You are not logged in.

  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

1

Tuesday, May 11th 2010, 10:26pm

Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Hier der Link zu den Valve News: http://www.hlportal.de/?sec=&site=news&d…ws&news_id=7891

Ganz ehrlich: Es ist einerseits zwar nett, dass CSS endlich geupdated wird - aber Server-Administrations-Technisch befürchte
ich schlimmes.

Impact

Super Moderator

Posts: 1,276

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

2

Tuesday, May 11th 2010, 10:40pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Ich hab angst =(

DeaD_EyE

Administrator

Posts: 3,980

Location: Hagen

Occupation: Mechatroniker (didaktische Systeme)

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

3

Tuesday, May 11th 2010, 10:57pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Ich nicht. Ich freu mich immer, wenn was nicht geht. Ansonsten wird es irgendwann langweilig und ich muss das Spiel wechseln.

MadMakz

Super Moderator

Posts: 1,878

Location: ~#

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

4

Tuesday, May 11th 2010, 11:00pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

metamod läuft/sourcemod läuft

css beta ist jetzt privat = voll

Quoted

(22:55:58)<MadMakz>it is my first time i successfully singed for a beta lol
ba7

  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

5

Tuesday, May 11th 2010, 11:09pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Das SM und MM laufen is ja fein, aber mir gehts um die Plugins die einen Server individuell ausmachen.

Gott, ich hab echt null Bock schon wieder 3 Server mit jeweils komplett eigenen Configs, Plugins etc.
aufzusetzen - ehrlich (wir brauchen einen kotzenden Smiley)

Im Ernst: Ich denke, dass wird CSS einiges bringen. Ich hoffe nur, dass es uns Admins nicht wieder
3 Nächte lang Arbeit bringt.

rain

Super Moderator

Posts: 1,410

Location: Lutherstadt Wittenberg

Occupation: Anlagenmechaniker

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

6

Tuesday, May 11th 2010, 11:33pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Ehrlich gesagt, ich freu mich. Endlich mal wieder ein kleiner Reiz CS:S zu daddeln :)





MadMakz

Super Moderator

Posts: 1,878

Location: ~#

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

7

Tuesday, May 11th 2010, 11:53pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

engine läuft ebenfalls weiter mit bis zu 100ticks

alles in allem sind die änderungen soweit in ordnung, kill cam erinnert jedoch zu sehr an TF2, sowie die "neuen sounds", naja, könnte schlimmer sein.

rain

Super Moderator

Posts: 1,410

Location: Lutherstadt Wittenberg

Occupation: Anlagenmechaniker

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

8

Tuesday, May 11th 2010, 11:58pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

lol mich juckt es richtig in den fingern auch die Beta zu testen! Da kann man nur hoffen das Valve die Betatore noch mal öffnet.





  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

9

Tuesday, May 11th 2010, 11:58pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Killcam finde ich überarbeitungswürdig. Das Bild bleibt stehen und man hört den Gegner weiter laufen.
Dachte eigentlich man sieht aus der First Person sich daher rollen.

Die Sounds der Waffen und der Spieler sind mir egal, wir haben eh unser eigenes Soundpack, und
das holt wirklich den Schmalz aus´m Headset.

Tick 100 kann ich aber bestätigen, wobei ich dachte, es wird nun strikt auf 66 geforced.

Kathy

Intermediate

Posts: 523

Location: München

Occupation: Infrastructure Admin

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

10

Wednesday, May 12th 2010, 10:17am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Quoted from ""TempletonPeck""

Killcam finde ich überarbeitungswürdig. Das Bild bleibt stehen und man hört den Gegner weiter laufen.
Dachte eigentlich man sieht aus der First Person sich daher rollen.

Die Sounds der Waffen und der Spieler sind mir egal, wir haben eh unser eigenes Soundpack, und
das holt wirklich den Schmalz aus´m Headset.

Tick 100 kann ich aber bestätigen, wobei ich dachte, es wird nun strikt auf 66 geforced.


