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Sunday, April 5th 2009, 9:47am

Usermenü umsetzbar?

Da Ihr mit HSFighter einen Scripter habt, will ich mal ne Frage zur Umsetzbarkeit einer Idee stellen.

Wäre es nicht möglich ein Usermenü für die ganzen einzelnen Plugins zu erstellen? Habe z.B. Quakesounds, Killstats usw.
Nun sind ja alle Plugins einzeln aufzurufen für den Client: !quake, !saysounds, !c4timer, usw.
Meine Adverts häufen sich mit den ganzen Befehlen.

Nun das eigtl Anliegen. Könnt Ihr Euch mal dran versuchen ein ganz einfaches Menü im Mani Stil zu bauen?
Der User gibt halt !options oder !settings ein und bekommt ein Menü. Dort sollte er dann einfach die Quakesounds oder was auch immer wählen können und das Plugin öffnet dann das Menü des jeweiligen Plugins.

Man müsste eine Config Datei dabei haben in der man einen PluginTitel/Menüpunkt festlegen kann und den dazugehörigen Chatbefehl.
Und schon hätte ich nur noch ein Advert mit "pls say !options" Wäre auch für viele User einfacher alles mit einem menü aufrufen zu können.

Könnt mich auch gern erschlagen wenn es sowas schon gibt. Habe aber sowas noch nicht gefunden.
Denke auch das so ein Script nicht allzu schwer sein sollte. Nur mit kompletten Scripten habe ich nich viel am hut. Höchstens mal hier und da was ändern.

DeaD_EyE

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2

Sunday, April 5th 2009, 1:24pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Die Idee ist gut. Vielleicht lässt es sich sogar mit dem Custom-Menü, was bei SourceMod schon dabei ist, umsetzen.

3

Monday, April 6th 2009, 9:28am

Re: Usermenü umsetzbar?

Idee finde ich genial. hab ja die gleichen Probleme ... x Chat kommands ...

Leider kann ich sowas nicht Scripten keks

Anubis

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4

Monday, April 6th 2009, 3:00pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Sowas könnt ich auch brauchen.
Leider geht mir so wie Starfi


5

Monday, April 6th 2009, 4:49pm

Re: Usermenü umsetzbar?

mh sollte sowas nicht über clientprefs.smx gemanaged werden, bzw. über dessen api?
oder hab ich da was falsch verstanden

Franky

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6

Monday, April 6th 2009, 11:20pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Also ich könnte sowas anbieten, hab sowas vor längerer zeit mal irgendwie hinbekommen, dass adminmenü so umzuschreiben, dass es für normale spieler auch geht. man kann dort wie beim adminmenü von sourcemod ebenfalls die sortierung etc einstellen, über die playermenu_custom. Ich werd das alles mal heute abend auf nen Space schieben.

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Franky

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7

Friday, April 10th 2009, 10:39pm

Re: Usermenü umsetzbar?

So bin jetzt mal dazu gekommen, dass usermneü hoch zuladen. es liegt bei rapidshare und kann nur 10 mal herunter geladen werden, wäre also gut, wenn jemand es auf einen anderen space nochmal hoch lädt. aufrufen können die spieler es durch schreiben von "/menu" in den chat. wie die sortierung etc aussehen soll, sieht man an den configdatein, die man dann nach seinen vorstellungen bearbeiten kann. die scriptdatein hab ich leider nicht mehr da.

Hier noch der Link

http://rapidshare.com/files/219814973/playermenu.rar.htm

Viel Spass damit.

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DeaD_EyE

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8

Saturday, April 11th 2009, 2:04am

Re: Usermenü umsetzbar?

Der Quelltext fehlt noch.

Franky

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9

Saturday, April 11th 2009, 11:59pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Quoted from ""DeaD_EyE""

Der Quelltext fehlt noch.



Den hab ich leider nimmer, den hatte ich nie auf den Server gespielt, sondern nur auf meiner Platte gehabt, bis die abgeraucht ist. Also hab ich nur noch die Daten vom Serverbackup...

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DeaD_EyE

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10

Monday, April 13th 2009, 1:04am

Re: Usermenü umsetzbar?

Ist das Plugin denn im Allied Modders Forum zu finden?

Franky

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11

Monday, April 13th 2009, 11:53am

Re: Usermenü umsetzbar?

Quoted from ""DeaD_EyE""

Ist das Plugin denn im Allied Modders Forum zu finden?



Nein, es bassiert auf dem Quelltext, vom Adminmenü, welches bei Sourcemod bei ist. Wir haben damals bloß irgendwie die Cvars ausgetauscht, so dass man es auch ohne Adminflag aufrufen kann.

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Franky

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12

Sunday, April 19th 2009, 11:59am

Re: Usermenü umsetzbar?

Und habt ihr es mal getestet?

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HSFighter

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13

Tuesday, June 16th 2009, 7:25pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Konnte es nicht Testen, 10 Mal überschritten!
Wenn du es mir noch mal geben könntest, dann lade ich es auf meinen Webspace hoch.

Oder ich versuche mal selber das Original um zu Coden?

MfG



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HSFighter

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14

Wednesday, June 17th 2009, 6:16pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Franky hat mir sein Plugin mal zukommen lassen. Danke :D

Ich habe es unten in den Dateianhang gepackt.
Hätten wir auch gleich so machen können O_o
Habe aber auch nicht dran gedacht.


Ich werde das das Originalmenü aus SM nehmen und es um coden.
Da ich noch nicht so viel Erfahrung habe, was das Pawn coden angeht,
muss ich mich da erst mal rein arbeiten.
Darum könnte es ein wenig dauern!

Aber hier nochmal das Menü von Franky.

MfG

//Edit:
Dateianhang Entfert!



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15

Tuesday, June 23rd 2009, 10:38am

Re: Usermenü umsetzbar?

Hallo,

wollte mal nachfragen ob das Menu bei euch funktioniert???

Habe alles auf unseren Server gepackt und ausprobiert, leider ohne Erfolg!

Kann in den Chat eingeben was ich will.

Gruß

Franky

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16

Tuesday, June 23rd 2009, 11:42am

Re: Usermenü umsetzbar?

der Trigger zum aufrufen des Menüs ist /menu oder !menu . Probier das mal.

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Tuesday, June 23rd 2009, 1:55pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Hallo,

jau habe ich ausprobiert, nur leider passiert nichts.

Finde das nämlich total genial was du da gescriptet hast!!!

Gruß

Franky

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18

Tuesday, June 23rd 2009, 4:53pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Also hab es eben bei uns mal getestet. Es funktioniert noch einwandfrei. Schau mal über die Console nach, ob es überhaupt geladen wurde. Ansonsten gegebenfalls den Server neu starten.

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Tuesday, June 23rd 2009, 5:43pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Hallo,

also geladen wird es. Steht unter HLSw auch ohne Error!

Wir haben Mani auch noch drauf, das ist ein Testserver wo wir rumprobieren.

Kann es sein das sich die Befehle beissen???

Könntest du wenn es so ist dort einen anderen Befehl machen???

Danke und Gruß

Franky

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20

Tuesday, June 23rd 2009, 7:21pm

Re: Usermenü umsetzbar?

Die Scriptfiles hab ich leider nimmer da, aber wenn ihr noch Mani laufen habt, wird das wohl die Ursache sein. Wobei ihr das doch eigentlich garnicht mehr benötigt, wenn ihr Sourcemod drauf habt. Wenn ich mal wieder etwas Zeit finde werde ich mal schauen, ob ich das Menu nochmal umgeschrieben bekomme.

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