|*»Freak«* » steht.

Server connection timed out.

das ist jetzt aber deine spiel console oder? nicht die server console? weil die spiele console bekommt ja bei einem server crash keine mitteilung warum der server gecrasht ist, sie merkt nur dass auf einmal der server nicht mehr antwortet...

15

Saturday, August 11th 2007, 5:02pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Aye,ich dachte er meinte die Spielconsole :/

Anonymous

Unregistered

16

Saturday, August 11th 2007, 5:04pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

dito... sollte ungefähr so aussehen...

(nur ein Beispiel eines Serverstarts)

Source code

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Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 12
Network: IP 80.190.79.20, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Executing dedicated server config file
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
net.cpp (960) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cSendBufSize <= iVal
net.cpp (968) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cRecvBufSize <= iVal
Unknown command "mp_solidplayers"
exec banned_user.cfg: file size larger than 20MB.
exec banned_ip.cfg: file size larger than 20MB.
Writing cfg/banned_user.cfg.
Writing cfg/banned_ip.cfg.
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0811000.log
L 08/11/2007 - 15:06:22: Log file started (file "logs/L0811000.log") (game "***********") (version "3181")


bzw. der Inhalt eines Server Log Files

Source code

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L 08/11/2007 - 15:06:22: Log file started (file "logs/L0811000.log") (game "***********") (version "3181")
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_cheats" "0"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_pausable" "0"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_accelerate" "5"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_wateraccelerate" "10"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_waterfriction" "1"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_friction" "4"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_maxspeed" "320"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_stepsize" "18"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "tv_password" "***PROTECTED***"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "tv_relaypassword" "***PROTECTED***"
L 08/11/2007 - 15:06:22: World triggered "Round_Start"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><>" connected, address "none"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><>" entered the game
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Zed<3><BOT><>" connected, address "none"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Zed<3><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
L 08/11/2007 - 15:06:22: World triggered "Game_Commencing"

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Saturday, August 11th 2007, 5:08pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Und da ich mal denke das diese Info´s in dem Ordner "Log" enthalten sind,komme ich da nicht heran weil dann diese Fehlermeldung kommt.

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Saturday, August 11th 2007, 5:09pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

frag vllt. mal den root besitzer was da nich stimmt... ich würde jetzt mal so tippen dass die berechtigungen nich stimmen, aber kann mich auch irren...

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Saturday, August 11th 2007, 5:15pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Habe ihn jetztmal danach gefragt,mal schaun was er sagt.
Aber kann es denn sein das der Server mir die berechtigungen nimmt?

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Saturday, August 11th 2007, 5:16pm

Re: Nach Map wechsel Crash oO

also einfach so eigentlich nich... aber so wie ich dich verstanden hab warst du ja nie im logs ordner oder? vllt haben die rechte noch nie gestimmt...