Was nicht ist kann ja noch werden.
"outage driven infrastructure" ~Nameless friend, ca. 2018

Chrisber

Administrator

Posts: 1,030

Location: localhost

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

11

Wednesday, May 12th 2010, 1:31pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Geil!
Ich hätte im Leben nicht damit mehr gerechnet. BÄÄM! Hoffentlich wird die SDK endlich mal auf den neuesten Stand gebracht. Es würde sooo viel an Arbeit sparen :)

Valve wird mir in letzter Zeit immer sympatischer. Erst der Mac-Port, ich hoffe noch auf Linux, und jetzt das. Wenn man sich das mal im Gegensatz zu dem .... anschaut, den Activision / Infinity Ward fabriziert, sieht die Zukunft doch rosig aus!

Edit: Na toll. sv_airaccelerate ist weg wie ich gerade sehe. Was soll der scheiß?! Die sollen lieber den Client bearbeiten anstatt den Server. Das gute an der Source Engine war doch eben immer, dass man so flexibel ist. Und nicht sowas -.-

Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

DiggaBoon

Intermediate

Posts: 203

Location: Ruhrpott

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

12

Wednesday, May 12th 2010, 1:54pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Ohje das gibt wieder lange Nächte bigri


MadMakz

Super Moderator

Posts: 1,878

Location: ~#

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

13

Wednesday, May 12th 2010, 2:50pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Quoted from ""Chrisber""

...
sv_airaccelerate ist weg
...

ist momentan auch einer der größten kritikpunkte, wird aber zu 99,99% gefixt.

ich bin angenehm überrasch wie positiv diese beta allgemein aufgenommen wird.

es gibt nur kleinere probleme, wie "nades fliegen komisch", oder animations bugs.

allerdings hoffe ich das es eine möglichkeit gibt die archivement bzw. domination sounds auszustellen. die helfen in einem war nämlich mit sicherheit nicht.

Chrisber

Administrator

Posts: 1,030

Location: localhost

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

14

Wednesday, May 12th 2010, 11:56pm

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Edit: Funktioniert nicht - CS:S Beta ist nicht spielbar!

Habe gerade was nettes rausgefunden:

steam://validate/260
steam://install/260


Dies muss nacheinander in Start -> Ausführen (oder in die Adresszeile des Browsers oder einfach anklicken) eingegeben werden. Danach lädt die CS:S Beta herunter. Das ganze funktioniert nur, wenn das originale CS:S auf dem STEAM Account aktiviert ist!

Gruß und viel Spaß ;)
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

15

Thursday, May 13th 2010, 12:10am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

^^ Du meinst abseits der Beta Tickets? Mir soll´s egal sein, ich hab die Beta.

EDIT: Aber ich hör grad im TS = runterladen, ja - aber spielen nein.

Ja was nu?

Chrisber

Administrator

Posts: 1,030

Location: localhost

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

16

Thursday, May 13th 2010, 12:11am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Ja, für die Leute, die gestern um 22 Uhr nicht mehr am PC waren (mich eingeschlossen ^^).
Mal gucken wie lange das noch funktioniert ;)

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

17

Thursday, May 13th 2010, 12:12am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

^^Edit

Chrisber

Administrator

Posts: 1,030

Location: localhost

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

18

Thursday, May 13th 2010, 12:14am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Keine Ahnung. Ich sauge noch..

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

  • "TempletonPeck" started this thread

Posts: 2,498

Location: Schwelm

Occupation: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator

wcf.user.option.userOption53: Nein

  • Send private message

19

Thursday, May 13th 2010, 12:16am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Gib mal Meldung wenn das Spielen (auch auf Beta Servern) auch klappt. Ich bin für heut erstmal off.

Chrisber

Administrator

Posts: 1,030

Location: localhost

wcf.user.option.userOption53: Ja

  • Send private message

20

Thursday, May 13th 2010, 12:52am

Re: Counterstrike Source Beta vom 11. Mai 2010

Funktioniert leider nicht - "Voraus. abgeschlossen"...
Schade.

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.