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NacKteOmA

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Monday, April 26th 2010, 10:51pm

Gutes Reseveslot System gesucht

Ahoi,

ich suche am besten für SourceMod ein gutes Reseveslot System mit der Methode das alle Spieler auch die Resveslots nutzen können und wenn ein Admin drauf will der letzte dafür gekickt wird. Ist das vielleicht mit H-Reservd möglich? Und wenn ja ist das kompatbile mit unseren SourceBans, denn darüber verwalten wir die Rechte fürs SourceMod oder muss dafür wieder eine extra Adminfile oder sonst was angelegt werden? Richtig schlau aus den H-Reserved bin ich nicht geworden.


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2

Monday, April 26th 2010, 10:58pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

Öhm, also die reserved Slots werden eigentlich 1A von SM selber verwaltet finde ich....

NacKteOmA

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Monday, April 26th 2010, 11:22pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

Und wie ist es bei euch eingestellt (config)?


GeNeRaLbEaM

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Wednesday, April 28th 2010, 12:22pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

Einfach in Sourcebans einstellen was denn sonst.... Du hast da doch die möglichkeit einen Reserved Slot zu vergeben.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

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5

Wednesday, April 28th 2010, 12:29pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

Und in der Sourcemod.cfg dann folgende Abschnitte beachten:

Source code

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// Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are:
// 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots.
// 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and 
// no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved
// slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is 
// if the server is full with reserve slot access clients.
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserve_type 0

// Specifies the number of reserved player slots.  Users with the reservation
// admin flag set will be able to join the server when there are no public slots
// remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked.
// (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots)
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserved_slots 0

// Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max
// slot count). Valid values are 0 (visible) or 1 (hidden).
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_hide_slots 1

NacKteOmA

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Thursday, May 13th 2010, 3:40pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

was bringt dieser hide slot?

versteckt es diese und wenn es voll ist kann man nur via consolen befehl joinen (connect IP)?


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Thursday, May 13th 2010, 4:29pm

Re: Gutes Reseveslot System gesucht

Die bedeutung steht dort eigentlich. Englisch Kenntnisse vorrausgesetzt.

Auf Einstellung 1 werden die RS versteckt. Wenn du also einen 24 Slot Server hast, und noch 4 versteckte
Reserved Slots haben möchtest, startest du deinen Server demnächt mit 28 Slots - aber es werden immer noch
nur 24 angezeigt, da die RS versteckt sind.