Seit einigen Tagen beobachten wir auf unseren neuen GameServern ein komisches Phänomen. Phasenweise ist immer jeweils einer der drei Server
für uns per HLSW nicht von aussen erreichbar. Es kann kein RCON Lock empfangen werden. Zur gleichen Zeit kann von den Spielern auch auf die
ingame HLStatsX nicht zugegriffen werden.
Das Problem betrifft wie gesagt nicht einen bestimmten Server, sondern findet im Wechsel bei immer jeweils einem Server statt.
Die Server (Gungame5, Deathmatch und CSS Publik) sind so unterschiedlich eingerichtet, dass das Problem meiner Meinung nach eher
bei den Gemeinsamkeiten
zu detox, runter damit! es ist offiziell tot und hinkt CSS (mindestens) 2 patches hinterher!
source ist kein cs1.6 wo zeugs noch funktioniert auch wenn es 5 jahre alt ist!
EDIT: nvm, Detocs -.-, wobei mir das auch schon tot aussieht (04.01.2008 (EDit: gott, ich hasse ES unsyncronisierte listung -> 2009-04-2.
wie auch immer; sind die server denn dann physicalisch auch nicht mehr erreichbar? (kein HLSW crap, ping bzw. tracert)
Doch sind sie. Es sind halt nur RCON Logs und Kommandos die nicht gehen. Alles was mit "von aussen auf den Server zugreifen" zu tun hat. Deshalb sind wahrscheinlich auch die Stats in dem Moment davon betroffen.